<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fender_storage%2Fgetting_started</id>
	<title>guides/ender storage/getting started - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fender_storage%2Fgetting_started"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ender_storage/getting_started&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-17T00:14:24Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ender_storage/getting_started&amp;diff=14689&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Ender Storage — это модификация, добавляющая систему связанных хранилищ, позволяющих игроку синхронизировать инвентари, жидкости и переносимые контейнеры через уникальную систему частот. Основная идея мода заключается в том, что предметы и жидкости могут...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ender_storage/getting_started&amp;diff=14689&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-15T19:45:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Ender Storage — это модификация, добавляющая систему связанных хранилищ, позволяющих игроку синхронизировать инвентари, жидкости и переносимые контейнеры через уникальную систему частот. Основная идея мода заключается в том, что предметы и жидкости могут...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ender Storage — это модификация, добавляющая систему связанных хранилищ, позволяющих игроку синхронизировать инвентари, жидкости и переносимые контейнеры через уникальную систему частот. Основная идея мода заключается в том, что предметы и жидкости могут быть доступны из любого места мира или даже между измерениями, если устройства настроены на одинаковую частоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такая механика особенно важна для автоматизации, логистики баз и серверных экономик, так как позволяет убрать необходимость в длинных трубопроводах и транспортировочных линиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Ender Storage вводит три ключевых блока: эндер-ящик, эндер-бочку (танк) и эндер-мешок. Все они используют систему цветовой синхронизации, позволяющую создавать независимые сети хранения. Каждый объект может быть связан с другими через комбинацию цветов, формируя уникальную «частоту».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главное отличие от обычных сундуков и труб заключается в том, что доступ к содержимому происходит мгновенно через связанную сеть, а не физическое перемещение предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Основой системы является частота, задаваемая тремя цветами: красным, зелёным и синим каналами. Комбинация этих цветов создаёт уникальный идентификатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если два блока имеют одинаковую частоту, они автоматически объединяют своё содержимое в единое логическое хранилище. Это работает независимо от расстояния, измерения и загрузки чанков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эндер-ящики синхронизируют предметы, эндер-танки — жидкости, а эндер-мешки позволяют игроку носить удалённый доступ к сети инвентаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передача данных происходит мгновенно через внутреннюю систему мода, что исключает задержки и потери ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Система Ender Storage строится вокруг нескольких ключевых механик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Частоты (Frequencies)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое устройство имеет три цветовых слота. Игрок может менять цвета, создавая уникальные комбинации. Совпадение комбинации означает объединённое хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Эндер-ящик (Ender Chest)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для хранения предметов. Может быть подключён к автоматическим фермам, переработчикам и системам сортировки. Особенно полезен в связке с трубами и механизмами автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Эндер-танк (Ender Tank)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хранит жидкости. Может соединяться с другими танками той же частоты, создавая глобальный резервуар. Часто используется для лавы, воды, нефти или технических жидкостей из других модов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Эндер-мешок (Ender Pouch)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переносной интерфейс доступа к эндер-ящику. Позволяет игроку получать доступ к общей сети хранения в любом месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Интеграция с автоматизацией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ender Storage отлично работает с системами труб, механизмами переработки и генераторами ресурсов. Это делает его основой для mid и late-game автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Для начала работы с Ender Storage необходимо выполнить несколько шагов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 1: Создание базовых предметов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скрафтите эндер-ящик, эндер-танк и эндер-мешок. Для этого обычно требуются обсидиан, эндер-жемчуг и стекло. Рецепты могут отличаться в зависимости от сборки сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2: Настройка частоты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте интерфейс устройства и установите комбинацию цветов. Начните с простых комбинаций, чтобы избежать случайного пересечения сетей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3: Создание первой сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установите два эндер-ящика с одинаковой частотой. Переместите предметы в один из них и проверьте доступ через второй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 4: Подключение автоматизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключите эндер-ящик к системе добычи ресурсов (например, ферме мобов или генератору руды). Настройте вывод предметов через трубы или импортеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 5: Использование эндер-танков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создайте резервуар жидкости и подключите его к генератору или переработчику. Синхронизируйте с другим танком для удалённого доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 6: Использование эндер-мешка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Носите мешок с собой для доступа к основной базе хранения. Это особенно полезно при добыче ресурсов в шахтах или путешествиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Одной из самых распространённых ошибок является случайное совпадение частот. Игроки часто используют одинаковые цветовые комбинации, что приводит к объединению чужих сетей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также частой проблемой является неправильное подключение автоматизации, когда предметы зацикливаются между трубами и эндер-ящиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые игроки забывают, что жидкости и предметы имеют разные типы хранилищ, и пытаются использовать один блок для разных задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одна ошибка — размещение эндер-танков без учёта потоков жидкости, что может привести к переполнению системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На серверах вроде GravityCraft Ender Storage используется как основной инструмент оптимизации базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Использовать уникальные частоты для каждой системы (фермы, хранилища, переработка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Разделять логистику по цветовым схемам (например, красный — ресурсы, синий — жидкости)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Использовать эндер-мешок как стандартный инструмент добычи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не подключать слишком много автоматических систем к одной частоте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Проверять совместимость с другими модами автоматизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно учитывать нагрузку на сервер: хотя Ender Storage снижает количество труб, чрезмерное количество синхронизированных сетей может создавать нагрузку на обработку данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Ender Storage является одной из ключевых систем логистики в модпаке, позволяющей полностью отказаться от физических транспортировочных сетей. Грамотное использование частот, эндер-ящиков и эндер-танков позволяет создать эффективную, масштабируемую и удобную инфраструктуру базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Освоение этого мода значительно ускоряет прогресс игрока и открывает возможности для сложных автоматизированных систем без необходимости прокладывать длинные цепочки труб и механизмов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>