<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pryn1k</id>
	<title>GravityWiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Pryn1k"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/wiki/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Pryn1k"/>
	<updated>2026-08-23T00:46:52Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=gravityexpansion/quantum_quarry&amp;diff=16219</id>
		<title>gravityexpansion/quantum quarry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=gravityexpansion/quantum_quarry&amp;diff=16219"/>
		<updated>2026-07-31T09:48:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: /* Для версии 1.21.1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название=Квантовые карьеры&lt;br /&gt;
|изобрразм=x250px&lt;br /&gt;
|изображение= quantum quarry1.gif&lt;br /&gt;
|версия=1.7.10, 1.20.1, 1.21.1}}&#039;&#039;&#039;Квантовые карьеры&#039;&#039;&#039; - это механизм, добавляемый модификацией [[gravityexpansion|GravityExpansion]] проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft]. Для добычи огромного количества ресурсов. Данный карьер добывает ресурсы из виртуального мира (По сути, генерирует ресурсы за энергию). Т.е. для работы квантового карьера достаточно один раз его поставить, настроить и он будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение ==&lt;br /&gt;
Квантовые карьеры не имеет своего крафта и его можно купить только в магазине на F4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 1 Уровня&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Файл:quantum quarry 1.png|мини|Квантовый карьер 1 Уровня|без]]&lt;br /&gt;
Это базовый карьер, который работает как и раньше, тратит на операцию 16000 единиц энергии (максимальное хранилище энергии 200k RF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 2 Уровня&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Файл:quantum quarry 2.png|без|мини|&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 2 Уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Работает в 3 раза быстрее чем 1 уровень, тратит на операцию 14000 единиц энергии (максимальное хранилище энергии 1m RF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 3 Уровня&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Файл:quantum quarry 3.png|без|мини|&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 3 Уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Работает в 9 раз быстрее чем 1 уровень, тратит на операцию 12000 единиц энергии (максимальное хранилище энергии 10m RF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
[[Файл:interface of the quantum quarry.png|без|мини|628x628пкс|Интерфейс квантового карьера]]&lt;br /&gt;
#Слот для фильтра.&lt;br /&gt;
#Слот для зачарований (Все зачарования должны быть в одной книге), с зачарованием Эффективность растет скорость добычи и потребление энергии.&lt;br /&gt;
#Общая информация карьера.&lt;br /&gt;
#Хранилище энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы квантового карьера необходимо подключить его к энергии (Зачарование Эффективность увеличивает потребление энергии в зависимости от уровня зачарования) и поставить рядом любое хранилище или МЭ интерфейс:&lt;br /&gt;
[[Файл:Image2.png|none|Подключение квантового карьера к энергии|мини|496x496px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подключения квантового карьера он начинает добывать различные ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image3.png|none|Добыча первых ресурсов|мини|300x300пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильтрация добычи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Для версий 1.7.10 и 1.20.1 ===&lt;br /&gt;
Помимо ресурсов квантовый карьер ещё добывает различные ненужные блоки, по типу булыжника, земли, гравия и т.д. Но это можно исправить при помощи инвертированного предметного фильтра из модификации Extra Utilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image4.png|none|обрамить|Предметный фильтр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В инвертированном предметном фильтре указываются предметы, которые не должны добываться квантовым карьером.&lt;br /&gt;
[[Файл:Image6.png|none|обрамить|Настройка фильтра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Image7.png|none|обрамить|Результат добычи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По окончанию настройки инвертированного предметного фильтра, необходимо его положить в верхний слот в интерфейсе квантового карьера. После чего квантовый карьер перестанет добывать, указанные в фильтре, предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image8.png|none|обрамить|Слот для фильтра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно настроить обычный предметный фильтр только на те ресурсы, которые должен добывать квантовый карьер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image9.png|none|обрамить|Настройка фильтра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Image10.png|none|обрамить|Результат добычи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Для версии 1.21.1 ===&lt;br /&gt;
Начиная с версии &#039;&#039;&#039;1.21.1&#039;&#039;&#039;, Квантовый карьер использует &#039;&#039;&#039;Умный фильтр (Smart Filter)&#039;&#039;&#039; из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера. =====&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение, по кнопке (4), мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр пропускает всё кроме булыжника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас я намеренно сделал ошибку, мы видим, что базовый фильтр не попадает в &amp;quot;Не&amp;quot;, из-за этого земля всё так же будет попадать в сундук. Но не обязательно удалять и делать всё заново, можно просто перетащить &amp;quot;Предмет minecraft:dirt&amp;quot; в &amp;quot;Не&amp;quot;. Для этого просто зажмите левую кнопку мыши на нужной строке и перетащите её. В составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, можно поместить только одно значение, поэтому итоговый вариант, который не будет пропускать булыжник и землю, будет выглядеть так как на втором скриншоте ниже.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-dirt-mine.png|без|мини|645x645пкс|С такой настройкой фильтр всё так же будет пропускать землю]]&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nodirt-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр не будет пропускать булыжник и землю]]&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;. Для этого можно вынуть уже настроенный фильтр и нажав на строку &amp;quot;Предмет minecraft:cobblestone&amp;quot;, заменить булыжник, на камень по той схеме, которую мы с вами увидели выше.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-settings.png|без|мини|645x645пкс|Можно отредактировать фильтр вместо того чтобы удалять и создавать новый фильтр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение добычи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно устанавливать зачарованные книжки следующих типов:&lt;br /&gt;
* Шелковое касание (Добывает все кристаллы и пыль в виде руд)&lt;br /&gt;
* Удача (Увеличивает количество добычи кристаллов и пыли)&lt;br /&gt;
* Эффективность (Ускоряет работу квантового карьера, но увеличивает энергопотребление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуем соединять 2 типа зачарованных книжек, так  как для них есть только один слот в квантовом карьере.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=gravityexpansion/quantum_quarry&amp;diff=16218</id>
		<title>gravityexpansion/quantum quarry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=gravityexpansion/quantum_quarry&amp;diff=16218"/>
		<updated>2026-07-31T09:47:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название=Квантовые карьеры&lt;br /&gt;
|изобрразм=x250px&lt;br /&gt;
|изображение= quantum quarry1.gif&lt;br /&gt;
|версия=1.7.10, 1.20.1, 1.21.1}}&#039;&#039;&#039;Квантовые карьеры&#039;&#039;&#039; - это механизм, добавляемый модификацией [[gravityexpansion|GravityExpansion]] проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft]. Для добычи огромного количества ресурсов. Данный карьер добывает ресурсы из виртуального мира (По сути, генерирует ресурсы за энергию). Т.е. для работы квантового карьера достаточно один раз его поставить, настроить и он будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение ==&lt;br /&gt;
Квантовые карьеры не имеет своего крафта и его можно купить только в магазине на F4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 1 Уровня&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Файл:quantum quarry 1.png|мини|Квантовый карьер 1 Уровня|без]]&lt;br /&gt;
Это базовый карьер, который работает как и раньше, тратит на операцию 16000 единиц энергии (максимальное хранилище энергии 200k RF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 2 Уровня&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Файл:quantum quarry 2.png|без|мини|&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 2 Уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Работает в 3 раза быстрее чем 1 уровень, тратит на операцию 14000 единиц энергии (максимальное хранилище энергии 1m RF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 3 Уровня&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Файл:quantum quarry 3.png|без|мини|&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 3 Уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Работает в 9 раз быстрее чем 1 уровень, тратит на операцию 12000 единиц энергии (максимальное хранилище энергии 10m RF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
[[Файл:interface of the quantum quarry.png|без|мини|628x628пкс|Интерфейс квантового карьера]]&lt;br /&gt;
#Слот для фильтра.&lt;br /&gt;
#Слот для зачарований (Все зачарования должны быть в одной книге), с зачарованием Эффективность растет скорость добычи и потребление энергии.&lt;br /&gt;
#Общая информация карьера.&lt;br /&gt;
#Хранилище энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы квантового карьера необходимо подключить его к энергии (Зачарование Эффективность увеличивает потребление энергии в зависимости от уровня зачарования) и поставить рядом любое хранилище или МЭ интерфейс:&lt;br /&gt;
[[Файл:Image2.png|none|Подключение квантового карьера к энергии|мини|496x496px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подключения квантового карьера он начинает добывать различные ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image3.png|none|Добыча первых ресурсов|мини|300x300пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильтрация добычи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Для версий 1.7.10 и 1.20.1 ===&lt;br /&gt;
Помимо ресурсов квантовый карьер ещё добывает различные ненужные блоки, по типу булыжника, земли, гравия и т.д. Но это можно исправить при помощи инвертированного предметного фильтра из модификации Extra Utilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image4.png|none|обрамить|Предметный фильтр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В инвертированном предметном фильтре указываются предметы, которые не должны добываться квантовым карьером.&lt;br /&gt;
[[Файл:Image6.png|none|обрамить|Настройка фильтра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Image7.png|none|обрамить|Результат добычи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По окончанию настройки инвертированного предметного фильтра, необходимо его положить в верхний слот в интерфейсе квантового карьера. После чего квантовый карьер перестанет добывать, указанные в фильтре, предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image8.png|none|обрамить|Слот для фильтра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно настроить обычный предметный фильтр только на те ресурсы, которые должен добывать квантовый карьер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image9.png|none|обрамить|Настройка фильтра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Image10.png|none|обрамить|Результат добычи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Для версии 1.21.1 ===&lt;br /&gt;
Начиная с версии &#039;&#039;&#039;1.21.1&#039;&#039;&#039;, Квантовый карьер использует &#039;&#039;&#039;Умный фильтр (Smart Filter)&#039;&#039;&#039; из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключение булыжника из добычи Квантового карьера. Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение, по кнопке (4), мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр пропускает всё кроме булыжника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас я намеренно сделал ошибку, мы видим, что базовый фильтр не попадает в &amp;quot;Не&amp;quot;, из-за этого земля всё так же будет попадать в сундук. Но не обязательно удалять и делать всё заново, можно просто перетащить &amp;quot;Предмет minecraft:dirt&amp;quot; в &amp;quot;Не&amp;quot;. Для этого просто зажмите левую кнопку мыши на нужной строке и перетащите её. В составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, можно поместить только одно значение, поэтому итоговый вариант, который не будет пропускать булыжник и землю, будет выглядеть так как на втором скриншоте ниже.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-dirt-mine.png|без|мини|645x645пкс|С такой настройкой фильтр всё так же будет пропускать землю]]&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nodirt-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр не будет пропускать булыжник и землю]]&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;. Для этого можно вынуть уже настроенный фильтр и нажав на строку &amp;quot;Предмет minecraft:cobblestone&amp;quot;, заменить булыжник, на камень по той схеме, которую мы с вами увидели выше.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-settings.png|без|мини|645x645пкс|Можно отредактировать фильтр вместо того чтобы удалять и создавать новый фильтр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение добычи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно устанавливать зачарованные книжки следующих типов:&lt;br /&gt;
* Шелковое касание (Добывает все кристаллы и пыль в виде руд)&lt;br /&gt;
* Удача (Увеличивает количество добычи кристаллов и пыли)&lt;br /&gt;
* Эффективность (Ускоряет работу квантового карьера, но увеличивает энергопотребление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуем соединять 2 типа зачарованных книжек, так  как для них есть только один слот в квантовом карьере.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=gravityexpansion/quantum_quarry&amp;diff=16217</id>
		<title>gravityexpansion/quantum quarry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=gravityexpansion/quantum_quarry&amp;diff=16217"/>
		<updated>2026-07-31T09:46:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: /* Исключение булыжника из добычи Квантового карьера */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название=Квантовые карьеры&lt;br /&gt;
|изобрразм=x250px&lt;br /&gt;
|изображение= quantum quarry1.gif&lt;br /&gt;
|версия=1.7.10, 1.20.1}}&#039;&#039;&#039;Квантовые карьеры&#039;&#039;&#039; - это механизм, добавляемый модификацией [[gravityexpansion|GravityExpansion]] проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft]. Для добычи огромного количества ресурсов. Данный карьер добывает ресурсы из виртуального мира (По сути, генерирует ресурсы за энергию). Т.е. для работы квантового карьера достаточно один раз его поставить, настроить и он будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение ==&lt;br /&gt;
Квантовые карьеры не имеет своего крафта и его можно купить только в магазине на F4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 1 Уровня&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Файл:quantum quarry 1.png|мини|Квантовый карьер 1 Уровня|без]]&lt;br /&gt;
Это базовый карьер, который работает как и раньше, тратит на операцию 16000 единиц энергии (максимальное хранилище энергии 200k RF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 2 Уровня&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Файл:quantum quarry 2.png|без|мини|&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 2 Уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Работает в 3 раза быстрее чем 1 уровень, тратит на операцию 14000 единиц энергии (максимальное хранилище энергии 1m RF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 3 Уровня&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Файл:quantum quarry 3.png|без|мини|&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 3 Уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Работает в 9 раз быстрее чем 1 уровень, тратит на операцию 12000 единиц энергии (максимальное хранилище энергии 10m RF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
[[Файл:interface of the quantum quarry.png|без|мини|628x628пкс|Интерфейс квантового карьера]]&lt;br /&gt;
#Слот для фильтра.&lt;br /&gt;
#Слот для зачарований (Все зачарования должны быть в одной книге), с зачарованием Эффективность растет скорость добычи и потребление энергии.&lt;br /&gt;
#Общая информация карьера.&lt;br /&gt;
#Хранилище энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы квантового карьера необходимо подключить его к энергии (Зачарование Эффективность увеличивает потребление энергии в зависимости от уровня зачарования) и поставить рядом любое хранилище или МЭ интерфейс:&lt;br /&gt;
[[Файл:Image2.png|none|Подключение квантового карьера к энергии|мини|496x496px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подключения квантового карьера он начинает добывать различные ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image3.png|none|Добыча первых ресурсов|мини|300x300пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильтрация добычи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Для версий 1.7.10 и 1.20.1 ===&lt;br /&gt;
Помимо ресурсов квантовый карьер ещё добывает различные ненужные блоки, по типу булыжника, земли, гравия и т.д. Но это можно исправить при помощи инвертированного предметного фильтра из модификации Extra Utilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image4.png|none|обрамить|Предметный фильтр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В инвертированном предметном фильтре указываются предметы, которые не должны добываться квантовым карьером.&lt;br /&gt;
[[Файл:Image6.png|none|обрамить|Настройка фильтра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Image7.png|none|обрамить|Результат добычи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По окончанию настройки инвертированного предметного фильтра, необходимо его положить в верхний слот в интерфейсе квантового карьера. После чего квантовый карьер перестанет добывать, указанные в фильтре, предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image8.png|none|обрамить|Слот для фильтра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно настроить обычный предметный фильтр только на те ресурсы, которые должен добывать квантовый карьер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image9.png|none|обрамить|Настройка фильтра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Image10.png|none|обрамить|Результат добычи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Для версии 1.21.1 ===&lt;br /&gt;
Начиная с версии &#039;&#039;&#039;1.21.1&#039;&#039;&#039;, Квантовый карьер использует &#039;&#039;&#039;Умный фильтр (Smart Filter)&#039;&#039;&#039; из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исключение булыжника из добычи Квантового карьера. Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение, по кнопке (4), мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр пропускает всё кроме булыжника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас я намеренно сделал ошибку, мы видим, что базовый фильтр не попадает в &amp;quot;Не&amp;quot;, из-за этого земля всё так же будет попадать в сундук. Но не обязательно удалять и делать всё заново, можно просто перетащить &amp;quot;Предмет minecraft:dirt&amp;quot; в &amp;quot;Не&amp;quot;. Для этого просто зажмите левую кнопку мыши на нужной строке и перетащите её. В составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, можно поместить только одно значение, поэтому итоговый вариант, который не будет пропускать булыжник и землю, будет выглядеть так как на втором скриншоте ниже.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-dirt-mine.png|без|мини|645x645пкс|С такой настройкой фильтр всё так же будет пропускать землю]]&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nodirt-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр не будет пропускать булыжник и землю]]&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;. Для этого можно вынуть уже настроенный фильтр и нажав на строку &amp;quot;Предмет minecraft:cobblestone&amp;quot;, заменить булыжник, на камень по той схеме, которую мы с вами увидели выше.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-settings.png|без|мини|645x645пкс|Можно отредактировать фильтр вместо того чтобы удалять и создавать новый фильтр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение добычи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно устанавливать зачарованные книжки следующих типов:&lt;br /&gt;
* Шелковое касание (Добывает все кристаллы и пыль в виде руд)&lt;br /&gt;
* Удача (Увеличивает количество добычи кристаллов и пыли)&lt;br /&gt;
* Эффективность (Ускоряет работу квантового карьера, но увеличивает энергопотребление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуем соединять 2 типа зачарованных книжек, так  как для них есть только один слот в квантовом карьере.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=gravityexpansion/quantum_quarry&amp;diff=16216</id>
		<title>gravityexpansion/quantum quarry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=gravityexpansion/quantum_quarry&amp;diff=16216"/>
		<updated>2026-07-31T09:44:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название=Квантовые карьеры&lt;br /&gt;
|изобрразм=x250px&lt;br /&gt;
|изображение= quantum quarry1.gif&lt;br /&gt;
|версия=1.7.10, 1.20.1}}&#039;&#039;&#039;Квантовые карьеры&#039;&#039;&#039; - это механизм, добавляемый модификацией [[gravityexpansion|GravityExpansion]] проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft]. Для добычи огромного количества ресурсов. Данный карьер добывает ресурсы из виртуального мира (По сути, генерирует ресурсы за энергию). Т.е. для работы квантового карьера достаточно один раз его поставить, настроить и он будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение ==&lt;br /&gt;
Квантовые карьеры не имеет своего крафта и его можно купить только в магазине на F4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 1 Уровня&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Файл:quantum quarry 1.png|мини|Квантовый карьер 1 Уровня|без]]&lt;br /&gt;
Это базовый карьер, который работает как и раньше, тратит на операцию 16000 единиц энергии (максимальное хранилище энергии 200k RF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 2 Уровня&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Файл:quantum quarry 2.png|без|мини|&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 2 Уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Работает в 3 раза быстрее чем 1 уровень, тратит на операцию 14000 единиц энергии (максимальное хранилище энергии 1m RF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 3 Уровня&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Файл:quantum quarry 3.png|без|мини|&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 3 Уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Работает в 9 раз быстрее чем 1 уровень, тратит на операцию 12000 единиц энергии (максимальное хранилище энергии 10m RF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
[[Файл:interface of the quantum quarry.png|без|мини|628x628пкс|Интерфейс квантового карьера]]&lt;br /&gt;
#Слот для фильтра.&lt;br /&gt;
#Слот для зачарований (Все зачарования должны быть в одной книге), с зачарованием Эффективность растет скорость добычи и потребление энергии.&lt;br /&gt;
#Общая информация карьера.&lt;br /&gt;
#Хранилище энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы квантового карьера необходимо подключить его к энергии (Зачарование Эффективность увеличивает потребление энергии в зависимости от уровня зачарования) и поставить рядом любое хранилище или МЭ интерфейс:&lt;br /&gt;
[[Файл:Image2.png|none|Подключение квантового карьера к энергии|мини|496x496px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подключения квантового карьера он начинает добывать различные ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image3.png|none|Добыча первых ресурсов|мини|300x300пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильтрация добычи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Для версий 1.7.10 и 1.20.1 ===&lt;br /&gt;
Помимо ресурсов квантовый карьер ещё добывает различные ненужные блоки, по типу булыжника, земли, гравия и т.д. Но это можно исправить при помощи инвертированного предметного фильтра из модификации Extra Utilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image4.png|none|обрамить|Предметный фильтр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В инвертированном предметном фильтре указываются предметы, которые не должны добываться квантовым карьером.&lt;br /&gt;
[[Файл:Image6.png|none|обрамить|Настройка фильтра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Image7.png|none|обрамить|Результат добычи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По окончанию настройки инвертированного предметного фильтра, необходимо его положить в верхний слот в интерфейсе квантового карьера. После чего квантовый карьер перестанет добывать, указанные в фильтре, предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image8.png|none|обрамить|Слот для фильтра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно настроить обычный предметный фильтр только на те ресурсы, которые должен добывать квантовый карьер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image9.png|none|обрамить|Настройка фильтра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Image10.png|none|обрамить|Результат добычи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Для версии 1.21.1 ===&lt;br /&gt;
Начиная с версии &#039;&#039;&#039;1.21.1&#039;&#039;&#039;, Квантовый карьер использует &#039;&#039;&#039;Умный фильтр (Smart Filter)&#039;&#039;&#039; из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение, по кнопке (4), мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр пропускает всё кроме булыжника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
Сейчас я намеренно сделал ошибку, мы видим, что базовый фильтр не попадает в &amp;quot;Не&amp;quot;, из-за этого земля всё так же будет попадать в сундук. Но не обязательно удалять и делать всё заново, можно просто перетащить &amp;quot;Предмет minecraft:dirt&amp;quot; в &amp;quot;Не&amp;quot;. Для этого просто зажмите левую кнопку мыши на нужной строке и перетащите её. В составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, можно поместить только одно значение, поэтому итоговый вариант, который не будет пропускать булыжник и землю, будет выглядеть так как на втором скриншоте ниже.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-dirt-mine.png|без|мини|645x645пкс|С такой настройкой фильтр всё так же будет пропускать землю]]&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nodirt-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр не будет пропускать булыжник и землю]]&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;. Для этого можно вынуть уже настроенный фильтр и нажав на строку &amp;quot;Предмет minecraft:cobblestone&amp;quot;, заменить булыжник, на камень по той схеме, которую мы с вами увидели выше.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-settings.png|без|мини|645x645пкс|Можно отредактировать фильтр вместо того чтобы удалять и создавать новый фильтр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение добычи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно устанавливать зачарованные книжки следующих типов:&lt;br /&gt;
* Шелковое касание (Добывает все кристаллы и пыль в виде руд)&lt;br /&gt;
* Удача (Увеличивает количество добычи кристаллов и пыли)&lt;br /&gt;
* Эффективность (Ускоряет работу квантового карьера, но увеличивает энергопотребление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуем соединять 2 типа зачарованных книжек, так  как для них есть только один слот в квантовом карьере.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=gravityexpansion/quantum_quarry&amp;diff=16215</id>
		<title>gravityexpansion/quantum quarry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=gravityexpansion/quantum_quarry&amp;diff=16215"/>
		<updated>2026-07-31T09:44:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: /* Фильтрация добычи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название=Квантовые карьеры&lt;br /&gt;
|изобрразм=x250px&lt;br /&gt;
|изображение= quantum quarry1.gif&lt;br /&gt;
|версия=1.7.10, 1.20.1}}&#039;&#039;&#039;Квантовые карьеры&#039;&#039;&#039; - это механизм, добавляемый модификацией [[gravityexpansion|GravityExpansion]] проекта [https://gravitycraft.ru/rd/wiki GravityCraft]. Для добычи огромного количества ресурсов. Данный карьер добывает ресурсы из виртуального мира (По сути, генерирует ресурсы за энергию). Т.е. для работы квантового карьера достаточно один раз его поставить, настроить и он будет работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение ==&lt;br /&gt;
Квантовые карьеры не имеет своего крафта и его можно купить только в магазине на F4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 1 Уровня&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Файл:quantum quarry 1.png|мини|Квантовый карьер 1 Уровня|без]]&lt;br /&gt;
Это базовый карьер, который работает как и раньше, тратит на операцию 16000 единиц энергии (максимальное хранилище энергии 200k RF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 2 Уровня&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Файл:quantum quarry 2.png|без|мини|&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 2 Уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Работает в 3 раза быстрее чем 1 уровень, тратит на операцию 14000 единиц энергии (максимальное хранилище энергии 1m RF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 3 Уровня&#039;&#039;&#039;==&lt;br /&gt;
[[Файл:quantum quarry 3.png|без|мини|&#039;&#039;&#039;Квантовый карьер 3 Уровня&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
Работает в 9 раз быстрее чем 1 уровень, тратит на операцию 12000 единиц энергии (максимальное хранилище энергии 10m RF).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование ==&lt;br /&gt;
[[Файл:interface of the quantum quarry.png|без|мини|628x628пкс|Интерфейс квантового карьера]]&lt;br /&gt;
#Слот для фильтра.&lt;br /&gt;
#Слот для зачарований (Все зачарования должны быть в одной книге), с зачарованием Эффективность растет скорость добычи и потребление энергии.&lt;br /&gt;
#Общая информация карьера.&lt;br /&gt;
#Хранилище энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы квантового карьера необходимо подключить его к энергии (Зачарование Эффективность увеличивает потребление энергии в зависимости от уровня зачарования) и поставить рядом любое хранилище или МЭ интерфейс:&lt;br /&gt;
[[Файл:Image2.png|none|Подключение квантового карьера к энергии|мини|496x496px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подключения квантового карьера он начинает добывать различные ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image3.png|none|Добыча первых ресурсов|мини|300x300пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильтрация добычи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Для версий 1.7.10 и 1.20.1 ===&lt;br /&gt;
Помимо ресурсов квантовый карьер ещё добывает различные ненужные блоки, по типу булыжника, земли, гравия и т.д. Но это можно исправить при помощи инвертированного предметного фильтра из модификации Extra Utilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image4.png|none|обрамить|Предметный фильтр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В инвертированном предметном фильтре указываются предметы, которые не должны добываться квантовым карьером.&lt;br /&gt;
[[Файл:Image6.png|none|обрамить|Настройка фильтра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Image7.png|none|обрамить|Результат добычи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По окончанию настройки инвертированного предметного фильтра, необходимо его положить в верхний слот в интерфейсе квантового карьера. После чего квантовый карьер перестанет добывать, указанные в фильтре, предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image8.png|none|обрамить|Слот для фильтра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно настроить обычный предметный фильтр только на те ресурсы, которые должен добывать квантовый карьер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Image9.png|none|обрамить|Настройка фильтра]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Image10.png|none|обрамить|Результат добычи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Для версии 1.21.1 ===&lt;br /&gt;
Начиная с версии &#039;&#039;&#039;1.21.1&#039;&#039;&#039;, Квантовый карьер использует &#039;&#039;&#039;Умный фильтр (Smart Filter)&#039;&#039;&#039; из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Улучшение добычи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно устанавливать зачарованные книжки следующих типов:&lt;br /&gt;
* Шелковое касание (Добывает все кристаллы и пыль в виде руд)&lt;br /&gt;
* Удача (Увеличивает количество добычи кристаллов и пыли)&lt;br /&gt;
* Эффективность (Ускоряет работу квантового карьера, но увеличивает энергопотребление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуем соединять 2 типа зачарованных книжек, так  как для них есть только один слот в квантовом карьере.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16214</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16214"/>
		<updated>2026-07-30T11:58:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=smart filter-prev.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;«Не» и «Ровно один из»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий. Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-element.png|без|мини|645x645пкс|Фильтры]]Разберём значение фильтров по порядку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение, по кнопке (4), мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр пропускает всё кроме булыжника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
Сейчас я намеренно сделал ошибку, мы видим, что базовый фильтр не попадает в &amp;quot;Не&amp;quot;, из-за этого земля всё так же будет попадать в сундук. Но не обязательно удалять и делать всё заново, можно просто перетащить &amp;quot;Предмет minecraft:dirt&amp;quot; в &amp;quot;Не&amp;quot;. Для этого просто зажмите левую кнопку мыши на нужной строке и перетащите её. В составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, можно поместить только одно значение, поэтому итоговый вариант, который не будет пропускать булыжник и землю, будет выглядеть так как на втором скриншоте ниже.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-dirt-mine.png|без|мини|645x645пкс|С такой настройкой фильтр всё так же будет пропускать землю]]&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nodirt-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр не будет пропускать булыжник и землю]]&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;. Для этого можно вынуть уже настроенный фильтр и нажав на строку &amp;quot;Предмет minecraft:cobblestone&amp;quot;, заменить булыжник, на камень по той схеме, которую мы с вами увидели выше.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-settings.png|без|мини|645x645пкс|Можно отредактировать фильтр вместо того чтобы удалять и создавать новый фильтр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-prev.png&amp;diff=16213</id>
		<title>Файл:smart filter-prev.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-prev.png&amp;diff=16213"/>
		<updated>2026-07-30T11:58:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;smart filter-prev&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16212</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16212"/>
		<updated>2026-07-29T19:23:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: /* Основные элементы фильтра */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;«Не» и «Ровно один из»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий. Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-element.png|без|мини|645x645пкс|Фильтры]]Разберём значение фильтров по порядку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение, по кнопке (4), мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр пропускает всё кроме булыжника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
Сейчас я намеренно сделал ошибку, мы видим, что базовый фильтр не попадает в &amp;quot;Не&amp;quot;, из-за этого земля всё так же будет попадать в сундук. Но не обязательно удалять и делать всё заново, можно просто перетащить &amp;quot;Предмет minecraft:dirt&amp;quot; в &amp;quot;Не&amp;quot;. Для этого просто зажмите левую кнопку мыши на нужной строке и перетащите её. В составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, можно поместить только одно значение, поэтому итоговый вариант, который не будет пропускать булыжник и землю, будет выглядеть так как на втором скриншоте ниже.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-dirt-mine.png|без|мини|645x645пкс|С такой настройкой фильтр всё так же будет пропускать землю]]&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nodirt-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр не будет пропускать булыжник и землю]]&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;. Для этого можно вынуть уже настроенный фильтр и нажав на строку &amp;quot;Предмет minecraft:cobblestone&amp;quot;, заменить булыжник, на камень по той схеме, которую мы с вами увидели выше.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-settings.png|без|мини|645x645пкс|Можно отредактировать фильтр вместо того чтобы удалять и создавать новый фильтр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16211</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16211"/>
		<updated>2026-07-29T19:22:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;«Не» и «Ровно один из»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий. Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-element.png|без|мини|645x645пкс|Фильтры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение, по кнопке (4), мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр пропускает всё кроме булыжника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
Сейчас я намеренно сделал ошибку, мы видим, что базовый фильтр не попадает в &amp;quot;Не&amp;quot;, из-за этого земля всё так же будет попадать в сундук. Но не обязательно удалять и делать всё заново, можно просто перетащить &amp;quot;Предмет minecraft:dirt&amp;quot; в &amp;quot;Не&amp;quot;. Для этого просто зажмите левую кнопку мыши на нужной строке и перетащите её. В составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, можно поместить только одно значение, поэтому итоговый вариант, который не будет пропускать булыжник и землю, будет выглядеть так как на втором скриншоте ниже.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-dirt-mine.png|без|мини|645x645пкс|С такой настройкой фильтр всё так же будет пропускать землю]]&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nodirt-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр не будет пропускать булыжник и землю]]&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;. Для этого можно вынуть уже настроенный фильтр и нажав на строку &amp;quot;Предмет minecraft:cobblestone&amp;quot;, заменить булыжник, на камень по той схеме, которую мы с вами увидели выше.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-settings.png|без|мини|645x645пкс|Можно отредактировать фильтр вместо того чтобы удалять и создавать новый фильтр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-element.png&amp;diff=16210</id>
		<title>Файл:smart filter-element.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-element.png&amp;diff=16210"/>
		<updated>2026-07-29T19:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;smart filter-element&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16209</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16209"/>
		<updated>2026-07-29T19:20:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: /* Принцип работы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;«Не» и «Ровно один из»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий. Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение, по кнопке (4), мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр пропускает всё кроме булыжника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
Сейчас я намеренно сделал ошибку, мы видим, что базовый фильтр не попадает в &amp;quot;Не&amp;quot;, из-за этого земля всё так же будет попадать в сундук. Но не обязательно удалять и делать всё заново, можно просто перетащить &amp;quot;Предмет minecraft:dirt&amp;quot; в &amp;quot;Не&amp;quot;. Для этого просто зажмите левую кнопку мыши на нужной строке и перетащите её. В составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, можно поместить только одно значение, поэтому итоговый вариант, который не будет пропускать булыжник и землю, будет выглядеть так как на втором скриншоте ниже.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-dirt-mine.png|без|мини|645x645пкс|С такой настройкой фильтр всё так же будет пропускать землю]]&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nodirt-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр не будет пропускать булыжник и землю]]&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;. Для этого можно вынуть уже настроенный фильтр и нажав на строку &amp;quot;Предмет minecraft:cobblestone&amp;quot;, заменить булыжник, на камень по той схеме, которую мы с вами увидели выше.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-settings.png|без|мини|645x645пкс|Можно отредактировать фильтр вместо того чтобы удалять и создавать новый фильтр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16208</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16208"/>
		<updated>2026-07-29T19:19:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: /* - Ровно один из */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»,&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;«Не» и «Ровно один из»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение, по кнопке (4), мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр пропускает всё кроме булыжника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
Сейчас я намеренно сделал ошибку, мы видим, что базовый фильтр не попадает в &amp;quot;Не&amp;quot;, из-за этого земля всё так же будет попадать в сундук. Но не обязательно удалять и делать всё заново, можно просто перетащить &amp;quot;Предмет minecraft:dirt&amp;quot; в &amp;quot;Не&amp;quot;. Для этого просто зажмите левую кнопку мыши на нужной строке и перетащите её. В составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, можно поместить только одно значение, поэтому итоговый вариант, который не будет пропускать булыжник и землю, будет выглядеть так как на втором скриншоте ниже.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-dirt-mine.png|без|мини|645x645пкс|С такой настройкой фильтр всё так же будет пропускать землю]]&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nodirt-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр не будет пропускать булыжник и землю]]&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;. Для этого можно вынуть уже настроенный фильтр и нажав на строку &amp;quot;Предмет minecraft:cobblestone&amp;quot;, заменить булыжник, на камень по той схеме, которую мы с вами увидели выше.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-settings.png|без|мини|645x645пкс|Можно отредактировать фильтр вместо того чтобы удалять и создавать новый фильтр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16207</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16207"/>
		<updated>2026-07-29T19:19:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: /* Основные элементы фильтра */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение, по кнопке (4), мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр пропускает всё кроме булыжника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
Сейчас я намеренно сделал ошибку, мы видим, что базовый фильтр не попадает в &amp;quot;Не&amp;quot;, из-за этого земля всё так же будет попадать в сундук. Но не обязательно удалять и делать всё заново, можно просто перетащить &amp;quot;Предмет minecraft:dirt&amp;quot; в &amp;quot;Не&amp;quot;. Для этого просто зажмите левую кнопку мыши на нужной строке и перетащите её. В составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, можно поместить только одно значение, поэтому итоговый вариант, который не будет пропускать булыжник и землю, будет выглядеть так как на втором скриншоте ниже.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-dirt-mine.png|без|мини|645x645пкс|С такой настройкой фильтр всё так же будет пропускать землю]]&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nodirt-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр не будет пропускать булыжник и землю]]&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;. Для этого можно вынуть уже настроенный фильтр и нажав на строку &amp;quot;Предмет minecraft:cobblestone&amp;quot;, заменить булыжник, на камень по той схеме, которую мы с вами увидели выше.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-settings.png|без|мини|645x645пкс|Можно отредактировать фильтр вместо того чтобы удалять и создавать новый фильтр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16206</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16206"/>
		<updated>2026-07-29T19:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: /* Практический пример */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение, по кнопке (4), мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр пропускает всё кроме булыжника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
Сейчас я намеренно сделал ошибку, мы видим, что базовый фильтр не попадает в &amp;quot;Не&amp;quot;, из-за этого земля всё так же будет попадать в сундук. Но не обязательно удалять и делать всё заново, можно просто перетащить &amp;quot;Предмет minecraft:dirt&amp;quot; в &amp;quot;Не&amp;quot;. Для этого просто зажмите левую кнопку мыши на нужной строке и перетащите её. В составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, можно поместить только одно значение, поэтому итоговый вариант, который не будет пропускать булыжник и землю, будет выглядеть так как на втором скриншоте ниже.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-dirt-mine.png|без|мини|645x645пкс|С такой настройкой фильтр всё так же будет пропускать землю]]&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nodirt-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр не будет пропускать булыжник и землю]]&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;. Для этого можно вынуть уже настроенный фильтр и нажав на строку &amp;quot;Предмет minecraft:cobblestone&amp;quot;, заменить булыжник, на камень по той схеме, которую мы с вами увидели выше.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-settings.png|без|мини|645x645пкс|Можно отредактировать фильтр вместо того чтобы удалять и создавать новый фильтр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-settings.png&amp;diff=16205</id>
		<title>Файл:smart filter-settings.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-settings.png&amp;diff=16205"/>
		<updated>2026-07-29T19:16:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;smart filter-settings&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16204</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16204"/>
		<updated>2026-07-29T19:15:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: /* Использование «Шёлкового касания» */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение, по кнопке (4), мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр пропускает всё кроме булыжника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
Сейчас я намеренно сделал ошибку, мы видим, что базовый фильтр не попадает в &amp;quot;Не&amp;quot;, из-за этого земля всё так же будет попадать в сундук. Но не обязательно удалять и делать всё заново, можно просто перетащить &amp;quot;Предмет minecraft:dirt&amp;quot; в &amp;quot;Не&amp;quot;. Для этого просто зажмите левую кнопку мыши на нужной строке и перетащите её. В составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, можно поместить только одно значение, поэтому итоговый вариант, который не будет пропускать булыжник и землю, будет выглядеть так как на втором скриншоте ниже.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-dirt-mine.png|без|мини|645x645пкс|С такой настройкой фильтр всё так же будет пропускать землю]]&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nodirt-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр не будет пропускать булыжник и землю]]&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;. Для этого можно вынуть уже настроенный фильтр и нажав на строку &amp;quot;Предмет minecraft:cobblestone&amp;quot;, заменить булыжник, на камень по той схеме, которую мы с вами увидели выше.&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16203</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16203"/>
		<updated>2026-07-29T19:12:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: /* Добавляем землю */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение, по кнопке (4), мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр пропускает всё кроме булыжника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
Сейчас я намеренно сделал ошибку, мы видим, что базовый фильтр не попадает в &amp;quot;Не&amp;quot;, из-за этого земля всё так же будет попадать в сундук. Но не обязательно удалять и делать всё заново, можно просто перетащить &amp;quot;Предмет minecraft:dirt&amp;quot; в &amp;quot;Не&amp;quot;. Для этого просто зажмите левую кнопку мыши на нужной строке и перетащите её. В составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, можно поместить только одно значение, поэтому итоговый вариант, который не будет пропускать булыжник и землю, будет выглядеть так как на втором скриншоте ниже.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-dirt-mine.png|без|мини|645x645пкс|С такой настройкой фильтр всё так же будет пропускать землю]]&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nodirt-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр не будет пропускать булыжник и землю]]&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-nodirt-nostone.png&amp;diff=16202</id>
		<title>Файл:smart filter-nodirt-nostone.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-nodirt-nostone.png&amp;diff=16202"/>
		<updated>2026-07-29T19:10:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;smart filter-nodirt-nostone&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16201</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16201"/>
		<updated>2026-07-29T19:08:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение, по кнопке (4), мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр пропускает всё кроме булыжника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
Сейчас я намеренно сделал ошибку, мы видим, что базовый фильтр не попадает в &amp;quot;Не&amp;quot;, из-за этого земля всё так же будет попадать в сундук. Но не обязательно удалять и делать всё заново, можно просто перетащить &amp;quot;Предмет minecraft:dirt&amp;quot; в &amp;quot;Не&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-dirt-mine.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр пропускает всё кроме булыжника]]&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-dirt-mine.png&amp;diff=16200</id>
		<title>Файл:smart filter-dirt-mine.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-dirt-mine.png&amp;diff=16200"/>
		<updated>2026-07-29T19:08:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;smart filter-dirt-mine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16199</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16199"/>
		<updated>2026-07-29T19:03:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение, по кнопке (4), мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-nostone.png|без|мини|645x645пкс|Фильтр пропускает всё кроме булыжника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-nostone.png&amp;diff=16198</id>
		<title>Файл:smart filter-nostone.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-nostone.png&amp;diff=16198"/>
		<updated>2026-07-29T19:03:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;smart filter-nostone&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16197</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16197"/>
		<updated>2026-07-29T19:01:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: /* Исключение булыжника из добычи Квантового карьера */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение, по кнопке (4), мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16196</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16196"/>
		<updated>2026-07-29T19:01:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: /* Исключение булыжника из добычи Квантового карьера */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам предмет должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение по кнопке (4) мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16195</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16195"/>
		<updated>2026-07-29T19:01:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: /* Исключение булыжника из добычи Квантового карьера */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot; и нажимаем на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам вариант должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение по кнопке (4) мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16194</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16194"/>
		<updated>2026-07-29T19:00:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: /* Исключение булыжника из добычи Квантового карьера */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал. Для этого нам подойдёт базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot;, после этого нужно нажать на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам вариант должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение по кнопке (4) мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16193</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16193"/>
		<updated>2026-07-29T18:59:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
После этого нам нужно выбрать базовый фильтр где выберем какие элементы мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем базовый фильтр &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Здесь у нас есть поиск (1), нам нужно убрать добычу булыжника в карьере, поэтому ищем &amp;quot;Булыжник&amp;quot;, после этого нужно нажать на нужный нам вариант (2). После этого нужный нам вариант должен быть в левом верхнем углу этого окна (3). Как дополнение по кнопке (4) мы можем изменять поиск либо по всем существующим предметам или только по тем, что есть у нас в инвентаре.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-item-choose.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс базового фильтра &amp;quot;Предмет&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-item-choose.png&amp;diff=16192</id>
		<title>Файл:smart filter-item-choose.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-item-choose.png&amp;diff=16192"/>
		<updated>2026-07-29T18:56:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;smart filter-item-choose&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-item.png&amp;diff=16191</id>
		<title>Файл:smart filter-item.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-item.png&amp;diff=16191"/>
		<updated>2026-07-29T18:54:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;smart filter-item&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16190</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16190"/>
		<updated>2026-07-29T18:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
Для начала выберем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;, как на скриншоте.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-not.png|без|мини|645x645пкс|Выбираем составной фильтр &amp;quot;Не&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-not.png&amp;diff=16189</id>
		<title>Файл:smart filter-not.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-not.png&amp;diff=16189"/>
		<updated>2026-07-29T18:52:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;smart filter-not&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16188</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16188"/>
		<updated>2026-07-29T18:51:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: /* Любой из */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы добавим Железная руда, Золотая руда и Алмазная руда то фильтр пропустит любой из указанных предметов.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== - Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16187</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16187"/>
		<updated>2026-07-29T18:11:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Умный фильтр&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.21.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16186</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16186"/>
		<updated>2026-07-29T18:10:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Автокрафт изменчивых кристаллов&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.20.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16185</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16185"/>
		<updated>2026-07-29T18:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Автокрафт изменчивых кристаллов&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.20.1}}= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16184</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16184"/>
		<updated>2026-07-29T18:10:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
{{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название= Автокрафт изменчивых кристаллов&lt;br /&gt;
|изобрразм=x173px&lt;br /&gt;
|изображение=автокрафт изменчивых кристаллов лого.png&lt;br /&gt;
|версия=1.20.1}}&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16183</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16183"/>
		<updated>2026-07-29T17:11:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter-name.png|без|мини|645x645пкс|Изменить название можно нажав на карандашик в левом верхнем углу рядом с названием]][[Файл:smart filter-kvant.png|без|мини|645x645пкс|Как будет выглядеть в инвентаре при наведении]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-kvant.png&amp;diff=16182</id>
		<title>Файл:smart filter-kvant.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-kvant.png&amp;diff=16182"/>
		<updated>2026-07-29T17:09:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;smart filter-kvant&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-name.png&amp;diff=16181</id>
		<title>Файл:smart filter-name.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter-name.png&amp;diff=16181"/>
		<updated>2026-07-29T17:07:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;smart filter-name&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16180</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16180"/>
		<updated>2026-07-29T17:07:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]В левом верхнем углу можно изменить название фильтра чтобы потом его не потерять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16179</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16179"/>
		<updated>2026-07-29T17:03:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:smart filter.png|без|мини|645x645пкс|Интерфейс &amp;quot;Умного фильтра&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter.png&amp;diff=16178</id>
		<title>Файл:smart filter.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:smart_filter.png&amp;diff=16178"/>
		<updated>2026-07-29T17:02:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;smart filter&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16177</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16177"/>
		<updated>2026-07-29T17:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин интерфейса)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
При добавлении нового условия фильтр предлагает два типа элементов: &#039;&#039;&#039;составные фильтры&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;базовые фильтры&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин окна добавления фильтра)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Составные фильтры ==&lt;br /&gt;
Составные фильтры используются для объединения нескольких условий в одно выражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Все из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;И (AND)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все вложенные условия должны выполняться одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любой из ===&lt;br /&gt;
Логический оператор &#039;&#039;&#039;ИЛИ (OR)&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не ===&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего используется для исключения определённых предметов из фильтрации.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; Если мы не хотим чтобы квантовый карьер добывал булыжник, мы выбираем в &amp;quot;Составные фильтры&amp;quot; - &amp;quot;Не&amp;quot; и добавляем &amp;quot;Предмет&amp;quot; - булыжник. Таким образом, фильтр будет пропускать всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ровно один из ===&lt;br /&gt;
Условие считается выполненным только в том случае, если &#039;&#039;&#039;истинно ровно одно&#039;&#039;&#039; из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не выполнено ни одно условие или выполнено сразу несколько — фильтр не сработает.&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Пример:&#039;&#039;&#039; если внутрь добавить «Железный слиток» и «Золотой слиток», то фильтр сработает только тогда, когда предмет соответствует одному из этих условий, но не обоим одновременно.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые фильтры ==&lt;br /&gt;
Базовые фильтры проверяют конкретные свойства предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Предмет&#039;&#039;&#039; — фильтрация конкретного предмета.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мод&#039;&#039;&#039; — фильтрация всех предметов определённого мода.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Тег предмета&#039;&#039;&#039; — фильтрация по тегам Minecraft (например, все виды досок или брёвен).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Является блоком&#039;&#039;&#039; — проверяет, является ли предмет блоком.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Размер стака&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Максимальный размер стака&#039;&#039;&#039; — позволяют фильтровать предметы по количеству в стаке или максимально возможному размеру стака.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Прочность&#039;&#039;&#039; — фильтрация по состоянию инструмента или предмета с прочностью.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Компонент предмета&#039;&#039;&#039; — проверка внутренних компонентов предмета (например, данных, зачарований или других свойств).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Пищевая ценность&#039;&#039;&#039; — позволяет фильтровать предметы, которые можно употребить в пищу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Выражение&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Пользовательский&#039;&#039;&#039; — предназначены для создания более сложных условий фильтрации и обычно используются в особых случаях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ===&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Добавляем землю =====&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Использование «Шёлкового касания» =====&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16176</id>
		<title>guides/ftb filter system/smart filter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ftb_filter_system/smart_filter&amp;diff=16176"/>
		<updated>2026-07-29T16:44:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: Новая страница: «= Умный фильтр (Smart Filter) = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Умный фильтр&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это универсальный предмет из мода &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FTB Filter System&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмо...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Умный фильтр (Smart Filter) =&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Умный фильтр&#039;&#039;&#039; — это универсальный предмет из мода &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;, предназначенный для гибкой фильтрации предметов. Сам по себе фильтр ничего не сортирует и не перемещает — он служит инструментом настройки для других механизмов, которые поддерживают работу с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от обычных фильтров, Умный фильтр позволяет создавать как простые условия (например, фильтрация одного предмета), так и более сложные комбинации с использованием логических операторов &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Не»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если какой-либо механизм поддерживает Умный фильтр, его можно настроить один раз и использовать для определения того, какие предметы должны проходить через фильтр, а какие — игнорироваться.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Интерфейс фильтра =&lt;br /&gt;
Для открытия интерфейса возьмите фильтр в руку и нажмите &#039;&#039;&#039;ПКМ&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами откроется дерево условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию оно выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это означает, что фильтр пока не содержит никаких условий и не ограничивает выбор предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин интерфейса)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Принцип работы =&lt;br /&gt;
Умный фильтр состоит из дерева условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый новый элемент добавляется через кнопку &#039;&#039;&#039;«Добавить»&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условия можно комбинировать между собой, благодаря чему можно создавать достаточно сложные правила фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой фильтр разрешит прохождение любых предметов, кроме булыжника и земли.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Основные элементы фильтра =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Все из (AND) ==&lt;br /&gt;
Оператор &#039;&#039;&#039;«Все из»&#039;&#039;&#039; означает, что предмет должен соответствовать всем вложенным условиям одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будут проходить все предметы, кроме земли и булыжника.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Любое из (OR) ==&lt;br /&gt;
Оператор &#039;&#039;&#039;«Любое из»&#039;&#039;&#039; означает, что достаточно выполнить хотя бы одно из вложенных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильтр пропустит любой из указанных предметов.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не (NOT) ==&lt;br /&gt;
Инвертирует результат вложенного условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Означает:&amp;lt;blockquote&amp;gt;Всё, кроме булыжника.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Именно этот оператор чаще всего используется для исключения ненужных блоков из добычи.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предмет ==&lt;br /&gt;
Позволяет выбрать конкретный предмет, для которого будет работать правило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
или&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Практический пример =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исключение булыжника из добычи Квантового карьера ==&lt;br /&gt;
Квантовый карьер поддерживает использование Умного фильтра. Благодаря этому можно исключить добычу ненужных блоков и значительно сократить количество мусора, попадающего в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого создайте следующую структуру фильтра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет добывать все блоки, кроме булыжника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Добавляем землю ==&lt;br /&gt;
Если земля также не нужна, достаточно добавить её в тот же список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь карьер будет игнорировать оба блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Скрин настройки)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование «Шёлкового касания» ==&lt;br /&gt;
Если в Квантовом карьере используется книга с зачарованием &#039;&#039;&#039;«Шёлковое касание»&#039;&#039;&#039;, вместо булыжника будет добываться &#039;&#039;&#039;камень&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом случае фильтр необходимо изменить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если также не нужна земля:&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Где используется =&lt;br /&gt;
Умный фильтр может использоваться в различных механизмах, поддерживающих &#039;&#039;&#039;FTB Filter System&#039;&#039;&#039;. Конкретный список зависит от модов, установленных на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент на сервере GravityCraft подтверждена поддержка в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ✅ Квантовом карьере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере обнаружения совместимых механизмов этот список будет дополняться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/fluorite&amp;diff=15824</id>
		<title>guides/mekanism/fluorite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/fluorite&amp;diff=15824"/>
		<updated>2026-06-22T17:43:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: Новая страница: «Флюорит (Fluorite) — это минеральный ресурс в Mekanism, используемый в химической прогрессии и переработке руд. Он является ключевым материалом для получения фтора и дальнейших химических цепочек, включая производство кислот и продвинутых промышленных реаге...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Флюорит (Fluorite) — это минеральный ресурс в Mekanism, используемый в химической прогрессии и переработке руд. Он является ключевым материалом для получения фтора и дальнейших химических цепочек, включая производство кислот и продвинутых промышленных реагентов. Несмотря на то, что флюорит относится к категории руд, его роль выходит за рамки обычного добываемого ресурса и напрямую связана с химической веткой Mekanism.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флюорит активно используется как промежуточный компонент в переработке, а также как источник химических элементов, необходимых для высокоуровневых процессов. Без стабильной добычи флюорита химическая прогрессия значительно замедляется, особенно на индустриальных серверах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Флюорит в Mekanism представляет собой минеральную руду, встречающуюся в мире и добываемую стандартными инструментами или автоматизированными шахтами. Его основная ценность заключается в том, что он является источником фтора, который используется в химических реакциях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от обычных руд, флюорит тесно связан с химической переработкой и часто рассматривается как стартовый ресурс для кислотной и газовой ветки Mekanism.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На серверах вроде GravityCraft флюорит становится важной частью ранней индустриальной добычи, так как он обеспечивает доступ к ключевым химическим цепочкам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Флюорит добывается из природных залежей и затем перерабатывается в различных машинах Mekanism.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной цикл выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– добыча флюоритовой руды в мире&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– переработка в дробилке (Crusher) для увеличения выхода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– получение флюоритовой пыли или кристаллов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– использование в химических процессах для получения фтора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительно флюорит может участвовать в более сложных цепочках переработки руд, особенно в сочетании с другими минералами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Флюорит задействован в нескольких ключевых механиках Mekanism:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Ore Processing: переработка руды в дробилке и обогащающих машинах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Chemical Chains: получение фтора и производных газов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Resource Expansion: увеличение выхода ресурсов через мультистадийную переработку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Industrial Automation: интеграция в автоматические шахты и сортировочные системы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Acid Production Chains: участие в создании химических реагентов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его основная роль — обеспечение стабильного источника сырья для химической ветки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Для эффективной работы с флюоритом необходимо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Найти залежи флюоритовой руды в мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Организовать добычу вручную или через автоматизированную шахту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Переработать руду в Crusher для увеличения выхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Превратить полученные ресурсы в пыль или кристаллы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Направить материалы в химические машины для получения фтора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Использовать фтор в дальнейших промышленных цепочках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для максимальной эффективности рекомендуется использовать полную цепочку переработки Mekanism.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Игроки часто недооценивают важность флюорита и используют его без переработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные ошибки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– игнорирование дробилки и потери выхода ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– отсутствие автоматизации добычи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– неправильное хранение ресурсов без сортировки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– использование сырой руды без переработки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– отсутствие интеграции в химическую цепочку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также распространена ошибка, когда флюорит добывается в недостаточном количестве, что ограничивает всю химическую прогрессию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На индустриальных серверах флюорит является важным ресурсом для ускоренного развития химической ветки Mekanism.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– автоматизировать добычу с раннего этапа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– обязательно использовать Crusher для увеличения выхода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– хранить ресурсы в отдельной логистической системе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– заранее планировать химические цепочки на основе фтора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– масштабировать добычу при переходе в кислотные технологии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Флюорит является фундаментом для многих продвинутых химических процессов, поэтому его стабильная добыча критически важна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Флюорит — это ключевой минеральный ресурс Mekanism, необходимый для развития химической ветки и получения фтора. Он играет важную роль в промышленной прогрессии и обеспечивает основу для кислотных и газовых цепочек. Эффективная добыча и переработка флюорита значительно ускоряет развитие индустриальных систем.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/chlorine&amp;diff=15823</id>
		<title>guides/mekanism/chlorine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/chlorine&amp;diff=15823"/>
		<updated>2026-06-22T17:43:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: Новая страница: «Хлор (Chlorine) — это химический газ в Mekanism, играющий ключевую роль в промышленных химических цепочках, особенно связанных с переработкой солей, производством кислот и сложных реакций. Он является важным промежуточным ресурсом, который используется в про...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хлор (Chlorine) — это химический газ в Mekanism, играющий ключевую роль в промышленных химических цепочках, особенно связанных с переработкой солей, производством кислот и сложных реакций. Он является важным промежуточным ресурсом, который используется в продвинутых механизмах и автоматизированных системах, но не применяется как конечный крафтовый материал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хлор обычно рассматривается как реактивный газ, необходимый для дальнейшего синтеза более сложных веществ. Его правильная организация и хранение критически важны для стабильной работы химических линий на индустриальных серверах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Хлор в Mekanism представляет собой газ, который в основном получается в процессе электролиза солевых растворов, таких как рассол (brine). Он формируется в Electrolytic Separator вместе с другими газами, в зависимости от входного ресурса и конфигурации машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная ценность хлора заключается в его высокой химической активности и способности участвовать в реакциях, связанных с кислотами, солями и промышленной переработкой ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На серверах вроде GravityCraft хлор часто используется как часть крупных автоматизированных химических сетей, обеспечивающих производство кислот и других продвинутых реагентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Хлор производится в Electrolytic Separator при переработке солевых жидкостей, чаще всего рассола. Процесс требует стабильного поступления жидкости и энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс получения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– подача рассола (brine) в Electrolytic Separator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– потребление энергии машиной&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– разделение химических соединений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– выделение газа Chlorine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– вывод через газовые выходы в сеть хранения или переработки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость производства зависит от уровня энергии и стабильности подачи ресурса. Чем выше производительность системы, тем быстрее генерируется хлор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Хлор задействован в нескольких ключевых механиках Mekanism:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Electrolytic Separation: основной способ получения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Chemical Reaction Chains: участие в реакциях синтеза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Acid Production: компонент для создания кислот&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Gas Transport Systems: перемещение через газовые трубы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Industrial Automation: использование в продвинутых производственных линиях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная особенность хлора — его роль промежуточного реагента, который связывает начальные ресурсы с продвинутыми химическими процессами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Для организации производства хлора необходимо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Построить Electrolytic Separator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Обеспечить стабильную подачу рассола (brine).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Подключить достаточное количество энергии для машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Настроить выход газа Chlorine на нужную сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Подключить газовые трубы или химические резервуары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Направить хлор в последующие химические машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для эффективной работы рекомендуется масштабировать производство за счёт нескольких Electrolytic Separator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Игроки часто сталкиваются с проблемами при работе с хлором из-за неправильной настройки химических систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные ошибки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– недостаточная подача рассола&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– неправильное подключение газовых труб&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– смешивание разных газов в одной сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– отсутствие буферных хранилищ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– слабое энергоснабжение электролизёра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также частой проблемой является отсутствие масштабирования, из-за чего химические цепочки упираются в производственные ограничения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На индустриальных серверах хлор является важным промежуточным ресурсом химической прогрессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– заранее строить стабильное производство рассола&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– использовать буферные газовые хранилища&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– разделять все газовые сети по типам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– увеличивать количество электролизёров при росте потребления&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– автоматизировать переработку хлора в кислотные цепочки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грамотно настроенное производство хлора значительно ускоряет развитие всей химической инфраструктуры Mekanism.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Хлор является важным химическим газом в Mekanism, используемым в промышленных и химических цепочках. Хотя он не применяется напрямую в крафтах, его роль как промежуточного реагента делает его ключевым элементом в развитии продвинутых систем переработки и автоматизации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/oxygen&amp;diff=15822</id>
		<title>guides/mekanism/oxygen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/oxygen&amp;diff=15822"/>
		<updated>2026-06-22T17:40:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: Новая страница: «Кислород (Oxygen) в Mekanism — это базовый химический газ, который используется как универсальный реагент в различных промышленных процессах и химических цепочках. Он является одним из ключевых побочных продуктов переработки воды и играет важную роль в энер...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Кислород (Oxygen) в Mekanism — это базовый химический газ, который используется как универсальный реагент в различных промышленных процессах и химических цепочках. Он является одним из ключевых побочных продуктов переработки воды и играет важную роль в энергетике, химии и продвинутой автоматизации. Несмотря на то, что кислород часто воспринимается как вторичный ресурс, он необходим для стабильной работы многих высокоуровневых механизмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород активно участвует в газовых реакциях, используется как компонент в химических синтезах и выступает побочным продуктом при производстве других газов, включая этилен. В правильно построенной системе он никогда не является “лишним” ресурсом и может быть переработан или использован в дальнейших процессах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Кислород в Mekanism — это газ, получаемый в процессе электролиза воды или других жидкостей. Он является одним из первых химических газов, с которыми сталкивается игрок при переходе в химическую ветку развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от простых ресурсов, кислород требует специализированной инфраструктуры для хранения и транспортировки, так как не может быть использован как предмет или жидкость. Он перемещается исключительно через газовые сети и хранится в химических резервуарах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Основной способ получения кислорода — это Electrolytic Separator, который разделяет воду на два газа: водород и кислород.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– подача воды в Electrolytic Separator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– потребление энергии машиной&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– разделение молекул воды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– получение Oxygen и Hydrogen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кислород затем выводится через газовые выходы и направляется в химические системы или хранилища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также кислород может появляться как побочный продукт в Pressurized Reaction Chamber при производстве этилена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Кислород участвует в нескольких ключевых механиках Mekanism:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Electrolysis: базовое получение из воды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Gas Transport: перемещение через газовые трубы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Chemical Reactions: участие в реакциях PRC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Byproduct Processing: использование побочных газов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Storage Systems: хранение в химических резервуарах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенность кислорода заключается в его универсальности: он используется как вспомогательный газ почти во всех стадиях химической переработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Для создания стабильного производства кислорода необходимо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Построить Electrolytic Separator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Подключить стабильный источник воды (водопровод или насос).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Подать энергию в машину для запуска электролиза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Настроить выход газа Oxygen на нужную сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Подключить газовые трубы или Chemical Tank для хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. При необходимости разделить линии кислорода и водорода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При масштабировании рекомендуется использовать несколько Electrolytic Separator для увеличения пропускной способности системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Игроки часто допускают ошибки при работе с кислородом из-за неправильной настройки газовых систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные проблемы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– подключение жидкостных труб вместо газовых&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– отсутствие подачи воды в Electrolytic Separator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– переполнение хранилищ из-за отсутствия буфера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– смешивание кислорода и водорода в одной сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– недостаточная энергия для стабильного электролиза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также частой ошибкой является игнорирование водорода, который может быть либо переработан, либо безопасно утилизирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На индустриальных серверах кислород является важным побочным ресурсом, который часто недооценивают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– всегда строить буферные газовые хранилища&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– разделять линии кислорода и водорода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– использовать несколько электролизёров для стабильного потока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– интегрировать кислород в общую химическую сеть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– не допускать переполнения систем электролиза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильная организация кислородной линии повышает стабильность всей химической инфраструктуры Mekanism.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Кислород является базовым газом Mekanism, необходимым для множества химических процессов и стабильной работы индустриальных систем. Несмотря на простоту получения, он играет важную роль в масштабных автоматизированных цепочках и является фундаментом для более сложных технологий.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/ethylene&amp;diff=15821</id>
		<title>guides/mekanism/ethylene</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/ethylene&amp;diff=15821"/>
		<updated>2026-06-22T17:40:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: Новая страница: «Этилен — это высокоэнергетический газ в Mekanism, используемый в качестве топлива для продвинутых энергетических систем, а также как ключевой компонент в органических химических цепочках. Он является одним из самых эффективных газообразных источников э...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Этилен — это высокоэнергетический газ в Mekanism, используемый в качестве топлива для продвинутых энергетических систем, а также как ключевой компонент в органических химических цепочках. Он является одним из самых эффективных газообразных источников энергии в раннем и среднем эндгейме Mekanism и активно применяется для питания Gas-Burning Generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этилен отличается высокой энергетической плотностью и относительно стабильным производством при правильно настроенной автоматизации. Его получение требует цепочки переработки органических ресурсов через несколько машин, что делает его важным этапом перехода к индустриальной энергетике высокого уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Этилен в Mekanism представляет собой углеводородный газ, получаемый из биомассы. Он используется как промежуточный и конечный энергетический ресурс, позволяющий игроку перейти от базовых генераторов к высокоэффективным газовым системам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от простых источников энергии, этилен требует построения полноценной производственной цепочки, включающей ферментацию, переработку органики и газовую обработку. Это делает его важным элементом прогрессии в индустриальных сборках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Производство этилена основано на переработке органических материалов в Bio Fuel, который затем конвертируется в этилен с помощью химических машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная цепочка выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Органические ресурсы (пшеница, морковь, семена, листья деревьев)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ переработка в Enrichment Chamber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ получение Bio Fuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ переработка в PRC (Pressurized Reaction Chamber)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ конвертация в Ethylene + Oxygen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для реакции требуется вода и энергия, а также точная настройка входов/выходов газа и жидкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После получения этилен хранится в газовых резервуарах и используется в генераторах или химических системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Этилен задействован в нескольких ключевых механиках Mekanism:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Bio Processing: переработка органических ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Pressurized Reaction Chamber: основная реакция синтеза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Gas Storage Systems: хранение и транспортировка газа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Gas-Burning Generator: основной потребитель этилена&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Energy Conversion: преобразование газа в FE-энергию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная особенность этилена — его высокая эффективность в Gas-Burning Generator, который превращает газ в энергию с минимальными потерями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Для создания системы производства этилена необходимо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Построить Enrichment Chamber для переработки органических ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Настроить ферму для автоматического получения растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Превратить органику в Bio Fuel через переработку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Построить Pressurized Reaction Chamber (PRC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Подать воду, Bio Fuel и энергию в PRC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Настроить выход газа Ethylene и Oxygen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Подключить Gas-Burning Generator для потребления этилена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При масштабировании рекомендуется строить несколько PRC параллельно, чтобы избежать ограничения по производству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Игроки часто допускают ошибки при настройке цепочки этилена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные проблемы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– неправильная конфигурация сторон в PRC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– отсутствие подачи воды или Bio Fuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– попытка использовать обычные трубы вместо газовых&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– недостаток органических ресурсов для стабильного производства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– отсутствие буферных газовых резервуаров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также частой ошибкой является неправильный баланс между производством и потреблением, из-за чего генераторы простаивают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На индустриальных серверах этилен является одним из лучших источников энергии до перехода к ядерной энергетике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– строить автоматические фермы для стабильного снабжения органикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– использовать несколько PRC для масштабирования производства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– всегда устанавливать буферные газовые хранилища&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– подключать Gas-Burning Generator напрямую к энергосети базы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– следить за балансом производства Bio Fuel и Ethylene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этилен позволяет полностью закрыть потребности базы в энергии при грамотной автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Этилен является одним из самых эффективных газовых источников энергии в Mekanism. Он требует продуманной производственной цепочки, но обеспечивает высокий выход энергии и стабильную работу индустриальных систем. При правильной настройке он становится основой энергетической инфраструктуры до поздних стадий развития.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/brine&amp;diff=15820</id>
		<title>guides/mekanism/brine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/brine&amp;diff=15820"/>
		<updated>2026-06-22T17:38:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: Новая страница: «Brine — это базовая жидкость в Mekanism, являющаяся ключевым промежуточным ресурсом для химической переработки и получения солевых и щелочных цепочек. Она используется в основном как сырьё для дальнейшего разделения в Electrolytic Separator, где из неё извлекаются бо...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Brine — это базовая жидкость в Mekanism, являющаяся ключевым промежуточным ресурсом для химической переработки и получения солевых и щелочных цепочек. Она используется в основном как сырьё для дальнейшего разделения в Electrolytic Separator, где из неё извлекаются более ценные химические компоненты, включая Sodium и Chlorine (в зависимости от конфигурации сборки). Без стабильного производства рассола невозможно эффективно развивать химическую ветку Mekanism, так как он является фундаментом для большинства поздних процессов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brine не используется напрямую в крафтах конечных предметов, но выступает критически важным ресурсом для автоматизированных производственных линий. Его основная ценность заключается в высокой масштабируемости и постоянном потреблении в промышленных цепочках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Рассол в Mekanism представляет собой концентрированный солевой раствор, получаемый путём испарения воды в специальных установках. Он является первым шагом в цепочке химической переработки, которая приводит к созданию более сложных веществ. В отличие от обычной воды, brine имеет ограниченные способы получения и требует специализированной инфраструктуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На индустриальных серверах рассол часто становится узким местом прогрессии, так как его производство требует правильной настройки механизмов и баланса между потреблением и генерацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Основной способ получения brine — это испарение воды в Thermal Evaporation Plant. Этот процесс зависит от температуры и конфигурации установки. Чем выше уровень конструкции, тем быстрее происходит преобразование воды в рассол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс включает несколько стадий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– подача воды в испарительную установку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– нагрев конструкции с помощью солнечного света или тепловых источников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– постепенное превращение воды в brine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– накопление рассола в выходном резервуаре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brine затем транспортируется в химические машины, где используется как основной реагент для электролиза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Brine задействован в нескольких ключевых механиках Mekanism:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Thermal Evaporation: основной способ получения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Electrolytic Separation: переработка в химические элементы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Chemical Processing Chains: участие в реакциях как базовый реагент&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Fluid Logistics: транспортировка через трубопроводы жидкостей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенность brine заключается в том, что его производство зависит не только от энергии, но и от окружающей среды, включая температуру и эффективность построенной установки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Для создания стабильного производства brine необходимо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Построить Thermal Evaporation Controller и собрать базовую установку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Добавить структурные блоки для увеличения объёма и эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Подключить источник воды (водопровод или насос).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Обеспечить нагрев установки (солнечные панели или другие источники тепла).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Настроить выход жидкости в резервуар или трубы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Дождаться накопления brine и подключить его к Electrolytic Separator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При масштабировании важно строить несколько установок параллельно, чтобы избежать дефицита ресурса в химических цепочках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Игроки часто сталкиваются с проблемами при работе с brine из-за неправильной настройки установки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные ошибки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– отсутствие нагрева Thermal Evaporation Plant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– недостаточная высота или размер структуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– неправильное подключение жидкостных труб&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– попытка использовать brine без буферных резервуаров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– смешивание логистики воды и рассола&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также распространена ошибка, когда игроки пытаются ускорить процесс без увеличения температуры, что не даёт реального прироста производительности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На индустриальных серверах brine является критическим ресурсом для химической прогрессии Mekanism.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– строить крупные испарительные установки сразу на ранних этапах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– использовать несколько источников воды для стабильной подачи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– размещать установки в биомах с высокой температурой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– обязательно использовать буферные резервуары перед переработкой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– разделять линии подачи воды и вывода рассола&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оптимизация производства brine напрямую влияет на скорость развития всей химической ветки, так как он является стартовым звеном цепочки переработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Brine является фундаментальным ресурсом Mekanism, необходимым для запуска химических процессов и получения ключевых элементов. Его производство требует продуманной инфраструктуры и правильной настройки испарительных установок. Эффективная работа с brine обеспечивает стабильное развитие всех последующих технологических цепочек и является основой индустриальной прогрессии.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/sodium&amp;diff=15819</id>
		<title>guides/mekanism/sodium</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/sodium&amp;diff=15819"/>
		<updated>2026-06-22T17:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Pryn1k: Новая страница: «Sodium (Натрий) — это базовый химический элемент в Mekanism, который используется как промежуточный ресурс в производстве более сложных соединений и промышленных процессов. Он не является конечным продуктом, а выступает важным компонентом в химических цепо...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sodium (Натрий) — это базовый химический элемент в Mekanism, который используется как промежуточный ресурс в производстве более сложных соединений и промышленных процессов. Он не является конечным продуктом, а выступает важным компонентом в химических цепочках, связанных с переработкой ресурсов, созданием реагентов и высокоуровневой химической инженерией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках прогрессии Mekanism натрий играет роль вспомогательного материала, который становится востребованным при развитии химических установок и переходе к более сложным реакциям. Он может участвовать в процессах очистки, синтеза и переработки, а также входить в состав различных химических цепочек, связанных с индустриальной автоматизацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Натрий в Mekanism относится к группе химических элементов, используемых в расширенной переработке ресурсов. Его основная ценность заключается не в самостоятельном применении, а в участии в реакциях, где требуется высокая химическая активность и возможность связывания с другими элементами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На серверах с индустриальной экономикой натрий часто становится частью цепочек переработки руд и химических побочных продуктов. Он может использоваться как промежуточный реагент в системах, где задействованы Chemical Infuser, Electrolytic Separator и другие химические машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Получение натрия в Mekanism обычно связано с переработкой солевых соединений или электролизом определённых жидкостей и растворов. В зависимости от сборки он может добываться через:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Электролиз рассола (brine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Переработку солевых ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Побочные химические реакции в продвинутых установках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После получения натрий хранится в виде газа или жидкости (в зависимости от конфигурации сборки), а затем используется в химических реакторах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной принцип работы заключается в том, что натрий выступает реакционно-активным элементом, который легко вступает в соединения с галогенами и кислотными остатками. Это делает его важным компонентом в цепочках химического синтеза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Натрий участвует в нескольких ключевых механиках Mekanism:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Chemical Infusion: используется как реагент в инфузионных процессах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Gas Processing: может храниться и транспортироваться в газовой форме&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Reaction Chains: входит в состав многоступенчатых химических реакций&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Byproduct Handling: может появляться как побочный продукт переработки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно учитывать, что натрий требует корректной транспортировки через газовые трубы или химические трубопроводы, иначе возможны потери или блокировка производственной цепочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Для начала работы с натрием в Mekanism необходимо:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Построить Electrolytic Separator для получения базовых химических компонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Подготовить источник соли или рассола (brine) для переработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Настроить вход/выход газа в химических машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Запустить процесс электролиза и дождаться выделения натрия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Перенаправить натрий в Chemical Tank или газовые трубы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Использовать его в Chemical Infuser или других продвинутых установках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При масштабировании производства рекомендуется автоматизировать подачу рассола и распределение побочных продуктов, чтобы избежать переполнения системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Одна из главных ошибок — попытка транспортировать натрий как обычный предмет. В Mekanism он часто существует в виде газа, поэтому требует соответствующей инфраструктуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие распространённые проблемы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Отсутствие настройки газовых выходов в машинах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Переполнение химических резервуаров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Неправильное подключение труб (item вместо gas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Использование недостаточного давления производства (низкая скорость электролиза)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также игроки часто недооценивают важность автоматизации, из-за чего химическая линия быстро останавливается при накоплении побочных продуктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На индустриальных серверах натрий стоит рассматривать как часть общей химической экономики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Строить отдельные линии для химических газов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Использовать резервуары для буферизации натрия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Разделять производство соли и её переработку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Автоматизировать подачу рассола в Electrolytic Separator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Следить за балансом побочных газов, чтобы не блокировать производство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В больших базах натрий чаще всего используется как промежуточное звено, поэтому его важно правильно интегрировать в общую систему переработки Mekanism.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Натрий в Mekanism является важным химическим элементом, который используется в промышленных цепочках переработки и синтеза. Несмотря на то, что он не является конечным ресурсом, его роль в автоматизации и химическом производстве делает его ключевым компонентом в развитии индустриальных систем. Правильная организация его добычи и транспортировки позволяет значительно ускорить прогресс в химической ветке Mekanism.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>