<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Factually_additions%2Ffarmer</id>
	<title>guides/actually additions/farmer - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Factually_additions%2Ffarmer"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/actually_additions/farmer&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-09T19:33:03Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/actually_additions/farmer&amp;diff=14543&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Farmer в Actually Additions — автоматическая фермерская машина, предназначенная для посадки, выращивания и сбора урожая без участия игрока. Это один из ключевых инструментов автоматизации сельского хозяйства, который позволяет полностью заменить ручные фермы и...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/actually_additions/farmer&amp;diff=14543&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-08T20:51:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Farmer в Actually Additions — автоматическая фермерская машина, предназначенная для посадки, выращивания и сбора урожая без участия игрока. Это один из ключевых инструментов автоматизации сельского хозяйства, который позволяет полностью заменить ручные фермы и...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Farmer в Actually Additions — автоматическая фермерская машина, предназначенная для посадки, выращивания и сбора урожая без участия игрока. Это один из ключевых инструментов автоматизации сельского хозяйства, который позволяет полностью заменить ручные фермы и интегрировать производство еды и ресурсов в промышленную систему базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Farmer является важной частью автоматизации в Actually Additions. Машина работает с сельскохозяйственными культурами и позволяет создавать полностью автономные фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные функции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• автоматическая посадка семян&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• сбор урожая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• повторное засевание культур&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• поддержка больших ферм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• интеграция с энергосетями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина особенно полезна на раннем и среднем этапе игры, когда требуется стабильный источник еды и ресурсов для крафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Farmer обрабатывает область вокруг себя, выполняя действия с блоками земли и растениями. При наличии энергии он автоматически взаимодействует с культурами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый цикл работы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Машина получает CF-энергию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сканирует область фермы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Собирает зрелые растения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. При необходимости заново сажает семена&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Перемещает урожай в инвентарь или хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для стабильной работы требуется постоянное питание энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключение энергии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Energy Laser Relay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Battery Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• энергетические кабели&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• генераторы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Область работы ===&lt;br /&gt;
Farmer работает в определённом радиусе вокруг себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности зоны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• квадратная зона действия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• автоматическое сканирование блоков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• поддержка нескольких грядок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• работа только в загруженных чанках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше зона фермы, тем эффективнее автоматизация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поддерживаемые культуры ===&lt;br /&gt;
Farmer работает с большинством стандартных сельскохозяйственных растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные культуры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• пшеница&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• морковь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• картофель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• свёкла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• сахарный тростник (частично через настройки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• специальные культуры из модов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также поддерживаются технические растения из других модификаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сбор и посадка ===&lt;br /&gt;
Farmer автоматически управляет полным циклом выращивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• сбор зрелого урожая&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• удаление старых растений (при необходимости)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• посадка новых семян&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• поддержание стабильной фермы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это полностью исключает необходимость ручной работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Энергопотребление ===&lt;br /&gt;
Farmer требует стабильного питания CF-энергией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• среднее энергопотребление&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• стабильная работа при постоянной подаче&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• зависимость от нагрузки фермы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• рост потребления при увеличении зоны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для стабильности рекомендуется использовать Battery Box.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеграция с логистикой ===&lt;br /&gt;
Урожай может автоматически выводиться в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные способы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Item Laser Relay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• трубы других модов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• хранилища (chest, crates)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• складские системы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это позволяет полностью автоматизировать цепочку производства еды или ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
1. Подготовьте территорию фермы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- вспаханная земля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- вода для увлажнения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- семена культур&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Создайте Farmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Установите машину рядом с полем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Подключите энергию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Battery Box&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Energy Relay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- генератор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Посадите первые семена вручную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Запустите машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Проверьте автоматический сбор урожая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Настройте автоматическую подачу семян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Подключите систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Расширьте ферму при необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Оптимизируйте энергопотребление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
• Отсутствие питания у машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Неправильная зона установки фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Использование неподдерживаемых культур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Отсутствие семян для повторной посадки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Перегрузка зоны слишком большой фермой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Неправильное подключение Energy Relay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Отсутствие системы хранения урожая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Попытка использовать Farmer без автоматизации логистики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На GravityCraft Farmer является основой ранней автоматизации и стабильного ресурса еды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• использовать Battery Box для стабильного питания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• подключать через Energy Relay вместо кабелей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• автоматизировать подачу семян&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• выводить урожай через Item Relay&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• строить отдельные фермерские зоны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• разделять фермы по типам культур&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крупных баз полезно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• массовые автоматические фермы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• централизованное хранение ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• интеграция с Crusher и переработкой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• логистические хабы для еды и ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Farmer — один из самых полезных инструментов автоматизации в Actually Additions. Он позволяет полностью исключить ручное земледелие и создать стабильные фермерские системы для получения еды и ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При правильной настройке энергосети, логистики и семенного обеспечения Farmer становится основой промышленного сельского хозяйства, обеспечивая стабильное производство ресурсов на любом этапе игры.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>