<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fenderio%2Fautomation_guide</id>
	<title>guides/enderio/automation guide - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fenderio%2Fautomation_guide"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/enderio/automation_guide&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-20T15:03:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/enderio/automation_guide&amp;diff=13788&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Ender IO — это индустриальная модификация, построенная вокруг полной автоматизации баз: добычи ресурсов, переработки, транспортировки предметов, жидкостей и энергии. Основная сила мода заключается в системе Conduits и набора машин, которые позволяют заменит...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/enderio/automation_guide&amp;diff=13788&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-18T22:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Ender IO — это индустриальная модификация, построенная вокруг полной автоматизации баз: добычи ресурсов, переработки, транспортировки предметов, жидкостей и энергии. Основная сила мода заключается в системе Conduits и набора машин, которые позволяют заменит...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ender IO — это индустриальная модификация, построенная вокруг полной автоматизации баз: добычи ресурсов, переработки, транспортировки предметов, жидкостей и энергии. Основная сила мода заключается в системе Conduits и набора машин, которые позволяют заменить ручной крафт и логистику на полностью автономные производственные цепочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Автоматизация в Ender IO — это построение связанных систем, где каждая стадия производства выполняется машинами без участия игрока. Вместо ручного переноса ресурсов используются Item Conduits, Fluid Conduits и Energy Conduits, а обработка ресурсов выполняется машинами вроде Crusher, SAG Mill и Alloy Smelter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная цель — создать замкнутый производственный цикл: добыча → переработка → хранение → повторное использование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Система автоматизации Ender IO строится на трёх ключевых потоках:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
предметы (Item Conduits);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
жидкости (Fluid Conduits);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
энергия (Energy Conduits).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый поток работает независимо, но взаимодействует через машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной цикл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурс добывается (ферма, шахта, спавнер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Item Conduits транспортируют его в переработку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины обрабатывают ресурс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат отправляется в хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лишние материалы перерабатываются дальше или сортируются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Автоматизация Ender IO основана на нескольких ключевых системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Conduits-сеть ===&lt;br /&gt;
Главная инфраструктура:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Item Conduits — предметы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluid Conduits — жидкости;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energy Conduits — энергия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они формируют единый логистический каркас базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Машины обработки ===&lt;br /&gt;
Основные машины автоматизации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SAG Mill — переработка руд в пыль и вторичные ресурсы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alloy Smelter — сплавы и продвинутые рецепты;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crusher — дробление материалов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farming Station — автоматическое земледелие;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powered Spawner — генерация мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая машина выполняет отдельный этап производственной цепочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Фильтрация и сортировка ===&lt;br /&gt;
Система фильтров позволяет:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разделять ресурсы по типам;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
направлять предметы в нужные машины;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
предотвращать засорение сети;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
строить многоуровневые производственные линии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Энергоснабжение ===&lt;br /&gt;
Все машины требуют RF/FE энергию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
через Energy Conduits;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
через Capacitor Bank (буфер);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
через генераторы (солнечные, топливные и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стабильная энергия — основа любой автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. Замкнутые циклы ===&lt;br /&gt;
Ender IO позволяет создавать циклические системы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ферма → переработка → хранение → повторное использование;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
моб-ферма → дроп → переработка → ресурсы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
добыча → дробление → сплав → готовые компоненты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Для построения базовой автоматизации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установить источник ресурсов (ферма или спавнер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключить Item Conduits для транспортировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настроить SAG Mill или Crusher для переработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключить Alloy Smelter для дальнейших рецептов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настроить фильтры и маршрутизацию предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключить Energy Conduits для питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Организовать хранилище с приоритетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверить стабильность цепочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для продвинутых систем добавить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluid Conduits для жидкостей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capacitor Bank как энергобуфер;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
автоматическую переработку побочных продуктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Игроки часто допускают ошибки при автоматизации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
отсутствие фильтров → смешивание ресурсов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
перегрузка одной машины всей логикой;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
слабое энергоснабжение;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
неправильное направление Conduits;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
отсутствие буферных хранилищ;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
попытка построить всё в одной линии без разделения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также частая ошибка — запуск всех машин без логической цепочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На серверах GravityCraft Ender IO используется для построения высокоуровневых индустриальных баз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разделять производство на этапы (добыча, переработка, хранение);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
использовать отдельные Conduit-линии для каждого типа ресурса;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ставить Capacitor Bank как центральный энергетический узел;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
оптимизировать SAG Mill как основную переработку руд;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
использовать Powered Spawner для стабильного фарма ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оптимальная схема:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ресурсы → транспорт → переработка → сортировка → хранилище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Автоматизация в Ender IO — это полноценная индустриальная система, позволяющая полностью убрать ручной труд в производстве ресурсов. Благодаря Conduits и набору машин игрок может построить масштабируемые, стабильные и эффективные фабрики. При правильной настройке Ender IO становится основой любой продвинутой базы и ключевым инструментом прогрессии.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>