<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Findustrialcraft%2Fcrop_stats</id>
	<title>guides/industrialcraft/crop stats - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Findustrialcraft%2Fcrop_stats"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/industrialcraft/crop_stats&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-21T20:35:16Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/industrialcraft/crop_stats&amp;diff=15984&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vlasdaas2125: Новая страница: «Статы растений (GGR) — это основные характеристики культур IndustrialCraft 2, которые определяют скорость роста, количество получаемого урожая и устойчивость растения. Они используются при селекции растений через Crop Breeding.  Каждое растение имеет три главных пар...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/industrialcraft/crop_stats&amp;diff=15984&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-21T15:43:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Статы растений (GGR) — это основные характеристики культур IndustrialCraft 2, которые определяют скорость роста, количество получаемого урожая и устойчивость растения. Они используются при селекции растений через Crop Breeding.  Каждое растение имеет три главных пар...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Статы растений (GGR) — это основные характеристики культур IndustrialCraft 2, которые определяют скорость роста, количество получаемого урожая и устойчивость растения. Они используются при селекции растений через Crop Breeding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое растение имеет три главных параметра:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Growth (Рост)&lt;br /&gt;
* Gain (Урожайность)&lt;br /&gt;
* Resistance (Сопротивление)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый параметр обычно имеет значение от 0 до 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Growth (Рост) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Growth определяет скорость взросления растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем выше Growth:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* тем быстрее растение достигает стадии сбора;&lt;br /&gt;
* тем быстрее работает ресурсная ферма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако слишком высокий Growth опасен:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* при значении 24 и выше растение начинает вести себя как сорняк;&lt;br /&gt;
* оно может распространять сорняки на соседние клетки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому для большинства ферм рекомендуют держать Growth около 21–23. :contentReference[oaicite:2]{index=2}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gain (Урожайность) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gain отвечает за количество ресурсов, которые растение может дать при сборе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий Gain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* увеличивает количество предметов с урожая;&lt;br /&gt;
* повышает эффективность ресурсных культур;&lt;br /&gt;
* особенно важен для растений вроде Ferru, Coppon и Urania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальный Gain — 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для большинства промышленных культур это самый важный параметр после Growth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Resistance (Сопротивление) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Resistance отвечает за защиту растения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокий Resistance:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* повышает шанс получить семена;&lt;br /&gt;
* защищает от сорняков;&lt;br /&gt;
* делает растение более стабильным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы высокого Resistance:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* растение медленнее скрещивается;&lt;br /&gt;
* селекция становится дольше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому многие опытные игроки не стремятся делать Resistance 31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Идеальные статы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для большинства ресурсных ферм GravityCraft:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 23 / 31 / 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
где:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Growth — 23;&lt;br /&gt;
* Gain — 31;&lt;br /&gt;
* Resistance — 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это безопасный баланс скорости и урожайности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для новичков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21 / 31 / 5-10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
будет проще поддерживать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для сложных культур иногда используют больше Resistance ради стабильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как улучшать статы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы поднять характеристики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Выращивайте растения на Crop Sticks.&lt;br /&gt;
# Анализируйте семена через Crop Analyzer.&lt;br /&gt;
# Оставляйте растения с лучшими статами.&lt;br /&gt;
# Используйте их для дальнейшего скрещивания.&lt;br /&gt;
# Повторяйте процесс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При скрещивании новые растения получают комбинацию характеристик родителей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для GravityCraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не пытайтесь сразу сделать 31/31/31 — это часто хуже для обычных ферм.&lt;br /&gt;
* Сначала прокачайте Gain до 31.&lt;br /&gt;
* Держите Growth ниже 24, чтобы растения не превращались в сорняки.&lt;br /&gt;
* Храните копии хороших семян перед экспериментами.&lt;br /&gt;
* Используйте Crop Analyzer для проверки каждого важного растения.&lt;br /&gt;
* Для больших ферм используйте Crop-Matron и автоматический уход.&lt;br /&gt;
* Лучший универсальный вариант для большинства культур — 23/31/0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки новичков ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Делать Growth 31 на всех растениях.  &lt;br /&gt;
→ Растение начинает вести себя как Weed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Делать Resistance 31 без причины.  &lt;br /&gt;
→ Селекция становится намного медленнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Выбрасывать необычные гибриды.  &lt;br /&gt;
→ Среди них могут быть редкие культуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы растений — главный элемент селекции IC2. Правильное развитие Growth, Gain и Resistance позволяет создавать быстрые ресурсные фермы и получать материалы без постоянной добычи в шахтах.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlasdaas2125</name></author>
	</entry>
</feed>