<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fchisel%2Fhow_to_use_chisel</id>
	<title>guides/chisel/how to use chisel - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fchisel%2Fhow_to_use_chisel"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/chisel/how_to_use_chisel&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-06T01:43:39Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/chisel/how_to_use_chisel&amp;diff=13215&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trit: /* Основные механики */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/chisel/how_to_use_chisel&amp;diff=13215&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-21T18:38:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Основные механики&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 18:38, 21 марта 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l72&quot;&gt;Строка 72:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 72:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Все текстуры распределены по категориям, что облегчает поиск нужного варианта. Например:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Все текстуры распределены по категориям, что облегчает поиск нужного варианта. Например:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• панели • кирпич • индустриальные блоки • колонны • декоративные узоры&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• панели  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• кирпич  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• индустриальные блоки  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• колонны  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;• декоративные узоры&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это делает интерфейс удобным даже при большом количестве вариантов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Это делает интерфейс удобным даже при большом количестве вариантов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki:diff:1.41:old-13201:rev-13215:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Trit</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/chisel/how_to_use_chisel&amp;diff=13201&amp;oldid=prev</id>
		<title>Trit: Новая страница: «Мод Chisel добавляет в Minecraft систему декоративной обработки блоков, позволяющую создавать десятки вариантов текстур и форм из одного исходного материала. Основная задача мода — расширить возможности строительства без добавления новых ресурсов. Вместо...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/chisel/how_to_use_chisel&amp;diff=13201&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-21T18:23:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Мод Chisel добавляет в Minecraft систему декоративной обработки блоков, позволяющую создавать десятки вариантов текстур и форм из одного исходного материала. Основная задача мода — расширить возможности строительства без добавления новых ресурсов. Вместо...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Мод Chisel добавляет в Minecraft систему декоративной обработки блоков, позволяющую создавать десятки вариантов текстур и форм из одного исходного материала. Основная задача мода — расширить возможности строительства без добавления новых ресурсов. Вместо крафта множества отдельных декоративных блоков игрок может использовать один инструмент — долото (Chisel), чтобы преобразовывать стандартные блоки в различные декоративные вариации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chisel широко используется на технических и модовых серверах, поскольку позволяет создавать аккуратные базы, индустриальные комплексы, лаборатории и декоративные сооружения. При этом мод не влияет на геймплейную прогрессию, не добавляет механизмов или энергии — он полностью сосредоточен на строительстве и дизайне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от большинства строительных модов, Chisel не требует сложных рецептов. Все преобразования происходят непосредственно через интерфейс инструмента, где игрок выбирает нужную текстуру и применяет её к блоку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Chisel — это строительный мод, предназначенный для расширения визуального разнообразия блоков в Minecraft. Он позволяет превращать один тип блока в множество декоративных вариантов без необходимости создавать новые предметы через сложные рецепты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной элемент мода — инструмент Chisel (долото). С его помощью игрок открывает специальный интерфейс, где отображаются все доступные вариации текстур для выбранного материала. Например, обычный камень может быть преобразован в кирпичную кладку, промышленную плитку, панели, колонны или декоративные блоки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая категория блоков имеет собственный набор вариантов. Некоторые материалы могут иметь десятки различных текстур. Это делает Chisel одним из самых популярных модов для декоративного строительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод используется как на одиночных мирах, так и на крупных серверах, где игроки строят базы, города и инфраструктуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Принцип работы Chisel основан на преобразовании блоков внутри одной категории материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый блок, поддерживаемый модом, принадлежит определённой группе. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• камень &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• каменный кирпич &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• кварц • мрамор &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• известняк &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• стекло &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• кирпич&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок помещает такой блок в интерфейс долота, игра отображает все доступные варианты текстур внутри этой группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преобразование работает по принципу обмена:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
исходный блок → декоративная вариация того же материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stone → Factory Block Stone → Pillar Stone Stone → Panel Stone Stone → Industrial Tile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом количество блоков сохраняется. Если игрок помещает 64 блока камня и выбирает новую текстуру, он получает 64 блока нового декоративного варианта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, Chisel работает как визуальный преобразователь блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Мод Chisel использует несколько ключевых механик, которые определяют процесс работы с блоками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс долота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании инструмента открывается специальное меню выбора текстур. В нем отображаются все варианты блоков для выбранного материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может выбрать нужный вариант и применить его к блоку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Группы блоков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый материал принадлежит своей группе. Это означает, что камень можно превращать только в другие варианты камня, а кварц — только в декоративные варианты кварца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратное преобразование&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев блоки можно преобразовывать обратно внутри той же категории. Например, декоративный каменный блок можно вернуть в обычный камень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это позволяет экспериментировать с дизайном без потери ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пакетная обработка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс поддерживает преобразование сразу большого количества блоков. Игрок может обработать полный стак материалов за одно действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальные категории&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все текстуры распределены по категориям, что облегчает поиск нужного варианта. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• панели • кирпич • индустриальные блоки • колонны • декоративные узоры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это делает интерфейс удобным даже при большом количестве вариантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Шаг 1. Получение долота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала необходимо создать основной инструмент — Chisel. Он крафтится из железа и палки. После создания инструмент можно использовать неограниченное количество раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2. Подготовка материалов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмите блоки, которые хотите преобразовать. Наиболее распространённые материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• камень • каменные кирпичи • кварц • стекло • мрамор • известняк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3. Открытие интерфейса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажмите правой кнопкой мыши с долотом в руке. Откроется интерфейс выбора блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 4. Помещение блока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перетащите исходный блок в слот интерфейса. После этого появятся все доступные декоративные варианты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 5. Выбор текстуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кликните по нужному варианту. Блок автоматически преобразуется в выбранную форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 6. Массовая обработка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поместите стак блоков в слот интерфейса и выберите текстуру. Все блоки будут преобразованы одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 7. Использование в строительстве&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полученные декоративные блоки можно использовать как обычные строительные блоки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Использование неподдерживаемых блоков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не все блоки Minecraft можно обрабатывать через Chisel. Если блок не принадлежит ни одной группе, он не появится в интерфейсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Непонимание категорий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки иногда ожидают, что любой блок можно превратить в любой другой декоративный блок. На практике преобразование возможно только внутри одной категории материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переполнение инвентаря&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При массовой обработке блоков игрок может столкнуться с переполнением инвентаря. Это особенно часто происходит при работе со стаками материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случайный выбор текстуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за большого количества вариантов игрок может случайно выбрать неправильную текстуру. В большинстве случаев блок можно вернуть в исходный вид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
Используйте Chisel для маркировки зон базы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные текстуры камня можно применять для обозначения различных зон: реакторов, складов, генераторов энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комбинируйте Chisel с техническими модами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Индустриальные текстуры отлично подходят для баз с механизмами из IndustrialCraft, Applied Energistics или Thermal Expansion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создавайте структурированные полы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие игроки используют Factory Blocks для создания технологичных полов в машинных залах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте разные варианты стекла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chisel добавляет декоративные варианты стекла, которые подходят для лабораторий, реакторных залов и энергетических комплексов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оптимизируйте хранение блоков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку каждый декоративный блок является отдельным предметом, рекомендуется хранить их в системе Applied Energistics или другом автоматизированном хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Chisel является одним из самых удобных модов для декоративного строительства в Minecraft. Он позволяет значительно расширить визуальные возможности игры без усложнения механик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование одного инструмента для преобразования блоков делает процесс строительства быстрым и гибким. Игроки могут экспериментировать с дизайном, менять текстуры и создавать уникальные архитектурные решения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря большому количеству вариантов блоков Chisel идеально подходит для серверов с развитой инфраструктурой, где важно не только функциональное размещение механизмов, но и внешний вид построек.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Trit</name></author>
	</entry>
</feed>