<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fbotania%2Fall_botania_flowers</id>
	<title>guides/botania/all botania flowers - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fbotania%2Fall_botania_flowers"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/botania/all_botania_flowers&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-17T08:42:22Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/botania/all_botania_flowers&amp;diff=15161&amp;oldid=prev</id>
		<title>Serene Mirage: Новая страница: «Цветы являются центральной механикой Botania и основным инструментом взаимодействия игрока с магической системой мода. Именно цветы производят ману, выполняют автоматизацию, взаимодействуют с предметами, мобами и блоками, а также обеспечивают работу бо...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/botania/all_botania_flowers&amp;diff=15161&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-12T15:54:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Цветы являются центральной механикой Botania и основным инструментом взаимодействия игрока с магической системой мода. Именно цветы производят ману, выполняют автоматизацию, взаимодействуют с предметами, мобами и блоками, а также обеспечивают работу бо...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Цветы являются центральной механикой Botania и основным инструментом взаимодействия игрока с магической системой мода. Именно цветы производят ману, выполняют автоматизацию, взаимодействуют с предметами, мобами и блоками, а также обеспечивают работу большинства сложных механизмов. Для эффективного развития на сервере GravityCraft важно понимать различия между категориями цветов и знать назначение каждого растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Botania существует несколько десятков различных цветов, каждый из которых выполняет уникальную функцию. Все они создаются через Лепестковый аптекарь и используют ману либо производят её самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от декоративных Мистических цветов, функциональные растения Botania обладают собственной логикой работы и способны выполнять самые разные задачи — от генерации маны до полной автоматизации производственных процессов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удобства все цветы можно разделить на несколько основных категорий: генерирующие цветы, функциональные цветы и специальные цветы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство цветов Botania требует ману для работы либо самостоятельно производит её и передаёт в распространители маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генерирующие цветы преобразуют различные ресурсы в ману.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функциональные цветы используют ману для выполнения определённых действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специальные цветы участвуют в уникальных механиках и часто применяются в сложных автоматизированных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически все цветы имеют определённый радиус действия, который отображается при помощи Жезла леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генерирующие цветы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эндофлейм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преобразует твёрдое топливо в ману. Является основным источником маны на раннем этапе развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гидроангеас ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генерирует ману за счёт соседних источников воды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пассивная маргаритка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производит небольшое количество маны в дневное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Найтшейд ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работает ночью и служит альтернативой Пассивной маргаритке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Термальная лилия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поглощает лаву и преобразует её в ману.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гурмарилис ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получает ману при поглощении еды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Энтропинниум ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использует энергию взрывов для генерации маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кекимурус ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потребляет торты для производства маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нарслимус ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получает ману от гибели слизней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Роза Арканы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поглощает опыт и преобразует его в ману.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шульк Ме Нот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использует снаряды шалкеров как источник энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спектролус ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потребляет сигналы различных цветов для получения маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дендроколюм ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использует рост деревьев для генерации маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Раффловзия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поглощает цветы и преобразует их в ману.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Муноцидия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получает ману от гибели существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Орехид ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преобразует камень в руды при помощи маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то что Орехид не является классическим генератором, растение считается одним из важнейших производственных цветов поздней стадии игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Функциональные цветы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чистая маргаритка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преобразует древесину в Живодерево и камень в Живокамень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хопперхок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подбирает и перемещает предметы в указанной области.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ранункарпус ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически высаживает растения и культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Беллторн ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Атакует враждебных существ при наличии маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Джейд Амарант ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаёт новые цветы вокруг себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тигровый глаз ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отпугивает враждебных мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лоллипоп ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещает существ в пределах области действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хайдренджиум ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участвует в специализированных системах управления водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Медумон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически собирает урожай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Танцующий одуванчик ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взаимодействует с блоками и механизмами автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бубелл ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаёт воздушные потоки и управляет перемещением блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дредторн ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наносит урон существам вокруг себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Джоллиум ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияет на поведение мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бергамут ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подавляет звуки в определённом радиусе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лабеллия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Управляет сигналами красного камня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Специальные цветы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Агрикарнация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускоряет рост растений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Белторн ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется в защитных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мариморфозис ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменяет варианты камня в окружающей области.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Клинкарнация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматически перерабатывает опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Соул Конжурер ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взаимодействует с механизмами измерений и особыми структурами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хефестус ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для специализированных производственных процессов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интердиктиум ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Влияет на передвижение существ и предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дредторн ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подходит для защитных сооружений и автоматических ловушек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие игроки создают большое количество различных цветов без понимания их назначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой распространённой ошибкой является попытка использовать функциональные цветы без достаточного количества маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новички также часто строят слишком сложные системы на раннем этапе вместо создания надёжной фермы Эндофлеймов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одной проблемой становится отсутствие понимания различий между генерирующими и функциональными цветами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала развития рекомендуется сосредоточиться на Чистой маргаритке и Эндофлеймах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После получения стабильного производства маны стоит перейти к созданию Хопперхока и Ранункарпуса для автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гурмарилис и Термальная лилия подходят для среднего этапа игры и позволяют значительно увеличить производство маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продвинутым игрокам рекомендуется использовать Орехид для автоматизированного получения ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит создавать все цветы сразу. Намного эффективнее строить инфраструктуру постепенно, по мере появления новых задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цветы Botania являются основой всего мода. Генерирующие растения обеспечивают производство маны, функциональные автоматизируют игровые процессы, а специальные открывают доступ к уникальным механикам. Понимание назначения каждого цветка позволяет эффективно развивать магическую инфраструктуру и использовать весь потенциал Botania на сервере GravityCraft.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serene Mirage</name></author>
	</entry>
</feed>