<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fbonsai_trees%2Fall_trees</id>
	<title>guides/bonsai trees/all trees - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fbonsai_trees%2Fall_trees"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/bonsai_trees/all_trees&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-05T17:50:21Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/bonsai_trees/all_trees&amp;diff=14902&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Bonsai Trees поддерживает широкий набор деревьев, которые можно выращивать в Bonsai Pot для автоматической генерации ресурсов. Под “все деревья” в контексте мода обычно понимается набор ванильных и модовых саженцев, которые имеют совместимые loot table и могут быт...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/bonsai_trees/all_trees&amp;diff=14902&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-26T18:18:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Bonsai Trees поддерживает широкий набор деревьев, которые можно выращивать в Bonsai Pot для автоматической генерации ресурсов. Под “все деревья” в контексте мода обычно понимается набор ванильных и модовых саженцев, которые имеют совместимые loot table и могут быт...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Bonsai Trees поддерживает широкий набор деревьев, которые можно выращивать в Bonsai Pot для автоматической генерации ресурсов. Под “все деревья” в контексте мода обычно понимается набор ванильных и модовых саженцев, которые имеют совместимые loot table и могут быть обработаны системой бонсай-ферм. Каждое дерево формирует собственный цикл добычи, включая древесину, листву, саженцы и дополнительные ресурсы, зависящие от типа дерева и модпака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Система деревьев в Bonsai Trees построена вокруг концепции “каждый саженец = отдельная производственная линия”. Это означает, что каждое дерево не просто растёт, а создаёт уникальный набор ресурсов, который можно автоматизировать через Bonsai Pot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что список деревьев не всегда фиксированный. Он зависит от сборки модов. Ванильные деревья поддерживаются всегда, а модовые добавляются через интеграцию с другими модами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная цель использования разных деревьев — диверсификация ресурсов и оптимизация производства древесины и побочных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Каждое дерево в системе Bonsai Trees работает через единый цикл генерации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Саженец помещается в Bonsai Pot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Применяется тип почвы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Запускается цикл роста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. По завершении цикла активируется loot table дерева&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Ресурсы помещаются в инвентарь или автоматически выгружаются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разница между деревьями заключается не в механике, а в таблице добычи и скорости цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные параметры, которые отличаются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- скорость роста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- шанс возврата саженца&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- количество древесины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- дополнительные ресурсы (смола, резина, пыль, фрукты и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Все деревья делятся на несколько категорий, каждая из которых имеет свои особенности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ванильные деревья ===&lt;br /&gt;
Это базовый набор, который поддерживается почти всегда:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- дуб (Oak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- берёза (Birch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ель (Spruce)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- акация (Acacia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- тёмный дуб (Dark Oak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- джунглевое дерево (Jungle)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- стабильный выход древесины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- высокая совместимость с апгрейдами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- минимальные требования к ресурсам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- высокая надёжность для старта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Быстрорастущие деревья ===&lt;br /&gt;
Некоторые деревья имеют ускоренный цикл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- берёза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- акация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их используют для:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- быстрого фарма древесины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- генерации большого количества саженцев&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ранней автоматизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ресурсные деревья (модовые) ===&lt;br /&gt;
В зависимости от модпака могут присутствовать специальные деревья:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- резиновое дерево (Rubber Tree)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- деревья с смолой или латексом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- магические деревья с эссенцией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- технодеревья с редкими дропами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- дают уникальные ресурсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- часто используются в индустриальных цепочках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- могут иметь медленный цикл роста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- требуют улучшенных почв или апгрейдов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкие деревья ===&lt;br /&gt;
Некоторые деревья имеют повышенную ценность:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- тёмный дуб (для плотной древесины)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- джунглевое дерево (для листвы и декора)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- модовые гибриды (если поддерживаются)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их используют не только для древесины, но и для побочных материалов, необходимых в крафтах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Чтобы эффективно использовать разные деревья в Bonsai Trees, нужно правильно организовать производство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 1: Собери базовые саженцы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начни с ванильных деревьев: дуб, берёза, ель. Это основа любой фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2: Раздели деревья по функциям&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- дуб → стабильная древесина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- берёза → быстрый фарм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ель → плотная древесина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- модовые → специальные ресурсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3: Установи Bonsai Pots&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое дерево помещается в отдельный горшок для независимого цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 4: Подключи автоматизацию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используй Hopping Bonsai Pot для выгрузки ресурсов в сундуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 5: Масштабируй ферму&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавляй новые деревья по мере открытия ресурсов в модпаке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 6: Оптимизируй производство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключай переработку древесины в доски, уголь или другие материалы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Игроки часто неправильно используют деревья, что снижает эффективность:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- попытка использовать только один тип дерева для всех задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- игнорирование модовых деревьев с ценными ресурсами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- отсутствие разделения производственных линий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- переполнение инвентаря из-за отсутствия автоматизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- использование неподходящей почвы для редких деревьев&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На серверах важно учитывать баланс и производительность:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- начинай с ванильных деревьев, не перегружая систему&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- не ставь слишком много редких деревьев в начале игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- используй отдельные зоны для разных типов ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- подключай автоматическую переработку древесины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- следи за количеством горшков в одном чанке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грамотное распределение деревьев позволяет избежать лагов и ускоряет развитие базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Система деревьев в Bonsai Trees — это основа всей автоматизации мода. Разные типы деревьев формируют разные производственные линии, от простой древесины до редких индустриальных ресурсов. Правильное распределение деревьев и автоматизация через Bonsai Pot позволяют построить стабильную и масштабируемую экономику на любом этапе игры.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>