<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fender_storage%2Fender_tank</id>
	<title>guides/ender storage/ender tank - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fender_storage%2Fender_tank"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ender_storage/ender_tank&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-17T00:22:51Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ender_storage/ender_tank&amp;diff=14695&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Ender Tank — это блок мода Ender Storage, предназначенный для создания глобальной системы хранения жидкостей через синхронизацию резервуаров по цветовым частотам. Он позволяет объединять несколько баков в единую логическую сеть, обеспечивая доступ к одной и то...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ender_storage/ender_tank&amp;diff=14695&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-15T19:52:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Ender Tank — это блок мода Ender Storage, предназначенный для создания глобальной системы хранения жидкостей через синхронизацию резервуаров по цветовым частотам. Он позволяет объединять несколько баков в единую логическую сеть, обеспечивая доступ к одной и то...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ender Tank — это блок мода Ender Storage, предназначенный для создания глобальной системы хранения жидкостей через синхронизацию резервуаров по цветовым частотам. Он позволяет объединять несколько баков в единую логическую сеть, обеспечивая доступ к одной и той же жидкости из любой точки мира и между измерениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от обычных резервуаров, Ender Tank не хранит жидкость локально как отдельный объект. Он подключается к общей сети, где все танки с одинаковой частотой используют единый объём жидкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Ender Tank используется для автоматизации жидкостных систем в индустриальных и технических сборках. Он заменяет длинные трубопроводы и сложные цепочки транспортировки жидкостей, позволяя игроку работать с единым глобальным резервуаром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый танк может быть настроен на уникальную цветовую комбинацию, которая определяет принадлежность к конкретной жидкостной сети. Это делает систему масштабируемой и удобной для крупных баз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Работа Ender Tank основана на системе трёх цветовых каналов: красного, зелёного и синего. Эти каналы формируют частоту, определяющую принадлежность к сети хранения жидкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если два Ender Tank имеют одинаковую комбинацию цветов, они объединяются в единый виртуальный резервуар. Любое изменение уровня жидкости в одном блоке мгновенно отображается во всех остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жидкость не перемещается физически между блоками. Вместо этого происходит синхронизация состояния общего хранилища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система работает независимо от расстояния, чанков и измерений, что позволяет строить глобальные жидкостные сети без ограничений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Ender Tank включает несколько ключевых механик, влияющих на его работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Цветовые частоты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый танк использует три цветовых канала. Их комбинация создаёт уникальную жидкостную сеть. Даже одно изменение цвета полностью разрывает связь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Общий объём жидкости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все танки с одинаковой частотой используют единый объём жидкости. Добавление новых блоков не увеличивает объём, но даёт дополнительные точки доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Синхронизация состояния&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень жидкости мгновенно обновляется во всех подключённых блоках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Интеграция с автоматизацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ender Tank может подключаться к трубам, генераторам и перерабатывающим механизмам для полной автоматизации жидкостных процессов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Разделение сетей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может создавать отдельные сети для лавы, воды, топлива или технических жидкостей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Для корректного использования Ender Tank необходимо правильно настроить сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 1: Сбор ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подготовь материалы для крафта Ender Tank: обычно используются обсидиан, стекло и эндер-жемчуг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2: Создание первой сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скрафти Ender Tank и открой интерфейс настройки цветовой частоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3: Настройка частоты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбери уникальную комбинацию трёх цветов. Рекомендуется заранее планировать систему жидкостных сетей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 4: Проверка синхронизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставь второй Ender Tank с той же комбинацией цветов и проверь общий уровень жидкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 5: Подключение источника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключи танк к генератору жидкости или трубе из другого мода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 6: Создание распределённой сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размести дополнительные танки в разных местах базы для удалённого доступа к жидкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Основная ошибка — неправильная настройка цветовой частоты, из-за чего жидкости оказываются в разных сетях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также игроки часто подключают разные типы жидкостей к одной сети, что приводит к путанице и неэффективному хранению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ошибка возникает при неправильной настройке труб, когда поток жидкости блокируется или зацикливается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые игроки забывают, что увеличение количества танков не увеличивает общий объём жидкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также распространена ошибка смешивания логики хранения и генерации жидкости в одной точке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На серверах вроде GravityCraft Ender Tank используется для оптимизации жидкостных систем и уменьшения нагрузки на трубопроводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Использовать отдельные цветовые сети для каждой жидкости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не смешивать разные типы жидкостей в одной системе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Всегда тестировать сеть на двух танках перед масштабированием&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Использовать Ender Tank как центральный резервуар для генераторов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Минимизировать количество труб в сложных системах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно учитывать серверную производительность: большое количество жидкостных обновлений может влиять на TPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Ender Tank является ключевым элементом Ender Storage для управления жидкостями. Он позволяет создавать глобальные резервуары без физических ограничений и упрощает построение сложных индустриальных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грамотное использование Ender Tank значительно ускоряет автоматизацию, уменьшает количество труб и делает жидкостные системы более стабильными и масштабируемыми.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>