<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fforestry%2Fbee_frames_guide</id>
	<title>guides/forestry/bee frames guide - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fforestry%2Fbee_frames_guide"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/forestry/bee_frames_guide&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-09T04:17:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/forestry/bee_frames_guide&amp;diff=13373&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Пчелиные рамки (Frames) в Forestry — это вспомогательные предметы, устанавливаемые в пасеки (Apiary) или альвеарии (Alveary), которые модифицируют поведение пчёл, ускоряют производство и влияют на генетику. Рамки являются ключевым инструментом оптимизации пчеловод...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/forestry/bee_frames_guide&amp;diff=13373&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-03-23T20:13:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Пчелиные рамки (Frames) в Forestry — это вспомогательные предметы, устанавливаемые в пасеки (Apiary) или альвеарии (Alveary), которые модифицируют поведение пчёл, ускоряют производство и влияют на генетику. Рамки являются ключевым инструментом оптимизации пчеловод...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Пчелиные рамки (Frames) в Forestry — это вспомогательные предметы, устанавливаемые в пасеки (Apiary) или альвеарии (Alveary), которые модифицируют поведение пчёл, ускоряют производство и влияют на генетику. Рамки являются ключевым инструментом оптимизации пчеловодства и используются для ускорения мутаций, увеличения выхода ресурсов и контроля характеристик пчёл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Frames — это расходуемые предметы, которые помещаются в специальные слоты пасеки или модуль Frame Housing в альвеарии. Они оказывают прямое влияние на параметры работы пчёл, включая скорость, продуктивность и срок жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные функции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ускорение циклов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
увеличение производства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
изменение длительности жизни&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
влияние на мутации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование рамок — обязательный элемент эффективного пчеловодства на среднем и позднем этапе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Рамки помещаются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в Apiary (3 слота)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в Alveary через Frame Housing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После установки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
рамка начинает изнашиваться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
применяются её эффекты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая рамка имеет:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
durability (прочность)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
набор модификаторов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время работы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
с каждым тиком рамка теряет прочность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
при достижении 0 — исчезает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эффекты применяются к:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
скорости (Speed)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
продуктивности (Production)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
сроку жизни (Lifespan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баланс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
сильные эффекты → быстрый износ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
слабые эффекты → долгий срок службы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы рамок ===&lt;br /&gt;
Основные виды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untreated Frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовая рамка без модификаторов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется редко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Impregnated Frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сбалансированная рамка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость и производство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долговечная&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proven Frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Значительное увеличение Production&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умеренный износ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soul Frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное ускорение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень быстрый износ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Резко снижает Lifespan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cocoa Frame (если доступна)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комбинированные эффекты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для специализированных задач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая рамка имеет:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
уникальные коэффициенты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разные сценарии применения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Влияние на параметры ===&lt;br /&gt;
Рамки изменяют:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speed&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ускоряет цикл → больше попыток мутации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Production&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество продукции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lifespan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уменьшает или увеличивает длительность цикла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mutation chance (косвенно)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через увеличение числа циклов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оптимизация мутаций ===&lt;br /&gt;
Для мутаций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
важна скорость, а не продукция&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
использовать Soul Frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
минимизировать Lifespan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это даёт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
больше попыток за время&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оптимизация производства ===&lt;br /&gt;
Для фарма ресурсов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
важна Production&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proven Frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Impregnated Frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это даёт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
максимальный выход сот&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Использование в Alveary ===&lt;br /&gt;
В альвеарии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
рамки усиливаются модулями&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
можно комбинировать эффекты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frame Housing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
позволяет использовать несколько рамок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
увеличивает эффективность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Баланс использования ===&lt;br /&gt;
Важно учитывать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
стоимость рамок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
скорость износа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
цель использования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неправильный выбор:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
снижает эффективность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
увеличивает затраты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Создать рамки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скрафтить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Impregnated Frame (база)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установить в пасеку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместить в слоты Frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запустить цикл&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Princess&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оценить эффект&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
скорость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
продукцию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбрать стратегию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для мутаций:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
использовать Soul Frame&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для фарма:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proven / Impregnated&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейти на Alveary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frame Housing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комбинировать эффекты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настроить под задачу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматизировать замену&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Организовать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
подачу новых рамок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оптимизировать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
затраты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
эффективность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Использование неподходящей рамки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Низкая эффективность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игнорирование износа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеря ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Применение Soul Frame для фарма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неэффективно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствие автоматизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ручная замена замедляет процесс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование дешёвых рамок на позднем этапе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеря потенциала&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Непонимание целей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя одной рамкой решать все задачи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
Разделяйте рамки по задачам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
мутации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
производство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматизируйте замену&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рамки быстро ломаются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте Soul Frame только для селекции&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экономьте ресурсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оптимизируйте затраты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не используйте дорогие рамки без необходимости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте Alveary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Там рамки максимально эффективны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следите за нагрузкой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чрезмерное ускорение увеличивает количество операций&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Пчелиные рамки — это ключевой инструмент оптимизации пчеловодства в Forestry. Они позволяют гибко управлять скоростью, продуктивностью и мутациями, делая систему более эффективной и управляемой. Правильный выбор и использование рамок значительно ускоряет прогресс и увеличивает выход ресурсов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>