<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Factually_additions%2Fcrusher</id>
	<title>guides/actually additions/crusher - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Factually_additions%2Fcrusher"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/actually_additions/crusher&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-09T19:33:12Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/actually_additions/crusher&amp;diff=14542&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Crusher в Actually Additions — базовая перерабатывающая машина, предназначенная для измельчения руд, ресурсов и материалов в более ценные или более удобные для крафта формы. Это одна из ключевых машин раннего и среднего этапа прогрессии, которая позволяет значит...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/actually_additions/crusher&amp;diff=14542&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-08T20:50:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Crusher в Actually Additions — базовая перерабатывающая машина, предназначенная для измельчения руд, ресурсов и материалов в более ценные или более удобные для крафта формы. Это одна из ключевых машин раннего и среднего этапа прогрессии, которая позволяет значит...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Crusher в Actually Additions — базовая перерабатывающая машина, предназначенная для измельчения руд, ресурсов и материалов в более ценные или более удобные для крафта формы. Это одна из ключевых машин раннего и среднего этапа прогрессии, которая позволяет значительно ускорить развитие, увеличивая выход ресурсов из руд и открывая доступ к автоматизированной переработке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Crusher является фундаментальной частью индустриального прогресса в Actually Additions. Его основная задача — переработка сырья в порошки, дублирование ресурсов и подготовка материалов для дальнейшего крафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные функции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• измельчение руд в пыль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• переработка материалов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• увеличение выхода ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• подготовка ингредиентов для крафта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• автоматизация добычи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина особенно полезна в начале развития, когда игроку важно максимально эффективно использовать каждую добытую руду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Crusher принимает предметы в качестве входного ресурса и перерабатывает их во внутреннем интерфейсе. После завершения процесса он выдаёт результат в виде измельчённого материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый принцип работы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. В машину загружается ресурс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Crusher начинает обработку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Происходит переработка материала&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Получается результат (пыль или производный ресурс)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Результат отправляется в выходной слот&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для работы требуется CF-энергия, которая подаётся через энергосеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключение энергии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Energy Laser Relay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• энергетические кабели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Battery Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• генераторы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переработка руд ===&lt;br /&gt;
Одна из главных функций Crusher — переработка руд в пыль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичный процесс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• железная руда → железная пыль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• золотая руда → золотая пыль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• другие руды → соответствующие материалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущество заключается в увеличении выхода ресурсов при последующей переплавке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Двойной выход ресурсов ===&lt;br /&gt;
Crusher часто используется для увеличения эффективности добычи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• больше ресурсов из одной руды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• экономия времени на добычу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• ускорение прогрессии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• улучшенная переработка материалов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сочетании с печами или другими модами переработка становится ещё эффективнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Энергопотребление ===&lt;br /&gt;
Crusher требует стабильного питания CF-энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• умеренное энергопотребление&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• стабильная работа при постоянном питании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• зависимость от энергосети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• ускорение при большом запасе энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без батарейных буферов возможны остановки процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Автоматизация ===&lt;br /&gt;
Crusher легко автоматизируется через системы подачи и вывода предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные способы автоматизации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Item Laser Relay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Hopper&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• трубы других модов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• автоматические хранилища&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматизация позволяет создать полноценную линию переработки руд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеграция с энергосетью ===&lt;br /&gt;
Crusher обычно подключается к общей энергетической инфраструктуре базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичная схема:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Генератор энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Battery Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Energy Relay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Crusher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Склад или система хранения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое подключение обеспечивает стабильную переработку ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
1. Соберите ресурсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- железо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- редстоун&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- камень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создайте Crusher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Установите машину в базе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Подключите энергию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Battery Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Energy Relay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- генератор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Поместите руды в интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Убедитесь, что машина работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Получите переработанный материал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Подключите систему автоматической подачи руды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Настройте автоматический вывод продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Интегрируйте Crusher в производственную цепочку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
• Использование машины без энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Отсутствие Battery Box в сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Неправильное подключение Energy Relay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Попытка переработки неподдерживаемых предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Отсутствие автоматической подачи ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Перегрузка одной машины большим потоком предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Неправильная организация складов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Игнорирование автоматизации переработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На GravityCraft Crusher особенно полезен в начале и середине игры для ускоренной добычи ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• использовать Battery Box для стабильности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• подключать Crusher через Energy Relay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• автоматизировать подачу руды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• использовать Item Relay вместо труб&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• разделять переработку и хранение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• строить отдельные перерабатывающие зоны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крупных баз эффективно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• массовые линии переработки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• централизованные складские системы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• автоматическая сортировка ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• интеграция с другими техномодами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Crusher — одна из ключевых перерабатывающих машин Actually Additions, обеспечивающая эффективную обработку руд и материалов. Он значительно ускоряет прогрессию, увеличивает выход ресурсов и является важной частью любой автоматизированной базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При правильной настройке энергосети и автоматизации Crusher становится основой производственных цепочек, позволяя создать стабильную и эффективную систему переработки ресурсов на любом этапе игры.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>