<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fdark_utilities%2Fslowness_plate</id>
	<title>guides/dark utilities/slowness plate - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fdark_utilities%2Fslowness_plate"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/dark_utilities/slowness_plate&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-17T00:17:30Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/dark_utilities/slowness_plate&amp;diff=14678&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Slowness Plate — специальный блок из Dark Utilities, предназначенный для замедления игроков, мобов и других сущностей при контакте с поверхностью. Пластина используется для контроля передвижения, управления потоками мобов, создания ловушек, систем безопасности и...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/dark_utilities/slowness_plate&amp;diff=14678&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-15T19:30:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Slowness Plate — специальный блок из Dark Utilities, предназначенный для замедления игроков, мобов и других сущностей при контакте с поверхностью. Пластина используется для контроля передвижения, управления потоками мобов, создания ловушек, систем безопасности и...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Slowness Plate — специальный блок из Dark Utilities, предназначенный для замедления игроков, мобов и других сущностей при контакте с поверхностью. Пластина используется для контроля передвижения, управления потоками мобов, создания ловушек, систем безопасности и оптимизации автоматических ферм. В отличие от стандартных игровых методов замедления, Slowness Plate работает мгновенно, не требует эффектов зелий и практически не создаёт нагрузки на сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Dark Utilities предоставляет большое количество утилитарных блоков для управления сущностями, и Slowness Plate является одним из ключевых инструментов контроля движения. Блок особенно полезен:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в мобофермах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* на PvP-серверах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в автоматических сортировках;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в защитных системах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в технических базах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная задача Slowness Plate — искусственно снижать скорость движения объектов, проходящих по пластине. Это позволяет точно управлять маршрутами мобов и игроков без использования сложных Redstone-механизмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пластина хорошо сочетается с:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vector Plates;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Timer Plate;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Player Traps;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mob Filters;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* системами автоматического урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Slowness Plate создаёт эффект сильного замедления при контакте сущности с поверхностью блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* моб или игрок наступает на пластину;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* скорость передвижения резко снижается;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* эффект действует до выхода с поверхности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* после схода с блока скорость восстанавливается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от зелий или паутины:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не создаётся статус-эффект;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не требуется зельеварение;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* нет визуальных частиц;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не происходит постоянных обновлений эффектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это делает Slowness Plate значительно эффективнее для серверной автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пластина может использоваться:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* как самостоятельный блок;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* как часть транспортной системы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* как элемент ловушки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* как компонент мобофермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Контроль передвижения мобов ===&lt;br /&gt;
Главное применение Slowness Plate — управление мобами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пластина позволяет:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* удерживать мобов в нужной зоне;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* замедлять поток существ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* предотвращать скопления;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* стабилизировать работу фермы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это особенно полезно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* перед зоной убийства;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* около Mob Crusher;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* возле систем сортировки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* на входах в ловушки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Замедление игроков ===&lt;br /&gt;
На PvP-серверах Slowness Plate используется для:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* оборонительных коридоров;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* скрытых ловушек;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* задержки противников;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* контроля проходов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок, попавший на пластину, теряет мобильность, что делает его уязвимым для:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* стрел;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* турелей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* лавы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* поршневых механизмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комбинация с Vector Plates ===&lt;br /&gt;
Одна из самых популярных комбинаций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vector Plate ускоряет сущность;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Slowness Plate замедляет;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* система контролирует точную позицию моба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это позволяет:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* выравнивать поток;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* разделять сущностей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* создавать интервалы между мобами;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* уменьшать нагрузку на сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Управление фермами ===&lt;br /&gt;
Slowness Plate помогает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* контролировать скорость спавна;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* уменьшать застревание мобов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* стабилизировать обработку сущностей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* предотвращать перегрузку убийц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На крупных фермах это значительно повышает стабильность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Серверная оптимизация ===&lt;br /&gt;
Вместо сложных систем с:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* водой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* паутиной;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* поршнями;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* эффектами зелий;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
можно использовать простую пластину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это уменьшает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* количество обновлений блоков;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* нагрузку на TPS;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* расчёты физики;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* количество сущностей в движении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1. Подготовка ресурсов ===&lt;br /&gt;
Для создания Slowness Plate обычно требуются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Stone;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Slime;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Redstone;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* специальные компоненты Dark Utilities.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепт достаточно дешёвый и подходит для раннего этапа игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2. Размещение пластины ===&lt;br /&gt;
Установите Slowness Plate:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в проходе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* перед ловушкой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в мобоферме;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* около системы сортировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки блок начинает работать автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергия или Redstone-сигнал не требуются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3. Создание простой ловушки ===&lt;br /&gt;
Базовая схема:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* узкий проход;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Slowness Plate;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* скрытый урон;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* закрытая зона выхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда игрок или моб входит в коридор:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* скорость резко падает;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* цель становится уязвимой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* активируется система урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На PvP-серверах это один из самых простых вариантов защиты базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4. Интеграция в мобоферму ===&lt;br /&gt;
Slowness Plate особенно полезна:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* перед зоной убийства;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в узких каналах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* перед Mob Grinder;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* возле Hopper-систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пластина предотвращает слишком быстрое накопление мобов и помогает распределять поток существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5. Комбинация с другими блоками ===&lt;br /&gt;
Наиболее эффективные комбинации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vector Plate + Slowness Plate;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Timer Plate + ловушка;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mob Filter + система сортировки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dark Glass + контролируемая ферма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это позволяет строить полностью автоматизированные и компактные системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полное покрытие фермы пластинами ===&lt;br /&gt;
Новички иногда покрывают Slowness Plate всю ферму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это приводит к:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* падению эффективности;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* медленной транспортировке;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* накоплению мобов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* перегрузке системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замедляющие пластины лучше использовать точечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Использование без транспортировки ===&lt;br /&gt;
Без Vector Plates или других систем мобы могут:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* останавливаться;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* создавать пробки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* блокировать проходы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slowness Plate эффективнее всего работает в комбинации с направленным перемещением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неправильное размещение в PvP ===&lt;br /&gt;
Если пластина установлена слишком заметно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* противник легко её обходит;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ловушка теряет эффективность;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* защита становится бесполезной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше скрывать блок внутри пола или тёмных коридоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игнорирование лимита сущностей ===&lt;br /&gt;
Замедление не уничтожает мобов. Если система убийства слабая:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* сущности накапливаются;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* TPS падает;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ферма перестаёт работать стабильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всегда нужно обеспечивать быструю обработку мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На GravityCraft Slowness Plate особенно полезна благодаря ограничениям производительности и активному PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* используйте пластины только в критических точках;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* комбинируйте с Vector Plates;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* избегайте больших зон замедления;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* стройте компактные ловушки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* контролируйте количество сущностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для мобоферм лучше:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* замедлять мобов перед убийством;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* разделять потоки существ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* предотвращать массовые скопления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На PvP-базах Slowness Plate отлично работает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в туннелях;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* возле хранилищ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* перед скрытыми турелями;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в системах обороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря отсутствию визуальных эффектов противник может не сразу понять причину замедления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Slowness Plate — полезный блок Dark Utilities для контроля движения сущностей, защиты баз и оптимизации автоматических систем. Пластина проста в использовании, не требует энергии и легко интегрируется практически в любую техническую инфраструктуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для максимальной эффективности важно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* комбинировать пластину с транспортировкой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* не создавать перегруженные зоны;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* использовать блок точечно;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* контролировать количество сущностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже несколько Slowness Plate способны значительно улучшить работу ферм, повысить эффективность ловушек и снизить нагрузку на сервер.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>