<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Favaritia%2Fendgame_progression</id>
	<title>guides/avaritia/endgame progression - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Favaritia%2Fendgame_progression"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/avaritia/endgame_progression&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-06T12:48:41Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/avaritia/endgame_progression&amp;diff=12090&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «&#039;&#039;&#039;Endgame-прогрессия Avaritia&#039;&#039;&#039; — это последовательный путь от первых шагов в моде до получения бесконечной экипировки и абсолютной мощности. В отличие от большинства модов, Avaritia не предлагает разветвлённого развития — весь эндгейм выстроен в чёткую линейну...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/avaritia/endgame_progression&amp;diff=12090&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-07T01:01:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endgame-прогрессия Avaritia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это последовательный путь от первых шагов в моде до получения бесконечной экипировки и абсолютной мощности. В отличие от большинства модов, Avaritia не предлагает разветвлённого развития — весь эндгейм выстроен в чёткую линейну...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Endgame-прогрессия Avaritia&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это последовательный путь от первых шагов в моде до получения бесконечной экипировки и абсолютной мощности. В отличие от большинства модов, Avaritia не предлагает разветвлённого развития — весь эндгейм выстроен в чёткую линейную цепочку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимание этой прогрессии позволяет избежать ошибок, правильно распределить ресурсы и значительно сократить общее время прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что это такое ==&lt;br /&gt;
Endgame-прогрессия Avaritia — это финальный этап развития сборки, в котором игрок переходит от обычной автоматизации к экстремальному масштабу производства и ожидания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый шаг прогрессии логически связан с предыдущим и не допускает пропусков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 1 — Подготовка инфраструктуры ==&lt;br /&gt;
Перед началом Avaritia игрок должен иметь:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Массовую автоматизированную добычу ресурсов  &lt;br /&gt;
* Системы хранения большого объёма  &lt;br /&gt;
* Автокрафт и шаблоны рецептов  &lt;br /&gt;
* Стабильную генерацию энергии  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без этой базы дальнейшая прогрессия невозможна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 2 — Extreme Crafting Table ==&lt;br /&gt;
Получение Extreme Crafting Table открывает доступ к основным рецептам Avaritia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом этапе игрок впервые сталкивается с рецептами экстремального масштаба и начинает перестраивать инфраструктуру под новые требования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 3 — Сингулярности ==&lt;br /&gt;
Сингулярности становятся первым серьёзным барьером прогрессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку необходимо:&lt;br /&gt;
* масштабировать добычу ресурсов  &lt;br /&gt;
* наладить автокрафт  &lt;br /&gt;
* обеспечить непрерывное производство  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот этап обычно занимает больше всего времени по количеству ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 4 — Нейтрониум ==&lt;br /&gt;
Нейтрониум вводит временное ограничение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже при идеальной автоматизации игрок вынужден ждать:&lt;br /&gt;
* накопления нейтронов  &lt;br /&gt;
* завершения пассивного прогресса  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом этапе важно терпение и планирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 5 — Infinity Catalyst ==&lt;br /&gt;
Infinity Catalyst объединяет все предыдущие этапы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сингулярности  &lt;br /&gt;
* нейтрониум  &lt;br /&gt;
* редкие эндгейм-компоненты  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его получение подтверждает готовность к финалу мода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 6 — Infinity Ingot ==&lt;br /&gt;
Infinity Ingot — кульминация прогрессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он требует:&lt;br /&gt;
* Infinity Catalyst  &lt;br /&gt;
* значительных запасов нейтрониума  &lt;br /&gt;
* Extreme Crafting  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого этапа открывается доступ ко всей бесконечной экипировке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 7 — Бесконечная экипировка ==&lt;br /&gt;
Финальный этап включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Infinity Sword  &lt;br /&gt;
* Infinity Armor  &lt;br /&gt;
* Infinity Tools  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С этого момента игрок фактически выходит за рамки стандартного игрового процесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Серверные особенности ==&lt;br /&gt;
На серверах прогрессия часто дополняется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* квестами  &lt;br /&gt;
* стадиями  &lt;br /&gt;
* лимитами на Infinity-предметы  &lt;br /&gt;
* PvP-ограничениями  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это позволяет растянуть эндгейм и сохранить интерес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Практические советы ==&lt;br /&gt;
* Планируйте прогрессию заранее  &lt;br /&gt;
* Не откладывайте нейтрониум  &lt;br /&gt;
* Масштабируйте автоматизацию постепенно  &lt;br /&gt;
* Проверяйте серверные изменения  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типичные ошибки ==&lt;br /&gt;
* Попытка пропустить этапы  &lt;br /&gt;
* Недооценка временных ограничений  &lt;br /&gt;
* Слишком ранняя трата ресурсов  &lt;br /&gt;
* Игнорирование серверных правил  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Endgame-прогрессия Avaritia — это линейный путь, требующий системного мышления, терпения и масштабной автоматизации. Пройдя его полностью, игрок получает доступ к абсолютной силе и завершает путь мода.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>