<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Findustrialforegoing%2Fautomation</id>
	<title>guides/industrialforegoing/automation - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Findustrialforegoing%2Fautomation"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/industrialforegoing/automation&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-19T00:33:09Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/industrialforegoing/automation&amp;diff=13746&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Industrial Foregoing — это мод, построенный вокруг полной автоматизации ресурсов. Его главная идея заключается в том, чтобы заменить ручной фарм, добычу и переработку полностью автономными системами, работающими через машины, энергию и логистику.  == Введение == A...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/industrialforegoing/automation&amp;diff=13746&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-18T18:26:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Industrial Foregoing — это мод, построенный вокруг полной автоматизации ресурсов. Его главная идея заключается в том, чтобы заменить ручной фарм, добычу и переработку полностью автономными системами, работающими через машины, энергию и логистику.  == Введение == A...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Industrial Foregoing — это мод, построенный вокруг полной автоматизации ресурсов. Его главная идея заключается в том, чтобы заменить ручной фарм, добычу и переработку полностью автономными системами, работающими через машины, энергию и логистику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Automation в Industrial Foregoing — это система взаимосвязанных машин, которые выполняют весь цикл производства: от добычи ресурсов до их переработки и хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные задачи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
автоматизация добычи ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
автоматизация ферм (растения, мобы, животные)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
переработка материалов без участия игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
построение замкнутых производственных цепочек&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает автоматизация ==&lt;br /&gt;
В основе лежит принцип “цепочки машин”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий принцип:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
источник ресурсов (мобы, растения, блоки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
машина добычи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
машина переработки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
логистика (трубы или сеть)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
повтор цикла&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая часть системы работает автономно, если есть энергия и правильно настроены входы/выходы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные системы автоматизации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Автоматизация растений ===&lt;br /&gt;
Использует Plant Sower и Plant Gatherer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цикл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plant Sower сажает культуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
растения растут&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plant Gatherer собирает урожай&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ресурсы отправляются в хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
еды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ресурсов (пшеница, морковь и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
переработки в Biofuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Автоматизация мобов ===&lt;br /&gt;
Использует Mob Crusher, Mob Duplicator и Mob Slaughter Factory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цикл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Duplicator создаёт мобов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Crusher или Slaughter Factory их уничтожает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
генерируется дроп и Mob Essence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ресурсы снова используются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
опыта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
лута&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
бесконечных ферм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Автоматизация животных ===&lt;br /&gt;
Использует Animal Rancher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цикл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
животные размещены в зоне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
машина извлекает ресурсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ресурсы отправляются в систему&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
молока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
шерсти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
возобновляемых ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Автоматизация жидкостей ===&lt;br /&gt;
Использует Fluid Extractor и переработку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цикл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
добыча жидкости (Latex, другие ресурсы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
транспорт через трубы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
переработка в машины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
хранение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Latex&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biofuel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Essence&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pink Slime&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Логистика ==&lt;br /&gt;
Для автоматизации используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Item Pipes (или аналоги)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluid Pipes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer / Exporter (Refined Storage)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
перенос предметов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
транспорт жидкостей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
подключение к сети хранения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Энергетика ==&lt;br /&gt;
Без энергии автоматизация не работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biofuel Generator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coal Generator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
другие FE генераторы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
стабильная подача энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
достаточная пропускная способность кабелей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прогрессия автоматизации ==&lt;br /&gt;
Этапы развития:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
базовые фермы (Plant Sower)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
переработка растений (Biofuel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
моб-фермы (Mob Crusher)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
производство ресурсов (Essence, Plastic)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
полная промышленная система&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимизация автоматизации ==&lt;br /&gt;
Для стабильной работы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разделять фермы по типам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
использовать буферы (сундуки, резервуары)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
контролировать количество машин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
избегать перегрузки чанков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
балансировать производство и потребление&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
отсутствие энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
неправильная логистика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
переполнение хранилищ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
отсутствие выхода предметов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
несинхронизированные машины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
попытка построить сложные системы слишком рано&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
Automation в Industrial Foregoing может сильно нагружать сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
строить небольшие модульные фермы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разделять системы по функциям&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
не перегружать одну зону машинами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
использовать эффективные источники энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
регулярно оптимизировать цепочки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Automation в Industrial Foregoing — это основа всего мода. Правильно построенные цепочки позволяют полностью заменить ручной фарм и создать масштабную промышленную систему, работающую автономно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>