<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Findustrialforegoing%2Flatex_and_plastic</id>
	<title>guides/industrialforegoing/latex and plastic - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Findustrialforegoing%2Flatex_and_plastic"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/industrialforegoing/latex_and_plastic&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-18T22:41:18Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/industrialforegoing/latex_and_plastic&amp;diff=13736&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Latex и Plastic — это ключевые ресурсы Industrial Foregoing, которые используются для большинства машин, апгрейдов и продвинутых систем автоматизации. Без них невозможно перейти в среднюю и позднюю стадию развития мода.  == Введение == Система Latex → Plastic является основн...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/industrialforegoing/latex_and_plastic&amp;diff=13736&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-18T09:47:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Latex и Plastic — это ключевые ресурсы Industrial Foregoing, которые используются для большинства машин, апгрейдов и продвинутых систем автоматизации. Без них невозможно перейти в среднюю и позднюю стадию развития мода.  == Введение == Система Latex → Plastic является основн...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Latex и Plastic — это ключевые ресурсы Industrial Foregoing, которые используются для большинства машин, апгрейдов и продвинутых систем автоматизации. Без них невозможно перейти в среднюю и позднюю стадию развития мода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Система Latex → Plastic является основной прогрессией Industrial Foregoing. Она заменяет классическую “руду → слиток” цепочку и превращает добычу ресурсов в промышленный процесс переработки жидкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная идея:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
добыть Latex&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
переработать его&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
получить Plastic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
использовать Plastic в крафтах и машинах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как получить Latex ==&lt;br /&gt;
Latex — это базовый ресурс, который добывается из деревьев или мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способ 1: Fluid Extractor ===&lt;br /&gt;
Самый ранний способ получения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как работает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
устанавливается Fluid Extractor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ставится на дерево или моба (в зависимости от типа)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
машина извлекает Latex в виде жидкости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
медленный стартовый метод&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
требует энергии FE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
подходит для начала игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способ 2: Tree Fluid Extraction ===&lt;br /&gt;
Использование деревьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
установить Fluid Extractor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разместить его на древесине (обычно Rubber Tree или аналог)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дождаться накопления Latex&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
стабильный поток Latex&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
минимальные затраты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способ 3: Mob-based extraction ===&lt;br /&gt;
Поздний вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
использование мобов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
извлечение жидкостей через машины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
генерация более быстрых ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обработка Latex ==&lt;br /&gt;
После получения Latex он должен быть переработан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Latex Processing Unit ===&lt;br /&gt;
Основная машина переработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
принимает Latex (fluid)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
перерабатывает его в Rubber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
является обязательным этапом прогрессии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Процесс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
подать Latex в машину&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
добавить энергию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дождаться переработки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
получить Rubber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Получение Plastic ==&lt;br /&gt;
Plastic — финальный продукт цепочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Processing Chain ===&lt;br /&gt;
Latex → Rubber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rubber → Tiny Dry Rubber (или промежуточные формы)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dry Rubber → Plastic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основная машина Plastic ===&lt;br /&gt;
Plastic Production требует нескольких этапов обработки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
сушильные и перерабатывающие машины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
нагрев или прессование&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
финальная сборка пластика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование Plastic ==&lt;br /&gt;
Plastic используется почти во всех продвинутых рецептах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
машины Industrial Foregoing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
апгрейды (Speed, Efficiency)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
трубы и логистика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
моб-фермы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
автоматизация производств&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Автоматизация цепочки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полностью автоматическая схема ===&lt;br /&gt;
Fluid Extractor добывает Latex&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
трубы отправляют его в Processing Unit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rubber автоматически перерабатывается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
система создаёт Plastic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plastic отправляется в хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подключение к Refined Storage ===&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
подключить Exporter для вывода материалов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
использовать Importer для сбора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
хранить Plastic в Storage Disk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
отсутствие энергии → процесс не начинается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
неправильная установка Fluid Extractor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
нет труб для жидкости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
попытка пропустить этап Rubber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
переполнение жидкости в машинах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
отсутствие Latex Processing Unit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На GravityCraft цепочка Latex → Plastic критически важна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— запускать производство на раннем этапе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— разделять добычу Latex и переработку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— не перегружать одну машину апгрейдами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— использовать автоматические трубы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— хранить Plastic отдельно от мусора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Latex и Plastic — это основа Industrial Foregoing. Latex является сырьём, а Plastic — универсальным промышленным материалом. Построение стабильной цепочки производства открывает доступ ко всем продвинутым машинам и полностью автоматизированным системам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>