<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fappliedenergistics2%2Ffluid_storage_cell</id>
	<title>guides/appliedenergistics2/fluid storage cell - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fappliedenergistics2%2Ffluid_storage_cell"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/appliedenergistics2/fluid_storage_cell&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-21T17:36:56Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/appliedenergistics2/fluid_storage_cell&amp;diff=15831&amp;oldid=prev</id>
		<title>ChickenNugget: Новая страница: «Ячейка хранения жидкостей — это специальная ячейка хранения в Applied Energistics 2, предназначенная для хранения жидкостей внутри ME-сети. В отличие от обычных предметных ячеек, она работает исключительно с жидкостями и позволяет отказаться от большого количе...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/appliedenergistics2/fluid_storage_cell&amp;diff=15831&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-19T13:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Ячейка хранения жидкостей — это специальная ячейка хранения в Applied Energistics 2, предназначенная для хранения жидкостей внутри ME-сети. В отличие от обычных предметных ячеек, она работает исключительно с жидкостями и позволяет отказаться от большого количе...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ячейка хранения жидкостей — это специальная ячейка хранения в Applied Energistics 2, предназначенная для хранения жидкостей внутри ME-сети. В отличие от обычных предметных ячеек, она работает исключительно с жидкостями и позволяет отказаться от большого количества резервуаров, труб и отдельных систем хранения. Благодаря цифровому хранению игрок может централизованно управлять всеми запасами жидкостей через терминалы, автоматизацию и автокрафт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих технологических модах используются десятки различных жидкостей: вода, лава, нефть, кислота, расплавленные металлы, топливо, химические реагенты и другие вещества. По мере развития базы количество резервуаров быстро увеличивается, что усложняет автоматизацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Applied Energistics 2 решает эту проблему с помощью Ячеек хранения жидкостей. Они позволяют хранить жидкости внутри ME-сети по тем же принципам, что и предметы, но используют отдельную систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жидкостные ячейки нельзя использовать для хранения обычных предметов, так же как предметные ячейки не поддерживают жидкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки Ячейки хранения жидкостей в МЭ-накопитель она становится частью общей системы хранения жидкостей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жидкости могут поступать в сеть через:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* шины импорта жидкостей;&lt;br /&gt;
* шины экспорта жидкостей;&lt;br /&gt;
* терминалы жидкостей;&lt;br /&gt;
* совместимые машины других модов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая ячейка имеет определённую вместимость, которая зависит от её уровня. Существуют варианты различного объёма, работающие по одинаковому принципу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и предметные ячейки, жидкостные накопители имеют ограничение по количеству различных типов жидкостей. Поэтому хранить несколько крупных запасов значительно эффективнее, чем десятки различных жидкостей небольшими объёмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная задача Ячейки хранения жидкостей — централизованное хранение всех используемых жидкостей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внутри ME-сети можно хранить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* воду;&lt;br /&gt;
* лаву;&lt;br /&gt;
* жидкие металлы;&lt;br /&gt;
* топливо;&lt;br /&gt;
* нефть;&lt;br /&gt;
* кислоты;&lt;br /&gt;
* химические реагенты;&lt;br /&gt;
* любые другие жидкости, поддерживаемые сборкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При подключении автоматических производственных линий жидкость может автоматически поступать в сеть, а затем распределяться между механизмами без использования дополнительных резервуаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через Терминал жидкостей игрок получает возможность просматривать текущие запасы, извлекать необходимые объёмы и контролировать работу всей системы хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создайте Ячейку хранения жидкостей необходимого объёма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После изготовления:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* установите её в МЭ-накопитель;&lt;br /&gt;
* подключите накопитель к рабочей ME-сети;&lt;br /&gt;
* разместите Терминал жидкостей;&lt;br /&gt;
* подключите шины импорта и экспорта жидкостей к резервуарам или механизмам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подключения жидкости автоматически начнут поступать в цифровое хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если используются несколько различных жидкостей, рекомендуется заранее распределить их между отдельными накопителями при помощи фильтрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая распространённая ошибка — попытка хранить жидкости в обычной Ячейке хранения предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметные и жидкостные накопители работают независимо друг от друга и несовместимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также игроки часто забывают использовать Терминал жидкостей, пытаясь искать жидкости через обычный МЭ-терминал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одной ошибкой является хранение большого количества различных жидкостей внутри одной небольшой ячейки. Это может привести к быстрому достижению лимита типов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При подключении автоматических производств следует регулярно контролировать свободное место, чтобы избежать остановки системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На GravityCraft цифровое хранение жидкостей значительно упрощает автоматизацию производственных комплексов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется выделять отдельные Ячейки хранения жидкостей для наиболее активно используемых ресурсов, например воды, лавы, топлива или расплавленных металлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте отдельные производственные линии для разных категорий жидкостей и не смешивайте их без необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если база активно развивается, заранее увеличивайте объём хранилища, чтобы автоматические механизмы не прекращали работу из-за переполнения сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ячейка хранения жидкостей позволяет полностью отказаться от большого количества обычных резервуаров и сделать хранение жидкостей частью единой ME-сети. Она значительно упрощает автоматизацию, централизует управление ресурсами и облегчает создание крупных производственных комплексов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При правильной организации хранения и использовании специализированных терминалов цифровое хранение жидкостей становится одним из самых удобных инструментов Applied Energistics 2.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChickenNugget</name></author>
	</entry>
</feed>