<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fchisel%2Fchisel_tool</id>
	<title>guides/chisel/chisel tool - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fchisel%2Fchisel_tool"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/chisel/chisel_tool&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-06T01:43:13Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/chisel/chisel_tool&amp;diff=13238&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trit: /* Как работает */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/chisel/chisel_tool&amp;diff=13238&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-21T19:21:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Как работает&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 19:21, 21 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l22&quot;&gt;Строка 22:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 22:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• камень&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• камень&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• кварц&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• кварц&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• стекло&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• стекло&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• мрамор&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• мрамор&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• известняк&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• известняк&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• кирпич&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• кирпич&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki:diff:1.41:old-13237:rev-13238:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Trit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/chisel/chisel_tool&amp;diff=13237&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trit: Новая страница: «Инструмент Chisel является центральным элементом одноимённого мода и используется для преобразования стандартных строительных блоков в декоративные варианты. С его помощью игрок может менять текстуру материалов без дополнительных рецептов крафта, пр...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/chisel/chisel_tool&amp;diff=13237&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-21T19:21:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Инструмент Chisel является центральным элементом одноимённого мода и используется для преобразования стандартных строительных блоков в декоративные варианты. С его помощью игрок может менять текстуру материалов без дополнительных рецептов крафта, пр...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Инструмент Chisel является центральным элементом одноимённого мода и используется для преобразования стандартных строительных блоков в декоративные варианты. С его помощью игрок может менять текстуру материалов без дополнительных рецептов крафта, превращая один тип блока в десятки визуальных вариаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chisel Tool применяется для обработки камня, кварца, стекла, мрамора, известняка и других материалов, поддерживаемых системой категорий мода. Инструмент открывает специальный интерфейс выбора текстур, где игрок может выбрать нужный вариант оформления блока и мгновенно применить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная задача инструмента — ускорить декоративное строительство и позволить игрокам быстро менять архитектурный стиль построек. Благодаря этому Chisel широко используется на модовых серверах, где важна не только функциональность базы, но и её внешний вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chisel Tool — это основной инструмент мода Chisel, предназначенный для изменения текстуры блоков. В отличие от большинства строительных предметов Minecraft, он не добывает ресурсы и не взаимодействует с механизмами. Его единственная функция — преобразование блоков внутри категории материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок использует инструмент, открывается интерфейс преобразования, в котором отображаются все декоративные варианты для выбранного блока. Например, обычный камень может быть превращён в индустриальные панели, декоративные кирпичи, колонны или структурированные плитки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструмент не расходуется при использовании и может применяться неограниченное количество раз. Это делает его удобным инструментом для массового преобразования строительных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chisel Tool используется как в одиночной игре, так и на крупных серверах, где игроки строят технологические базы, лаборатории, города и декоративные комплексы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа инструмента основана на системе категорий блоков. Каждый материал, поддерживаемый модом, принадлежит определённой группе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры категорий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• камень&lt;br /&gt;
• кварц&lt;br /&gt;
• стекло&lt;br /&gt;
• мрамор&lt;br /&gt;
• известняк&lt;br /&gt;
• кирпич&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок помещает блок в интерфейс инструмента, игра показывает все доступные декоративные варианты внутри этой категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преобразование происходит по принципу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исходный блок → декоративная вариация того же материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stone → Factory Block&lt;br /&gt;
Stone → Panel Stone&lt;br /&gt;
Stone → Decorative Brick&lt;br /&gt;
Stone → Pillar Stone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Количество блоков сохраняется. Если игрок помещает стак камня, результатом будет стак декоративных блоков выбранного типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструмент не меняет свойства блока. Он изменяет только текстуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа Chisel Tool основана на нескольких ключевых механиках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс преобразования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование инструмента открывает графическое меню, где отображаются все текстуры для выбранного материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Категории блоков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый материал принадлежит собственной категории. Преобразование возможно только внутри этой категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Массовая обработка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс позволяет обрабатывать сразу большое количество блоков. Игрок может преобразовать полный стак материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повторное изменение текстуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой декоративный блок можно снова преобразовать в другой вариант внутри категории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это позволяет быстро менять дизайн построек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальная система выбора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс показывает все варианты текстур в виде иконок, что облегчает выбор нужного блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 1. Создание инструмента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chisel Tool крафтится из железного слитка и палки. После создания инструмент готов к использованию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2. Подготовка блоков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соберите блоки, которые хотите преобразовать. Наиболее часто используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• камень&lt;br /&gt;
• стекло&lt;br /&gt;
• кварц&lt;br /&gt;
• мрамор&lt;br /&gt;
• известняк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3. Открытие интерфейса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите правой кнопкой мыши, держа инструмент в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откроется меню выбора текстур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 4. Добавление блока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перетащите блок в слот интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого появятся доступные варианты текстур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 5. Выбор текстуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кликните на нужный вариант. Блок автоматически преобразуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 6. Массовая обработка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поместите стак блоков для одновременного преобразования большого количества материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 7. Использование блоков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученные декоративные блоки можно использовать для строительства базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование неподдерживаемых блоков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые блоки Minecraft не имеют декоративных вариантов. В этом случае интерфейс будет пустым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попытка изменить материал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструмент изменяет только текстуру блока, а не его материал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неправильное использование интерфейса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки иногда пытаются изменить блок, просто кликая по нему инструментом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствие свободного места&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если инвентарь заполнен, преобразованные блоки могут не появиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте инструмент для планирования дизайна базы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед строительством можно протестировать различные текстуры блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комбинируйте Chisel с техническими модами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Индустриальные текстуры отлично подходят для баз с механизмами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте массовое преобразование&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обработка стаков ускоряет строительство больших объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Храните декоративные блоки в системе хранения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый вариант текстуры является отдельным предметом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создавайте архитектурные элементы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chisel Tool позволяет быстро создавать колонны, панели и декоративные стены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chisel Tool является ключевым инструментом мода Chisel и обеспечивает быстрый доступ к системе декоративных текстур. Он позволяет преобразовывать стандартные строительные материалы в большое количество визуальных вариантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря простому интерфейсу и возможности массовой обработки блоков инструмент значительно ускоряет процесс строительства и оформления базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование Chisel Tool открывает широкие возможности для архитектурного дизайна и делает декоративное строительство более гибким и удобным.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trit</name></author>
	</entry>
</feed>