<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fhostile_neural_networks%2Fmod_review</id>
	<title>guides/hostile neural networks/mod review - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fhostile_neural_networks%2Fmod_review"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/hostile_neural_networks/mod_review&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-22T13:57:55Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/hostile_neural_networks/mod_review&amp;diff=8999&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vitya1228: /* Hostile Neural Networks/Начало модификации */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/hostile_neural_networks/mod_review&amp;diff=8999&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-04T17:00:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Hostile Neural Networks/Начало модификации&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 17:00, 4 декабря 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В этом гайде рассказано о моде Hostile Neural Networks. Hostile Neural Networks - потрясающий мод, упрощающий добычу ресурсов с любого ванильного моба (даже с Эндер Дракона). Теперь не нужно строить большие и сложные фермы для каждого моба, ведь добывать ресурсы с них можно буквально в одном блоке вместе с этим модом.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В этом гайде рассказано о моде Hostile Neural Networks. Hostile Neural Networks - потрясающий мод, упрощающий добычу ресурсов с любого ванильного моба (даже с Эндер Дракона). Теперь не нужно строить большие и сложные фермы для каждого моба, ведь добывать ресурсы с них можно буквально в одном блоке вместе с этим модом.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Hostile Neural Networks/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Начало модификации &lt;/del&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Hostile Neural Networks/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Обзор мода &lt;/ins&gt;==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|название=Обзор мода&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|название=Обзор мода&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki:diff:1.41:old-8981:rev-8999:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Vitya1228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/hostile_neural_networks/mod_review&amp;diff=8981&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vitya1228 в 16:32, 4 декабря 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/hostile_neural_networks/mod_review&amp;diff=8981&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-04T16:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 16:32, 4 декабря 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Гайд по моду Hostile Neural Networks на версии 1.20.1 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Гайд по моду Hostile Neural Networks на версии 1.20.1 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В этом гайде рассказано о моде Hostile Neural Networks. Hostile Neural Networks - потрясающий мод, упрощающий добычу ресурсов с любого ванильного моба (даже с Эндер Дракона). Теперь не нужно строить большие и сложные фермы для каждого моба, ведь добывать ресурсы с них можно буквально в одном блоке вместе с этим модом. {{Предмет-сущность&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В этом гайде рассказано о моде Hostile Neural Networks. Hostile Neural Networks - потрясающий мод, упрощающий добычу ресурсов с любого ванильного моба (даже с Эндер Дракона). Теперь не нужно строить большие и сложные фермы для каждого моба, ведь добывать ресурсы с них можно буквально в одном блоке вместе с этим модом.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Hostile Neural Networks/Начало модификации ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Предмет-сущность&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|название=Обзор мода&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|название=Обзор мода&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|изобрразм=x220px&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|изобрразм=x220px&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|изображение=221759 gravitycraft.net.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|изображение=221759 gravitycraft.net.png&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|текст_id=wiki_book&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|текст_id=wiki_book&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|версия=1.20.1}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|версия=1.20.1}}Для того, чтобы начать изучать данный мод, понадобится скрафтить Прибор детального изучения&#039;&#039;.&#039;&#039; Для его создания нам потребуется: 4 обсидиана, 3 повторителя, 1 редстоун и 1 стеклянная панель любого цвета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== Hostile Neural Networks/Начало модификации ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Для того, чтобы начать изучать данный мод, понадобится скрафтить Прибор детального изучения&#039;&#039;.&#039;&#039; Для его создания нам потребуется: 4 обсидиана, 3 повторителя, 1 редстоун и 1 стеклянная панель любого цвета.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:221816 gravitycraft.net.png|без|мини|Прибор детального изучения]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Файл:221816 gravitycraft.net.png|без|мини|Прибор детального изучения]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Прибор детального изучения пригодится нам во время изучения всего мода. Но сейчас нам рано использовать этот прибор. Следующим предметом, который нам понадобится, является Основа модели&amp;#039;&amp;#039;.&amp;#039;&amp;#039; Для её создания нам понадобится: 4 комка глины, 2 редстоуна, 1 золотой слиток, 1 повторитель и 1 гладкий камень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Прибор детального изучения пригодится нам во время изучения всего мода. Но сейчас нам рано использовать этот прибор. Следующим предметом, который нам понадобится, является Основа модели&amp;#039;&amp;#039;.&amp;#039;&amp;#039; Для её создания нам понадобится: 4 комка глины, 2 редстоуна, 1 золотой слиток, 1 повторитель и 1 гладкий камень.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mediawiki:diff:1.41:old-8964:rev-8981:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Vitya1228</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/hostile_neural_networks/mod_review&amp;diff=8964&amp;oldid=prev</id>
		<title>Valeriana: Новая страница: «== Гайд по моду Hostile Neural Networks на версии 1.20.1 == В этом гайде рассказано о моде Hostile Neural Networks. Hostile Neural Networks - потрясающий мод, упрощающий добычу ресурсов с любого ванильного моба (даже с Эндер Дракона). Теперь не нужно строить большие и сложные фермы для каждог...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/hostile_neural_networks/mod_review&amp;diff=8964&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-04T15:48:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Гайд по моду Hostile Neural Networks на версии 1.20.1 == В этом гайде рассказано о моде Hostile Neural Networks. Hostile Neural Networks - потрясающий мод, упрощающий добычу ресурсов с любого ванильного моба (даже с Эндер Дракона). Теперь не нужно строить большие и сложные фермы для каждог...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Гайд по моду Hostile Neural Networks на версии 1.20.1 ==&lt;br /&gt;
В этом гайде рассказано о моде Hostile Neural Networks. Hostile Neural Networks - потрясающий мод, упрощающий добычу ресурсов с любого ванильного моба (даже с Эндер Дракона). Теперь не нужно строить большие и сложные фермы для каждого моба, ведь добывать ресурсы с них можно буквально в одном блоке вместе с этим модом. {{Предмет-сущность&lt;br /&gt;
|название=Обзор мода&lt;br /&gt;
|изобрразм=x220px&lt;br /&gt;
|изображение=221759 gravitycraft.net.png&lt;br /&gt;
|текст_id=wiki_book&lt;br /&gt;
|версия=1.20.1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hostile Neural Networks/Начало модификации ==&lt;br /&gt;
Для того, чтобы начать изучать данный мод, понадобится скрафтить Прибор детального изучения&amp;#039;&amp;#039;.&amp;#039;&amp;#039; Для его создания нам потребуется: 4 обсидиана, 3 повторителя, 1 редстоун и 1 стеклянная панель любого цвета.&lt;br /&gt;
[[Файл:221816 gravitycraft.net.png|без|мини|Прибор детального изучения]]&lt;br /&gt;
Прибор детального изучения пригодится нам во время изучения всего мода. Но сейчас нам рано использовать этот прибор. Следующим предметом, который нам понадобится, является Основа модели&amp;#039;&amp;#039;.&amp;#039;&amp;#039; Для её создания нам понадобится: 4 комка глины, 2 редстоуна, 1 золотой слиток, 1 повторитель и 1 гладкий камень.&lt;br /&gt;
[[Файл:221827 gravitycraft.net.png|без|мини|Основа модели]]&lt;br /&gt;
Как только мы скрафтили Основу модели, нам нужно взять её в руку и нажать ПКМ по мобу, ресурсы с которого мы будем фармить в будущем. К примеру: Эндермен.&lt;br /&gt;
[[Файл:221844 gravitycraft.net.png|без|мини|Модель эндермена]]&lt;br /&gt;
Как только мы кликнем ПКМ по нужному мобу, его модель появится на Основе модели, а также в чате появится сообщение об успешном создании модели. Данную модель мы можем поместить в Прибор детального изучения и получить информацию о нём.&lt;br /&gt;
[[Файл:221918 gravitycraft.net.png|без|мини|Интерфейс основы модели]]&lt;br /&gt;
Самая важная информация для нас здесь, это Уровень модели и Точность модели. Чем выше эти показатели, тем выше шанс того, что мы сможем успешно добывать ресурсы с моба, чью модель мы сделали. Как же прокачивать эти показатели? Убивать выбранного моба, чей дроп мы хотим фармить. Как только мы возьмём Прибор детального изучения с нужной моделью внутри, в верхнем левом углу появится плашка, на которой будет отображено число нужных убийств до прокачки модели до следующего уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовый уровень модели требует 6 убийств.&lt;br /&gt;
[[Файл:221933 gravitycraft.net.png|без|мини|Базовый уровень модели требует 6 убийств]]&lt;br /&gt;
Как только мы сделаем эти 6 убийств, число необходимых убийств для повышения уровня модели изменится. Улучшенная версия модели требует 12 убийств.&lt;br /&gt;
[[Файл:221945 gravitycraft.net.png|без|мини|Улучшенная версия модели требует 12 убийств]]&lt;br /&gt;
Также изменится и информация о модели в Приборе детального изучения.&lt;br /&gt;
[[Файл:221955 gravitycraft.net.png|без|мини|Изменение и информация о модели в приборе детального изучения]]&lt;br /&gt;
С каждым уровнем повышается точность модели, а чем она выше, тем больше ресурсов нам принесёт модель, но об этом позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшая версия модели требует 30 убийств.&lt;br /&gt;
[[Файл:222005 gravitycraft.net.png|без|мини|Лучшая версия модели требует 30 убийств]]&lt;br /&gt;
Идеальная версия модели требует ещё 50 убийств.&lt;br /&gt;
[[Файл:222016 gravitycraft.net.png|без|мини|Идеальная версия модели требует ещё 50 убийств]]&lt;br /&gt;
Как только наша модель достигнет идеальной версии, счётчик убийств пропадёт. Это последний уровень модели.&lt;br /&gt;
[[Файл:222028 gravitycraft.net.png|без|мини|Идеальная версия]]&lt;br /&gt;
О том, что дальнейшее улучшение невозможно, нас оповестит и Прибор детального изучения. Также в нём обновится Точность модели. Она станет равной 99,5%. Лучше точности не добиться.&lt;br /&gt;
[[Файл:222038 gravitycraft.net.png|без|мини|Обновление точности модели]]&lt;br /&gt;
Как только мы получили модель идеального уровня, можно приступать к получению из неё ресурсов. Для этого нам понадобится скрафтить два блока: Камера симуляции и Фабрикатор ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта Камеры симуляции нам нужно: 1 любая стеклянная панель, 2 эндер жемчуга, 1 обсидиан, 2 лазурита и 1 компаратор.&lt;br /&gt;
[[Файл:222049 gravitycraft.net.png|без|мини|Крафт камеры симуляции]]&lt;br /&gt;
Для крафта Фабрикатора ресурсов нам нужно: 1 слиток незерита, 2 алмаза, 1 обсидиан, 2 слитка золота и 1 компаратор.&lt;br /&gt;
[[Файл:222100 gravitycraft.net.png|без|мини|Крафт фабрикатора ресурсов]]&lt;br /&gt;
В камеру симуляции мы помещаем нашу идеальную модель и любое количество Жемчужных матриц. Для их крафта нам понадобится: 1 слиток железа, 1 комок глины, 1 слиток золота и 4 любых стеклянных панели.&lt;br /&gt;
[[Файл:222111 gravitycraft.net.png|без|мини|Крафт жемчужных матриц]]&lt;br /&gt;
Камеру симуляции нужно запитать энергией перед тем, как начать работу. Как только мы поместим модель и жемчужные матрицы, начнется симуляция убийства моба, чью модель мы вставили. Когда симуляция закончится, камера симуляции выдаст нам жемчужину прогноза и жемчужина моба, которого мы фармим.&lt;br /&gt;
[[Файл:222123 gravitycraft.net.png|без|мини|Интерфейс камеры симуляции]]&lt;br /&gt;
Жемчужины прогноза бывают следующих видов: Жемчужина прогноза, Незер-жемчужина прогноза, Эндер-жемчужина прогноза и Сумеречная жемчужина прогноза.&lt;br /&gt;
[[Файл:222135 gravitycraft.net.png|без|мини|Жемчужины прогноза]]&lt;br /&gt;
Жемчужины прогноза получаются, когда мы используем модель любого моба из верхнего мира в камере симуляций. Незер-жемчужина прогнозы получаются, когда мы используем модель любого моба из нижнего мира, эндер-емчужина - модель любого моба из энда. Сумеречная жемчужина же не имеет никакого крафта и нигде не используется. В основном жемчужины используются для крафта некоторых ресурсов. К примеру эндер-жемчужина используется для крафта адских звёзд и не только.&lt;br /&gt;
[[Файл:222146 gravitycraft.net.png|без|мини|Эндер-жемчужина для крафта адских звёзд]]&lt;br /&gt;
Вернёмся к камере симуляции и заберем из неё жемчужину с названием моба, чью модель мы используем. У меня это Эндермен жемчужина. Её мы помещаем в Фабрикатор ресурсов, который предварительно нужно запитать энергией. Когда мы поместим жемчужину внутрь, фабрикатор ресурсов предложит нам выбор ресурсов, которые мы хотим получить с этой жемчужины.&lt;br /&gt;
[[Файл:222236 gravitycraft.net.png|без|мини|Интерфейс фабрикатора ресурсов]]&lt;br /&gt;
Как только мы выберем нужный ресур, он начнет создаваться и помещаться в слоты в правой части фабрикатора. При этом будет тратиться одна жемчужина за каждый цикл создания ресурса.&lt;br /&gt;
[[Файл:222251 gravitycraft.net.png|без|мини|Интерфейс фабрикатора ресурсов]]&lt;br /&gt;
Также хочу отметить, что необязательно доводить модель до Идеального уровня. Можно поместить в камеру симуляции модель базового уровня и зак каждый цикл симуляции модель будет повышать свой уровень сама. Это крайне удобно в случаях, когда нужно фармить боссов по типу Визера, а возможности убить их много нет.&lt;br /&gt;
[[Файл:222301 gravitycraft.net.png|без|мини|Интерфейс камеры симуляции]]&lt;br /&gt;
На этом данный гайд подходит к завершению. Спасибо за уделённое время и приятной вам игры!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Valeriana</name></author>
	</entry>
</feed>