<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fappliedenergistics2%2F4k_storage_cell</id>
	<title>guides/appliedenergistics2/4k storage cell - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fappliedenergistics2%2F4k_storage_cell"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/appliedenergistics2/4k_storage_cell&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-22T19:07:18Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/appliedenergistics2/4k_storage_cell&amp;diff=15826&amp;oldid=prev</id>
		<title>ChickenNugget: Новая страница: «Ячейка хранения 4К — это улучшенная предметная ячейка хранения в Applied Energistics 2, предоставляющая в четыре раза больше памяти по сравнению с Ячейкой хранения 1К. Она предназначена для хранения больших объёмов ресурсов внутри ME-сети и становится основой бо...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/appliedenergistics2/4k_storage_cell&amp;diff=15826&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-19T13:08:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Ячейка хранения 4К — это улучшенная предметная ячейка хранения в Applied Energistics 2, предоставляющая в четыре раза больше памяти по сравнению с Ячейкой хранения 1К. Она предназначена для хранения больших объёмов ресурсов внутри ME-сети и становится основой бо...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ячейка хранения 4К — это улучшенная предметная ячейка хранения в Applied Energistics 2, предоставляющая в четыре раза больше памяти по сравнению с Ячейкой хранения 1К. Она предназначена для хранения больших объёмов ресурсов внутри ME-сети и становится основой большинства полноценных цифровых складов. Несмотря на увеличенный объём памяти, принцип её работы полностью совпадает с другими предметными ячейками: вместимость определяется не количеством предметов, а доступными байтами и числом различных типов предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После создания первой ME-сети большинство игроков довольно быстро сталкивается с нехваткой места в Ячейках хранения 1К. Постоянная добыча руды, автоматические фермы, переработка ресурсов и развитие базы требуют значительно большего объёма памяти. Именно для этого используется Ячейка хранения 4К.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она остаётся одной из самых популярных ячеек хранения даже на поздних этапах игры благодаря хорошему соотношению стоимости и вместимости. Для большинства средних баз нескольких Ячеек хранения 4К достаточно для комфортной работы без постоянной замены накопителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что увеличение объёма памяти не отменяет ограничения системы типов предметов. Правильная организация хранилища по-прежнему остаётся главным фактором эффективной работы ME-сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ячейка хранения 4К функционирует по тем же принципам, что и остальные предметные ячейки Applied Energistics 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки в МЭ-накопитель или МЭ-сундук она становится частью общей сети хранения. Все предметы, поступающие через терминалы, импортные шины, интерфейсы или автоматические системы, записываются в подходящую ячейку автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объём памяти увеличен в четыре раза относительно Ячейки хранения 1К, однако система по-прежнему использует два независимых ограничения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* количество доступных байтов;&lt;br /&gt;
* максимальное число различных типов предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если лимит типов достигнут раньше окончания памяти, новые разновидности предметов сохранить не получится, даже если большая часть байтов остаётся свободной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная особенность Ячейки хранения 4К заключается в увеличенном количестве доступных байтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это позволяет хранить значительно больше одинаковых ресурсов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* булыжника;&lt;br /&gt;
* руды;&lt;br /&gt;
* слитков;&lt;br /&gt;
* строительных блоков;&lt;br /&gt;
* продукции автоматических ферм;&lt;br /&gt;
* компонентов автокрафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом эффективность хранения напрямую зависит от количества различных типов предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, хранение миллиона булыжника практически не создаёт проблем, тогда как большое количество повреждённых инструментов, зачарованной брони или предметов с индивидуальными NBT-данными быстро расходует лимит типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в сети установлено несколько накопителей, AE2 автоматически выбирает наиболее подходящую ячейку для записи данных. При наличии фильтров и приоритетов система сначала использует специализированные накопители, а затем универсальные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для настройки поведения применяется Верстак ячеек, позволяющий ограничить список допустимых предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания Ячейки хранения 4К необходимо изготовить Компонент хранения 4К и объединить его с Корпусом ячейки хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После изготовления выполните следующие действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* установите ячейку в МЭ-накопитель или МЭ-сундук;&lt;br /&gt;
* подключите устройство к питаемой ME-сети;&lt;br /&gt;
* убедитесь, что сеть получает достаточное количество энергии AE;&lt;br /&gt;
* откройте МЭ-терминал и начните размещать предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ранее использовались Ячейки хранения 1К, содержимое можно перенести через МЭ-порт ввода-вывода без ручной сортировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для повышения эффективности рекомендуется использовать отдельные Ячейки хранения 4К для крупных категорий ресурсов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* строительные материалы;&lt;br /&gt;
* металлы;&lt;br /&gt;
* ресурсы карьеров;&lt;br /&gt;
* продукция ферм;&lt;br /&gt;
* компоненты механизмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое разделение значительно уменьшает вероятность быстрого заполнения лимита типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из наиболее распространённых ошибок является мнение, что Ячейка хранения 4К способна полностью решить проблему нехватки памяти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике игроки продолжают складывать все найденные предметы в один общий накопитель. В результате большое количество различных инструментов, брони, книг, карт и механизмов приводит к достижению лимита типов значительно раньше заполнения байтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой ошибкой становится использование исключительно Ячеек хранения 4К на огромных производственных базах. При постоянной работе карьеров и автоматических фабрик даже они могут заполняться достаточно быстро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также многие забывают использовать фильтрацию через Верстак ячеек, из-за чего специализированные накопители постепенно превращаются в универсальные и теряют эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не рекомендуется хранить большое количество предметов с NBT-данными вместе с массовыми ресурсами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На GravityCraft Ячейки хранения 4К являются оптимальным выбором для большинства игровых этапов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше всего использовать их для хранения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* руды;&lt;br /&gt;
* обработанных металлов;&lt;br /&gt;
* строительных блоков;&lt;br /&gt;
* продукции автоматических ферм;&lt;br /&gt;
* компонентов Applied Energistics 2;&lt;br /&gt;
* ресурсов автокрафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для брони, инструментов, зачарованных предметов и других объектов с большим количеством индивидуальных данных рекомендуется выделять отдельные накопители.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте фильтры через Верстак ячеек и заранее распределяйте категории ресурсов. Это значительно увеличит срок службы накопителей и уменьшит вероятность остановки автоматических производственных линий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При активном развитии базы постепенно заменяйте наиболее загруженные Ячейки хранения 4К на модели большей ёмкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ячейка хранения 4К представляет собой наиболее универсальное решение для большинства ME-сетей среднего размера. Она обеспечивает значительно больший объём памяти по сравнению с базовой моделью, сохраняя все преимущества цифрового хранения Applied Energistics 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальную эффективность можно получить только при грамотной организации предметов, использовании фильтров и разделении ресурсов по категориям. При правильной настройке Ячейки хранения 4К способны обеспечивать стабильную работу ME-сети на протяжении длительного времени и служат отличной основой для дальнейшего перехода на более вместительные накопители.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChickenNugget</name></author>
	</entry>
</feed>