<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fappliedenergistics2%2Fcreative_storage_cell</id>
	<title>guides/appliedenergistics2/creative storage cell - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fappliedenergistics2%2Fcreative_storage_cell"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/appliedenergistics2/creative_storage_cell&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-21T17:32:17Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/appliedenergistics2/creative_storage_cell&amp;diff=15830&amp;oldid=prev</id>
		<title>ChickenNugget: Новая страница: «Творческая ячейка хранения — это специальная предметная ячейка в Applied Energistics 2, предназначенная для творческого режима и тестирования ME-сетей. В отличие от обычных ячеек хранения, она не имеет ограничений по объёму памяти, количеству байтов или числу п...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/appliedenergistics2/creative_storage_cell&amp;diff=15830&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-19T13:10:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Творческая ячейка хранения — это специальная предметная ячейка в Applied Energistics 2, предназначенная для творческого режима и тестирования ME-сетей. В отличие от обычных ячеек хранения, она не имеет ограничений по объёму памяти, количеству байтов или числу п...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Творческая ячейка хранения — это специальная предметная ячейка в Applied Energistics 2, предназначенная для творческого режима и тестирования ME-сетей. В отличие от обычных ячеек хранения, она не имеет ограничений по объёму памяти, количеству байтов или числу предметов. Любой предмет, помещённый в такую ячейку, становится доступным в неограниченном количестве, что делает её мощным инструментом для строительства, тестирования автоматизации и создания демонстрационных миров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе обычного прохождения Applied Energistics 2 игрок постоянно сталкивается с ограничениями объёма хранения. Каждая стандартная ячейка имеет определённое количество байтов и поддерживает ограниченное число различных типов предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Творческая ячейка хранения полностью исключает эти ограничения. Она предназначена исключительно для творческого режима, разработки сборок, проверки схем автоматизации и тестирования работы ME-сетей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В режиме выживания получить такую ячейку стандартными средствами невозможно. На большинстве серверов она полностью запрещена, поскольку способна нарушить игровой баланс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки Творческой ячейки хранения в МЭ-накопитель или МЭ-сундук она начинает работать как обычная предметная ячейка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное отличие заключается в том, что каждый предмет, записанный внутрь, становится бесконечным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, если поместить один железный слиток, сеть будет считать, что его запас бесконечен. Игрок сможет извлекать любое количество слитков, а значение в терминале никогда не уменьшится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом новые предметы необходимо добавить хотя бы один раз. Пока предмет отсутствует внутри Творческой ячейки хранения, сеть не сможет выдавать его бесконечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Творческая ячейка хранения полностью игнорирует механику байтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она не ограничена:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* объёмом памяти;&lt;br /&gt;
* количеством предметов;&lt;br /&gt;
* количеством типов;&lt;br /&gt;
* скоростью выдачи ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После записи предмета сеть начинает воспринимать его как бесконечный ресурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это особенно полезно для:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* проверки автокрафта;&lt;br /&gt;
* тестирования автоматических производств;&lt;br /&gt;
* строительства больших проектов;&lt;br /&gt;
* создания демонстрационных миров;&lt;br /&gt;
* разработки модпаков;&lt;br /&gt;
* проверки совместимости модов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании нескольких Творческих ячеек хранения все они одновременно становятся частью общей ME-сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получите Творческую ячейку хранения через творческий режим или команды администратора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установите её в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* МЭ-накопитель;&lt;br /&gt;
* МЭ-сундук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключите устройство к рабочей ME-сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через МЭ-терминал поместите по одному экземпляру необходимых предметов внутрь сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого предметы станут доступны в бесконечном количестве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При необходимости можно удалить ненужные предметы, очистив содержимое ячейки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая распространённая ошибка — попытка использовать Творческую ячейку хранения на сервере выживания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На большинстве проектов она запрещена или полностью отключена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одной ошибкой является предположение, что сеть автоматически получает доступ ко всем предметам игры. На самом деле каждый предмет необходимо добавить хотя бы один раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые игроки также случайно используют Творческую ячейку хранения во время тестирования сборок, забывая удалить её перед публикацией мира. Это приводит к нарушению игрового процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На серверах GravityCraft Творческая ячейка хранения недоступна в обычном режиме игры и не используется при развитии базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы создаёте схемы автоматизации в одиночном творческом мире, сначала протестируйте работу автокрафта и производственных цепочек с помощью Творческой ячейки хранения, а затем перенесите готовую схему на сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не используйте миры с подобными ячейками как основу для честного прохождения, поскольку они полностью нарушают экономику хранения ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Творческая ячейка хранения представляет собой специальный инструмент Applied Energistics 2, предназначенный исключительно для тестирования и творческого режима. Она предоставляет бесконечный доступ к любым сохранённым предметам и полностью игнорирует ограничения стандартной системы хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обычного прохождения она практически не применяется, однако является незаменимым инструментом для разработчиков модпаков, строителей, администраторов серверов и игроков, создающих сложные автоматические системы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChickenNugget</name></author>
	</entry>
</feed>