<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Findustrialcraft%2Fore_processing_automation</id>
	<title>guides/industrialcraft/ore processing automation - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Findustrialcraft%2Fore_processing_automation"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/industrialcraft/ore_processing_automation&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-21T16:15:23Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/industrialcraft/ore_processing_automation&amp;diff=15572&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vlasdaas2125: Новая страница: «Автоматизация переработки руд в IndustrialCraft 2 — это система промышленной обработки ресурсов, позволяющая полностью автоматизировать цепочку превращения руды в готовые металлы с использованием дробления, промывки и переплавки.  == Введение ==  Переработка...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/industrialcraft/ore_processing_automation&amp;diff=15572&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-21T12:22:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Автоматизация переработки руд в IndustrialCraft 2 — это система промышленной обработки ресурсов, позволяющая полностью автоматизировать цепочку превращения руды в готовые металлы с использованием дробления, промывки и переплавки.  == Введение ==  Переработка...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Автоматизация переработки руд в IndustrialCraft 2 — это система промышленной обработки ресурсов, позволяющая полностью автоматизировать цепочку превращения руды в готовые металлы с использованием дробления, промывки и переплавки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переработка руд — основа любой промышленной базы в IndustrialCraft 2. Ручная обработка быстро становится узким местом, поэтому автоматизация позволяет значительно увеличить выход ресурсов и полностью убрать участие игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная цель системы — максимизировать прибыль с каждой единицы руды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовая цепочка переработки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартная эффективная схема выглядит так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* руда → Дробитель → пыль&lt;br /&gt;
* пыль → Печь / Доменная печь → слитки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширенная схема:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* руда → Рудопромывочный механизм → центрифуга → дробитель → печь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные этапы автоматизации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Дробление руды ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дробитель (Macerator) увеличивает выход ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* руда поступает во входной слот&lt;br /&gt;
* энергия НН подаётся в машину&lt;br /&gt;
* руда превращается в пыль&lt;br /&gt;
* иногда даёт дополнительный выход (в зависимости от модпака)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Промывка руды ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рудопромывочный механизм увеличивает эффективность переработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* руда подаётся в машину&lt;br /&gt;
* используется вода&lt;br /&gt;
* получается очищенный концентрат&lt;br /&gt;
* дополнительно образуются побочные ресурсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Центрифугирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термальная центрифуга разделяет смеси на дополнительные компоненты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* переработанный материал загружается&lt;br /&gt;
* машина разделяет его на фракции&lt;br /&gt;
* извлекаются редкие побочные ресурсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Переплавка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Печь или Доменная печь завершает цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* пыль или концентрат переплавляется&lt;br /&gt;
* получается готовый слиток&lt;br /&gt;
* продукт отправляется в хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полная автоматическая схема ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оптимальная промышленная цепочка:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
руда → сортировка → промывка → дробление → центрифуга → печь → склад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scrap можно использовать для ускорения UU-Matter цепочек&lt;br /&gt;
* излишки отправляются в переработку в Recycler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Логистика и транспорт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для автоматизации используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* трубы (Item Pipes)&lt;br /&gt;
* сортировщики&lt;br /&gt;
* сундуки-буферы&lt;br /&gt;
* редстоун-сигналы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется разделять систему на модули:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* добыча&lt;br /&gt;
* переработка&lt;br /&gt;
* хранение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* отсутствие сортировки руд&lt;br /&gt;
* переполнение входных слотов машин&lt;br /&gt;
* недостаток энергии (особенно НН сети)&lt;br /&gt;
* смешивание разных типов руд в одной линии&lt;br /&gt;
* отсутствие буферных сундуков&lt;br /&gt;
* попытка запитать всю систему от одного слабого источника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На серверах GravityCraft оптимальная система выглядит так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
МФЭХ → переработка руд → буфер слитков → склад → производство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* разделять переработку по типам руд&lt;br /&gt;
* использовать отдельные линии для железа/меди/олова&lt;br /&gt;
* ставить энергохранилища перед каждым промышленным блоком&lt;br /&gt;
* автоматизировать сортировку с самого начала&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматизация переработки руд позволяет превратить добычу ресурсов в полностью автономную промышленную систему. При правильной настройке игрок получает максимальный выход ресурсов при минимальном участии.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vlasdaas2125</name></author>
	</entry>
</feed>