<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fgregtech%2Fores</id>
	<title>guides/gregtech/ores - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fgregtech%2Fores"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/gregtech/ores&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-06T17:10:04Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/gregtech/ores&amp;diff=13504&amp;oldid=prev</id>
		<title>B0BRIK0S: Новая страница: «&quot;Руды в GregTech — это основа всей промышленной прогрессии, представляющая собой сложную систему генерации, добычи и переработки ресурсов. В отличие от стандартного Minecraft, где каждая руда даёт один материал, в GregTech каждая жила содержит сразу несколько комп...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/gregtech/ores&amp;diff=13504&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-06T09:46:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;quot;Руды в GregTech — это основа всей промышленной прогрессии, представляющая собой сложную систему генерации, добычи и переработки ресурсов. В отличие от стандартного Minecraft, где каждая руда даёт один материал, в GregTech каждая жила содержит сразу несколько комп...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;quot;Руды в GregTech — это основа всей промышленной прогрессии, представляющая собой сложную систему генерации, добычи и переработки ресурсов. В отличие от стандартного Minecraft, где каждая руда даёт один материал, в GregTech каждая жила содержит сразу несколько компонентов и требует многоступенчатой обработки для получения максимальной эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система руд в GregTech построена на принципе «ore veins» — крупных жил, содержащих смесь различных материалов. Игрок добывает не отдельные блоки, а целые месторождения, каждое из которых имеет:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной материал&lt;br /&gt;
Вторичные компоненты&lt;br /&gt;
Редкие примеси&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это делает добычу более стратегической и требует планирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная особенность — переработка руд даёт значительно больше ресурсов, чем обычная переплавка, но требует сложной цепочки машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руды генерируются в виде жил, каждая из которых занимает большую область и содержит несколько типов блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс работы с рудой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поиск жилы&lt;br /&gt;
Добыча&lt;br /&gt;
Дробление (Crushing)&lt;br /&gt;
Промывка (Washing)&lt;br /&gt;
Центрифугирование&lt;br /&gt;
Переплавка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый этап увеличивает выход ресурсов и даёт побочные продукты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прямая переплавка неэффективна&lt;br /&gt;
Максимальная отдача достигается через полную переработку&lt;br /&gt;
Разные жилы дают разные материалы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ore Veins&lt;br /&gt;
Жилы содержат несколько типов руд.&lt;br /&gt;
Primary and Secondary Ores&lt;br /&gt;
Основной и дополнительные материалы.&lt;br /&gt;
Processing Chain&lt;br /&gt;
Многоступенчатая переработка.&lt;br /&gt;
Byproducts&lt;br /&gt;
Дополнительные ресурсы при обработке.&lt;br /&gt;
Depth Distribution&lt;br /&gt;
Руды генерируются на разных уровнях.&lt;br /&gt;
Tool Requirements&lt;br /&gt;
Некоторые руды требуют продвинутых инструментов.&lt;br /&gt;
Automation Potential&lt;br /&gt;
Переработка полностью автоматизируется.&lt;br /&gt;
Resource Efficiency&lt;br /&gt;
Максимальный выход достигается через цепочку машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поиск жилы&lt;br /&gt;
Использовать бур или исследовать мир.&lt;br /&gt;
Подготовка&lt;br /&gt;
Создать инструменты и транспорт.&lt;br /&gt;
Добыча&lt;br /&gt;
Извлекать руду из жилы.&lt;br /&gt;
Дробление&lt;br /&gt;
Использовать Macerator.&lt;br /&gt;
Промывка&lt;br /&gt;
Удалить примеси.&lt;br /&gt;
Центрифугирование&lt;br /&gt;
Получить дополнительные материалы.&lt;br /&gt;
Переплавка&lt;br /&gt;
Получить слитки.&lt;br /&gt;
Хранение&lt;br /&gt;
Организовать склад.&lt;br /&gt;
Автоматизация&lt;br /&gt;
Подключить машины.&lt;br /&gt;
Масштабирование&lt;br /&gt;
Увеличить добычу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прямая переплавка&lt;br /&gt;
Потеря ресурсов.&lt;br /&gt;
Игнорирование жил&lt;br /&gt;
Поиск отдельных блоков неэффективен.&lt;br /&gt;
Отсутствие переработки&lt;br /&gt;
Низкая отдача.&lt;br /&gt;
Плохая логистика&lt;br /&gt;
Ресурсы теряются.&lt;br /&gt;
Недостаток энергии&lt;br /&gt;
Машины не работают.&lt;br /&gt;
Неправильные инструменты&lt;br /&gt;
Невозможность добычи.&lt;br /&gt;
Отсутствие автоматизации&lt;br /&gt;
Замедление прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для эффективной добычи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте буровые установки&lt;br /&gt;
Делайте базы рядом с жилами&lt;br /&gt;
Автоматизируйте переработку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оптимизация:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Централизуйте переработку&lt;br /&gt;
Минимизируйте транспортировку&lt;br /&gt;
Используйте буферные системы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хранить ресурсы по категориям&lt;br /&gt;
Планировать добычу&lt;br /&gt;
Работать в команде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следить за нагрузкой&lt;br /&gt;
Балансировать производство&lt;br /&gt;
Не перегружать систему&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руды в GregTech — это не просто ресурс, а полноценная система добычи и переработки. Их правильное использование позволяет значительно увеличить эффективность производства и ускорить прогрессию. Игрок, освоивший механику жил и переработки, получает ключевое преимущество в развитии.&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>B0BRIK0S</name></author>
	</entry>
</feed>