<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fenderio%2Fgetting_started</id>
	<title>guides/enderio/getting started - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fenderio%2Fgetting_started"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/enderio/getting_started&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-22T07:48:56Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/enderio/getting_started&amp;diff=13844&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Ender IO — это технический мод, ориентированный на транспорт предметов, энергии, жидкостей и автоматизацию процессов через компактные, высокопроизводительные механизмы. В отличие от классических tech-модов, он делает упор на мультифункциональные блоки, ка...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/enderio/getting_started&amp;diff=13844&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-20T11:36:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Ender IO — это технический мод, ориентированный на транспорт предметов, энергии, жидкостей и автоматизацию процессов через компактные, высокопроизводительные механизмы. В отличие от классических tech-модов, он делает упор на мультифункциональные блоки, ка...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Ender IO — это технический мод, ориентированный на транспорт предметов, энергии, жидкостей и автоматизацию процессов через компактные, высокопроизводительные механизмы. В отличие от классических tech-модов, он делает упор на мультифункциональные блоки, кабели и интеграцию систем в единые производственные линии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Начало игры в Ender IO связано не с добычей энергии или крафтом сложных машин, а с пониманием базовой инфраструктуры: как мод передаёт предметы, энергию и жидкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная идея Ender IO — всё соединяется через кабели, а не через отдельные машины-цепочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает Ender IO ==&lt;br /&gt;
В основе мода лежит система сетей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Item Conduits (предметы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energy Conduits (энергия)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluid Conduits (жидкости)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все системы работают по единому принципу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Input→Conduit Network→Output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это делает Ender IO модульным и масштабируемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первый этап прогрессии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Базовые ресурсы ===&lt;br /&gt;
Для старта нужны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
железо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
редстоун&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
кварц (часто используется в рецептах)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
базовые слитки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Первые кабели ===&lt;br /&gt;
Основные типы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Item Conduit — транспорт предметов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energy Conduit — передача энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluid Conduit — жидкости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно они заменяют трубы из других модов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conduits (главная система) ===&lt;br /&gt;
Conduits — это “нервная система” Ender IO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
несколько типов внутри одного блока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
гибкая настройка фильтров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
высокая пропускная способность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Машины ===&lt;br /&gt;
Первые машины:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sag Mill (дробление руд)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alloy Smelter (сплавы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stirling Generator (энергия)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Энергия ===&lt;br /&gt;
Ender IO использует собственную систему RF/FE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generator→Energy Conduit→Machine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговый старт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1: ресурсы ===&lt;br /&gt;
Собрать базовые материалы: железо, редстоун, стекло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2: крафт кондуитов ===&lt;br /&gt;
Создать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Item Conduits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
базовые Energy Conduits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3: первая энергия ===&lt;br /&gt;
Поставить генератор (например Stirling Generator).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4: первая автоматизация ===&lt;br /&gt;
Соединить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
генератор&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
машина&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5: фильтрация ===&lt;br /&gt;
Настроить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
вход&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
выход&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
приоритеты предметов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные системы Ender IO ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Item Transport ===&lt;br /&gt;
Позволяет строить сложные логистические сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Energy Network ===&lt;br /&gt;
Передача энергии без потерь на больших расстояниях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Fluid System ===&lt;br /&gt;
Работа с жидкостями (лавa, вода, кислоты и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Автоматизация машин ===&lt;br /&gt;
Все машины можно соединить в одну цепочку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типичная первая схема ==&lt;br /&gt;
Generator→Conduit→Machine→Storage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это базовая автоматическая система Ender IO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки новичков ==&lt;br /&gt;
неправильная настройка фильтров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
отсутствие энергии в сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
перепутанные вход/выход кондуитов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
попытка использовать сложные машины без базовой инфраструктуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
отсутствие понимания логики сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для быстрого старта ==&lt;br /&gt;
сначала изучить conduits, потом машины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
использовать простые генераторы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
строить компактные сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
всегда проверять направления подключения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
не смешивать разные логические линии без фильтров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему Ender IO важен ==&lt;br /&gt;
заменяет десятки труб и кабелей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
позволяет строить компактные заводы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
легко масштабируется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
подходит для mid и endgame автоматизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Начало игры в Ender IO строится вокруг понимания кондуитов и базовой энергетической сети. Освоив транспорт предметов и энергии, игрок получает доступ к мощной системе автоматизации, которая позволяет объединять все процессы в единый промышленный комплекс.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>