<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fenderio%2Fcrusher_guide</id>
	<title>guides/enderio/crusher guide - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fenderio%2Fcrusher_guide"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/enderio/crusher_guide&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-20T15:02:31Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/enderio/crusher_guide&amp;diff=13779&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Crusher — это промышленная машина из модификации Ender IO, предназначенная для дробления руд, материалов и блоков в порошкообразные ресурсы с повышенным выходом вторичных дропов. Он является ключевым элементом переработки сырья на ранних и средних этапах и...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/enderio/crusher_guide&amp;diff=13779&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-18T22:05:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Crusher — это промышленная машина из модификации Ender IO, предназначенная для дробления руд, материалов и блоков в порошкообразные ресурсы с повышенным выходом вторичных дропов. Он является ключевым элементом переработки сырья на ранних и средних этапах и...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Crusher — это промышленная машина из модификации Ender IO, предназначенная для дробления руд, материалов и блоков в порошкообразные ресурсы с повышенным выходом вторичных дропов. Он является ключевым элементом переработки сырья на ранних и средних этапах индустриальной прогрессии, обеспечивая эффективную альтернативу печам и базовым механизмам переработки. Основная задача Crusher — максимизация количества получаемых ресурсов и подготовка материалов для дальнейшей переработки в печах, Alloy Smelter или других машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Crusher используется для механического измельчения ресурсов в пыль (dust), которая затем переплавляется в слитки или используется в крафтах. В отличие от обычной печи, он не только ускоряет переработку, но и увеличивает выход ресурсов за счёт вторичных дропов. Это делает его важным звеном в любой автоматизированной промышленной системе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина особенно эффективна при переработке руд, добытых в шахтах или автоматических майнинговых установках. При правильной настройке Crusher становится основой ресурсной экономики базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Crusher принимает энергию RF/FE и один входной предмет, после чего запускает процесс дробления. Внутренний процесс можно разделить на несколько этапов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подача ресурса во входной слот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверка рецепта измельчения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потребление энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обработка предмета в пыль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генерация основного и вторичного выхода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной продукт — это dust (пыль), которая соответствует исходной руде. Вторичный продукт зависит от типа ресурса и может включать дополнительные порошки, редкие материалы или побочные дропы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crusher часто используется как промежуточный этап между добычей руды и её плавкой, увеличивая итоговую прибыль игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Crusher имеет несколько ключевых механик, которые определяют его эффективность в индустриальных системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Дробление ресурсов ===&lt;br /&gt;
Основная функция машины — преобразование руд в пыль. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
железная руда → железная пыль;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
золотая руда → золотая пыль;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
медная руда → медная пыль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пыль затем переплавляется в печах или Alloy Smelter, увеличивая эффективность переработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Secondary Outputs ===&lt;br /&gt;
Одной из важнейших механик является система вторичных дропов. При переработке руд есть шанс получить дополнительные материалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дополнительные пыли;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
редкие минералы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
мод-специфические ресурсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта система напрямую увеличивает прибыль с каждой единицы руды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Энергопотребление ===&lt;br /&gt;
Crusher требует стабильного источника энергии. Потребление зависит от:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
типа входного ресурса;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
скорости работы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
наличия апгрейдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем быстрее переработка, тем выше расход RF/FE, поэтому важно балансировать энергосистему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Автоматизация ===&lt;br /&gt;
Crusher поддерживает полную интеграцию с транспортными системами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Item Conduits;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
трубы из других модов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
хопперы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно настроить автоматическую подачу руды и вывод пыли без участия игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Для эффективного использования Crusher рекомендуется следующая последовательность:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установить машину в промышленной зоне базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключить стабильный источник энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настроить вход руды через трубы или кондуиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настроить выход пыли в отдельный контейнер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавить фильтры для разделения типов руд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При необходимости установить апгрейды скорости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключить систему переплавки для полного цикла переработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучший вариант — связать Crusher с автоматической добычей руды и системой хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Игроки часто допускают ошибки при использовании Crusher:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
отсутствие фильтров, из-за чего смешиваются разные типы пыли;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
перегрузка входа без системы сортировки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
недостаточное энергоснабжение;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
отсутствие автоматического вывода предметов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
попытка использовать Crusher как финальный этап переработки вместо промежуточного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также распространённая ошибка — игнорирование вторичных дропов, которые существенно увеличивают эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На серверах типа GravityCraft Crusher является важной частью промышленной экономики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
использовать отдельные линии для каждой категории руды;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
обязательно включать автоматическую сортировку ресурсов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
объединять Crusher с SAG Mill и Alloy Smelter для полного цикла переработки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
строить централизованную систему хранения пыли;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
обеспечивать стабильное энергоснабжение без просадок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее эффективная схема: шахта → сортировка → Crusher → печи/Alloy Smelter → склад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Crusher — это базовая, но крайне важная машина индустриального прогресса в Ender IO. Он значительно повышает эффективность переработки ресурсов за счёт производства пыли и вторичных дропов. При правильной автоматизации он становится ключевым элементом промышленной цепочки и основой стабильной экономики ресурсов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>