<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fbotania%2Fnarslimmus</id>
	<title>guides/botania/narslimmus - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fbotania%2Fnarslimmus"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/botania/narslimmus&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-17T08:44:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/botania/narslimmus&amp;diff=15173&amp;oldid=prev</id>
		<title>Serene Mirage: Новая страница: «Нарслиммус — генерирующий цветок Botania, который производит ману за счёт гибели слизней. В отличие от большинства генераторов маны, использующих предметы или жидкости, Нарслиммус работает напрямую с мобами. Благодаря высокой эффективности и хорошей со...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/botania/narslimmus&amp;diff=15173&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-12T16:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Нарслиммус — генерирующий цветок Botania, который производит ману за счёт гибели слизней. В отличие от большинства генераторов маны, использующих предметы или жидкости, Нарслиммус работает напрямую с мобами. Благодаря высокой эффективности и хорошей со...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Нарслиммус — генерирующий цветок Botania, который производит ману за счёт гибели слизней. В отличие от большинства генераторов маны, использующих предметы или жидкости, Нарслиммус работает напрямую с мобами. Благодаря высокой эффективности и хорошей совместимости с фермами слизней этот цветок способен обеспечивать стабильное производство маны на средних и поздних этапах развития. На сервере GravityCraft Нарслиммус чаще всего используется в составе полностью автоматизированных комплексов по добыче слизи и генерации маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарслиммус относится к категории генерирующих цветов. Его особенностью является преобразование смерти слизней в ману.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда слизень погибает в радиусе действия растения, цветок поглощает высвобождаемую энергию и превращает её в ману. Полученная энергия затем передаётся в систему хранения Botania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффективность цветка напрямую зависит от количества уничтожаемых слизней. Чем производительнее ферма мобов, тем больше маны способен производить Нарслиммус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за привязки к конкретному типу существ растение требует более сложной подготовки, чем Эндофлейм или Гурмарилис, однако при правильной настройке способно обеспечивать значительные объёмы маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После размещения Нарслиммус отслеживает гибель слизней в области действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда слизень погибает рядом с цветком, растение генерирует ману. Размер слизня влияет на итоговое количество энергии, поскольку крупные слизни разделяются на более мелких и позволяют получить дополнительную генерацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученная мана накапливается внутри цветка и передаётся ближайшему Распространителю маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для стабильной работы требуется постоянное появление новых слизней, поэтому цветок практически всегда используется совместно со специализированными фермами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для полноценной работы необходимы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Нарслиммус&lt;br /&gt;
* Распространитель маны&lt;br /&gt;
* Бассейн маны&lt;br /&gt;
* Источник слизней&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее распространённые источники слизней:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизневые чанки&lt;br /&gt;
* Болота&lt;br /&gt;
* Автоматические фермы слизней&lt;br /&gt;
* Спавнеры, если они доступны на сервере&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Производительность зависит от:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорости появления слизней&lt;br /&gt;
* Скорости их уничтожения&lt;br /&gt;
* Количества цветков&lt;br /&gt;
* Эффективности передачи маны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем интенсивнее работает ферма слизней, тем выше итоговая генерация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт создания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания Нарслиммуса через Лепестковый аптекарь необходимы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2 зелёных лепестка&lt;br /&gt;
* 1 лаймовый лепесток&lt;br /&gt;
* 2 чёрных лепестка&lt;br /&gt;
* Семена пшеницы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После добавления ингредиентов в заполненный водой Лепестковый аптекарь необходимо бросить семена пшеницы для завершения рецепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 1. Получите необходимые лепестки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2. Создайте Лепестковый аптекарь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3. Наполните его водой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 4. Добавьте лепестки согласно рецепту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 5. Бросьте семена пшеницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 6. Получите Нарслиммус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 7. Установите цветок рядом с Распространителем маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 8. Разместите растение возле фермы слизней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого цветок начнёт автоматически преобразовывать гибель слизней в ману.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автоматизация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее эффективный вариант использования Нарслиммуса связан с автоматической фермой слизней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичная система включает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Площадку появления слизней&lt;br /&gt;
* Механизм перемещения мобов&lt;br /&gt;
* Автоматическое уничтожение&lt;br /&gt;
* Нарслиммусы&lt;br /&gt;
* Распространители маны&lt;br /&gt;
* Бассейны маны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобная установка позволяет одновременно получать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Слизь&lt;br /&gt;
* Опыт&lt;br /&gt;
* Ману&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без необходимости постоянного участия игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Преимущества и недостатки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Высокая эффективность&lt;br /&gt;
* Хорошая масштабируемость&lt;br /&gt;
* Совместимость с фермами мобов&lt;br /&gt;
* Дополнительное получение слизи&lt;br /&gt;
* Полная автоматизация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Требует ферму слизней&lt;br /&gt;
* Сложнее в реализации по сравнению с ранними генераторами&lt;br /&gt;
* Зависит от скорости появления мобов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие игроки создают Нарслиммус до постройки полноценной фермы слизней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате цветок практически не производит ману и оказывается бесполезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой распространённой ошибкой является размещение растения слишком далеко от места гибели слизней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также часто встречается недостаточная производительность фермы, из-за чего генерация маны оказывается значительно ниже ожидаемой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые игроки забывают организовать достаточное хранение маны, что приводит к потерям энергии при длительной работе системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создавать Нарслиммус имеет смысл только после обнаружения слизневого чанка или строительства стабильной фермы слизней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезно размещать несколько цветков рядом с зоной уничтожения мобов для повышения эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на базе уже существует автоматическая ферма слизи, интеграция Нарслиммуса позволит получать дополнительную пользу из уже работающей инфраструктуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крупных проектов рекомендуется использовать большие резервуары маны, поскольку производительность системы может оказаться довольно высокой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарслиммус особенно хорошо подходит игрокам, которые активно развивают автоматические фермы мобов и промышленную инфраструктуру Botania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарслиммус является специализированным генерирующим цветком Botania, который преобразует гибель слизней в ману. Благодаря высокой эффективности, хорошей совместимости с автоматическими фермами и возможности одновременного получения нескольких видов ресурсов растение остаётся востребованным на средних и поздних этапах игры. Для игроков GravityCraft, имеющих стабильный источник слизней, Нарслиммус способен стать мощным и полностью автоматизированным источником маны.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Serene Mirage</name></author>
	</entry>
</feed>