<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fbotany_pots%2Fautomation</id>
	<title>guides/botany pots/automation - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fbotany_pots%2Fautomation"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/botany_pots/automation&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-05T17:45:10Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/botany_pots/automation&amp;diff=14895&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Автоматизация в Botany Pots — это система построения полностью автономных ферм, в которых растения выращиваются, обрабатываются и выводятся в хранилище без участия игрока. Основная цель автоматизации — превращение горшков Botany Pots в стабильный источник ре...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/botany_pots/automation&amp;diff=14895&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-26T18:15:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Автоматизация в Botany Pots — это система построения полностью автономных ферм, в которых растения выращиваются, обрабатываются и выводятся в хранилище без участия игрока. Основная цель автоматизации — превращение горшков Botany Pots в стабильный источник ре...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Автоматизация в Botany Pots — это система построения полностью автономных ферм, в которых растения выращиваются, обрабатываются и выводятся в хранилище без участия игрока. Основная цель автоматизации — превращение горшков Botany Pots в стабильный источник ресурсов для еды, промышленности и модовых цепочек крафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Botany Pots изначально предназначены для пассивного производства ресурсов, но без автоматизации их эффективность ограничена внутренним инвентарём. Как только он заполняется, производство останавливается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматизация решает эту проблему за счёт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- постоянного вывода предметов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- сортировки ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- подключения к системам хранения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- масштабирования производства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате горшки превращаются в непрерывную производственную систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает автоматизация ==&lt;br /&gt;
Автоматизация строится вокруг трёх ключевых этапов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Производство в Botany Pot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Извлечение ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Перемещение в хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После завершения цикла роста горшок создаёт предметы, которые должны быть автоматически забраны системой транспортировки. Если этого не происходит — ферма останавливается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные методы автоматизации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- хопперы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- трубы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- логистические сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- модовые системы хранения (ME/RS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные способы автоматизации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Хоппер-система ===&lt;br /&gt;
Самый базовый способ автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схема:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Botany Pot сверху&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- хоппер снизу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- сундук в конце цепочки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- простота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- доступность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- стабильность на малых фермах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- низкая скорость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- нагрузка при масштабировании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ограниченная гибкость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Трубные системы ===&lt;br /&gt;
Используются в индустриальных и средних базах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- высокая скорость передачи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- возможность фильтрации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- удобное масштабирование&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- требуют ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- сложнее в настройке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Логистические сети ===&lt;br /&gt;
Используются в продвинутых системах хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- автоматическая сортировка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- централизованное хранение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- высокая эффективность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- сложный крафт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- зависимость от энергии или сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. ME / RS системы ===&lt;br /&gt;
Самый продвинутый уровень автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- полная цифровая логистика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- автокрафт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- отсутствие переполнения складов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- мгновенная сортировка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостатки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- высокая стоимость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- сложная настройка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автоматизация по типам ресурсов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Еда ===&lt;br /&gt;
Для пищевых ферм используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- пшеница&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- морковь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- картофель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схема:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botany Pot → хоппер → сундук / печь → хранилище еды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Деревья ===&lt;br /&gt;
Схема:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botany Pot → хоппер → переработка в доски → склад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модовые растения ===&lt;br /&gt;
Схема:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Botany Pot → фильтр → отдельные линии хранения → ME/RS сеть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая сборка автоматической фермы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1: установка горшка ===&lt;br /&gt;
Разместить Botany Pot и выбрать растение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2: выбор почвы ===&lt;br /&gt;
Установить подходящую почву для ускорения роста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3: подключение вывода ===&lt;br /&gt;
Добавить хоппер или трубу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4: настройка хранения ===&lt;br /&gt;
Подключить сундук, систему труб или сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5: добавление фильтров ===&lt;br /&gt;
Разделить ресурсы по типам (при необходимости).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 6: масштабирование ===&lt;br /&gt;
Добавить дополнительные горшки и линии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Принципы эффективной автоматизации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Непрерывный вывод ===&lt;br /&gt;
Инвентарь горшка никогда не должен заполняться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Разделение ресурсов ===&lt;br /&gt;
Разные типы предметов должны храниться отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Баланс скорости ===&lt;br /&gt;
Скорость роста должна соответствовать пропускной способности логистики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Централизация хранения ===&lt;br /&gt;
Лучше использовать одно большое хранилище, чем множество маленьких.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Масштабирование автоматизации ==&lt;br /&gt;
При увеличении количества горшков важно учитывать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- нагрузку на хопперы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- скорость вывода предметов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- пропускную способность сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- заполнение хранилищ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуемые подходы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- переход с хопперов на трубы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- разделение ферм по чанкам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- использование логистических систем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- подключение ME/RS сетей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Переполнение горшков ===&lt;br /&gt;
Главная ошибка — отсутствие вывода предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Использование только хопперов ===&lt;br /&gt;
При больших фермах это вызывает лаги и задержки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отсутствие фильтрации ===&lt;br /&gt;
Все ресурсы смешиваются в одном хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игнорирование скорости роста ===&lt;br /&gt;
Ферма производит больше, чем система успевает обрабатывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимизация ==&lt;br /&gt;
Для стабильной работы рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- использовать трубы вместо длинных цепочек хопперов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- внедрять сортировочные системы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- разделять фермы по типам ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- использовать улучшенные почвы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- контролировать заполнение складов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На крупных серверах особенно важна балансировка нагрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На GravityCraft автоматизация Botany Pots является основой прогрессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- начинать с хопперов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- переходить на трубы как можно раньше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- строить централизованные склады&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- разделять еду, древесину и ресурсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- не перегружать один чанк фермами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грамотная автоматизация снижает лаги и ускоряет развитие базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Автоматизация Botany Pots — это фундаментальная система, превращающая простые горшки в мощные производственные узлы. При правильной настройке она обеспечивает стабильный поток ресурсов, масштабируемость и полную независимость от ручного фарма.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>