<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Favaritia%2Fcollector_condenser</id>
	<title>guides/avaritia/collector condenser - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Favaritia%2Fcollector_condenser"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/avaritia/collector_condenser&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-24T01:16:06Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/avaritia/collector_condenser&amp;diff=12079&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «&#039;&#039;&#039;Collector и Condenser&#039;&#039;&#039; — это вспомогательные, но крайне важные блоки мода Avaritia, предназначенные для пассивного накопления ресурсов и их последующей конденсации в предметы. Несмотря на кажущуюся простоту, именно эти блоки часто вызывают путаницу у игроков.  Co...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/avaritia/collector_condenser&amp;diff=12079&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-07T00:21:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Collector и Condenser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это вспомогательные, но крайне важные блоки мода Avaritia, предназначенные для пассивного накопления ресурсов и их последующей конденсации в предметы. Несмотря на кажущуюся простоту, именно эти блоки часто вызывают путаницу у игроков.  Co...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Collector и Condenser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это вспомогательные, но крайне важные блоки мода Avaritia, предназначенные для пассивного накопления ресурсов и их последующей конденсации в предметы. Несмотря на кажущуюся простоту, именно эти блоки часто вызывают путаницу у игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Collector и Condenser используются как дополнительный источник ресурсов и особенно полезны на поздних этапах игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что это такое ==&lt;br /&gt;
Collector — это блок, который пассивно генерирует так называемую материю (Matter) со временем.  &lt;br /&gt;
Condenser — это блок, который принимает накопленную материю и преобразует её в выбранный предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В связке эти два блока образуют систему медленного, но стабильного производства ресурсов без участия игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Механика работы выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Collector пассивно накапливает материю  &lt;br /&gt;
* Condenser принимает материю от Collector  &lt;br /&gt;
* В Condenser задаётся целевой предмет  &lt;br /&gt;
* При накоплении достаточного количества материи создаётся предмет  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс полностью автоматический и не требует энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные элементы ==&lt;br /&gt;
Система Collector–Condenser включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Collector&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — источник материи  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Condenser&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — преобразователь материи в предмет  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Matter&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — внутренняя единица накопления  &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Целевой предмет&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — результат конденсации  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество требуемой материи зависит от ценности предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Условия и ограничения ==&lt;br /&gt;
Collector и Condenser имеют ряд ограничений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Очень низкая скорость генерации  &lt;br /&gt;
* Не подходят для массового производства  &lt;br /&gt;
* Эффективны только при длительной работе  &lt;br /&gt;
* Часто ограничиваются серверными правилами  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти блоки не заменяют фермы и автоматизацию, а лишь дополняют их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Серверные особенности ==&lt;br /&gt;
На серверах Collector и Condenser часто изменяются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Уменьшение скорости генерации  &lt;br /&gt;
* Ограничение на количество блоков  &lt;br /&gt;
* Запрет на получение редких предметов  &lt;br /&gt;
* Привязка к стадиям прогрессии  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих сборках эти блоки используются исключительно как вспомогательные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Практические советы ==&lt;br /&gt;
* Используйте Collector и Condenser как фоновый источник ресурсов  &lt;br /&gt;
* Ставьте их как можно раньше  &lt;br /&gt;
* Не рассчитывайте на них для сингулярностей  &lt;br /&gt;
* Проверяйте серверные лимиты  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше всего они подходят для медленного накопления редких предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типичные ошибки ==&lt;br /&gt;
* Ожидание быстрой генерации ресурсов  &lt;br /&gt;
* Попытка заменить ими автоматические фермы  &lt;br /&gt;
* Игнорирование серверных ограничений  &lt;br /&gt;
* Непонимание принципа материи  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Collector и Condenser — это пассивные инструменты Avaritia, рассчитанные на долгую игру. Они не ускоряют прогрессию, но при правильном использовании становятся полезным дополнением к основной автоматизации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>