<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fgregtech%2Fmachine_tiers</id>
	<title>guides/gregtech/machine tiers - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fgregtech%2Fmachine_tiers"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/gregtech/machine_tiers&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-06T17:10:04Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/gregtech/machine_tiers&amp;diff=13491&amp;oldid=prev</id>
		<title>B0BRIK0S: Новая страница: «&quot;GregTech — это технологический мод с глубокой системой прогрессии, где ключевую роль играют тиры (tiers) машин и энергии. Каждый тир определяет уровень напряжения, доступные рецепты, производительность и требования к инфраструктуре. Понимание тиров — основ...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/gregtech/machine_tiers&amp;diff=13491&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-06T09:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;quot;GregTech — это технологический мод с глубокой системой прогрессии, где ключевую роль играют тиры (tiers) машин и энергии. Каждый тир определяет уровень напряжения, доступные рецепты, производительность и требования к инфраструктуре. Понимание тиров — основ...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;GregTech — это технологический мод с глубокой системой прогрессии, где ключевую роль играют тиры (tiers) машин и энергии. Каждый тир определяет уровень напряжения, доступные рецепты, производительность и требования к инфраструктуре. Понимание тиров — основа эффективного развития, так как ошибки в переходе между уровнями могут привести к потере ресурсов или разрушению оборудования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тиры в GregTech представляют собой ступени технологического развития, каждая из которых открывает новые машины, материалы и рецепты. Они напрямую связаны с системой энергии (EU) и определяют:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное напряжение&lt;br /&gt;
Скорость работы машин&lt;br /&gt;
Доступные компоненты&lt;br /&gt;
Уровень сложности крафтов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прогрессия строго линейная: игрок не может перейти к следующему тиру без полного освоения предыдущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные тиры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ULV (Ultra Low Voltage)&lt;br /&gt;
LV (Low Voltage)&lt;br /&gt;
MV (Medium Voltage)&lt;br /&gt;
HV (High Voltage)&lt;br /&gt;
EV (Extreme Voltage)&lt;br /&gt;
IV (Insane Voltage)&lt;br /&gt;
LuV, ZPM, UV и выше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый тир связан с конкретным диапазоном напряжения. Машины принимают только определённый уровень EU, и превышение допустимого значения приводит к их взрыву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Генерация энергии&lt;br /&gt;
Передача через кабели&lt;br /&gt;
Подача на машины&lt;br /&gt;
Выполнение рецептов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевой фактор — соответствие напряжения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Недостаточное напряжение → машина не работает&lt;br /&gt;
Избыточное напряжение → машина ломается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый следующий тир увеличивает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мощность&lt;br /&gt;
Скорость обработки&lt;br /&gt;
Энергоёмкость рецептов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voltage Levels&lt;br /&gt;
Каждый тир соответствует определённому напряжению (EU/t).&lt;br /&gt;
Machine Tiers&lt;br /&gt;
Машины имеют собственный тир и работают только в его диапазоне.&lt;br /&gt;
Cable System&lt;br /&gt;
Кабели ограничены по напряжению и току.&lt;br /&gt;
Transformers&lt;br /&gt;
Позволяют преобразовывать напряжение между тирами.&lt;br /&gt;
Energy Loss&lt;br /&gt;
При передаче энергии происходят потери.&lt;br /&gt;
Recipe Scaling&lt;br /&gt;
Более высокие тиры открывают сложные рецепты.&lt;br /&gt;
Overclocking&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость работы за счёт роста потребления энергии.&lt;br /&gt;
Infrastructure Complexity&lt;br /&gt;
С каждым тиром усложняется система.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начало (ULV/LV)&lt;br /&gt;
Создать базовые генераторы и машины.&lt;br /&gt;
Постройка сети&lt;br /&gt;
Соединить машины кабелями.&lt;br /&gt;
Контроль напряжения&lt;br /&gt;
Убедиться, что энергия соответствует тиру.&lt;br /&gt;
Переход на MV&lt;br /&gt;
Создать трансформаторы и новые машины.&lt;br /&gt;
Расширение производства&lt;br /&gt;
Автоматизировать процессы.&lt;br /&gt;
Переход на HV&lt;br /&gt;
Обновить инфраструктуру.&lt;br /&gt;
Оптимизация&lt;br /&gt;
Сократить потери энергии.&lt;br /&gt;
Достижение EV&lt;br /&gt;
Создать продвинутые системы.&lt;br /&gt;
Масштабирование&lt;br /&gt;
Увеличить производительность.&lt;br /&gt;
Эндгейм тиры&lt;br /&gt;
Работа с LuV, ZPM, UV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перенапряжение&lt;br /&gt;
Машины взрываются из-за неправильного подключения.&lt;br /&gt;
Неправильные кабели&lt;br /&gt;
Кабели не выдерживают нагрузку.&lt;br /&gt;
Отсутствие трансформаторов&lt;br /&gt;
Невозможность перехода между тирами.&lt;br /&gt;
Плохая логистика энергии&lt;br /&gt;
Неравномерное распределение.&lt;br /&gt;
Игнорирование потерь&lt;br /&gt;
Снижение эффективности.&lt;br /&gt;
Преждевременный переход&lt;br /&gt;
Недостаток ресурсов.&lt;br /&gt;
Сложная инфраструктура&lt;br /&gt;
Трудности в управлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для стабильной работы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стройте модульные системы&lt;br /&gt;
Разделяйте тиры по зонам&lt;br /&gt;
Используйте буферные хранилища энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оптимизация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимизируйте длину кабелей&lt;br /&gt;
Используйте правильные трансформаторы&lt;br /&gt;
Контролируйте нагрузку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делать резервные линии питания&lt;br /&gt;
Планировать переходы заранее&lt;br /&gt;
Автоматизировать производство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не смешивать тиры без контроля&lt;br /&gt;
Следить за стабильностью сети&lt;br /&gt;
Тестировать новые системы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тиры машин в GregTech — это основа всей технологической прогрессии. Они определяют не только доступ к новым возможностям, но и требуют грамотного управления энергией и инфраструктурой. Игрок, освоивший систему тиров, получает полный контроль над производством и может эффективно развиваться до эндгейм уровня.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>B0BRIK0S</name></author>
	</entry>
</feed>