<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fironchests%2Fnot_working</id>
	<title>guides/ironchests/not working - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fironchests%2Fnot_working"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ironchests/not_working&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-08T17:29:42Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ironchests/not_working&amp;diff=13575&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Iron Chests — это мод хранения, который в нормальных условиях работает как расширенная версия стандартных сундуков. Если сундуки не открываются, не принимают предметы, не взаимодействуют с автоматизацией или ведут себя нестабильно, проблема почти всегда с...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/ironchests/not_working&amp;diff=13575&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-07T20:12:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Iron Chests — это мод хранения, который в нормальных условиях работает как расширенная версия стандартных сундуков. Если сундуки не открываются, не принимают предметы, не взаимодействуют с автоматизацией или ведут себя нестабильно, проблема почти всегда с...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Iron Chests — это мод хранения, который в нормальных условиях работает как расширенная версия стандартных сундуков. Если сундуки не открываются, не принимают предметы, не взаимодействуют с автоматизацией или ведут себя нестабильно, проблема почти всегда связана не с самим модом, а с окружением: конфликты модов, ошибки загрузки чанков, неправильная автоматизация или серверные ограничения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Проблемы с Iron Chests чаще всего проявляются в нескольких формах: невозможность открыть сундук, отсутствие взаимодействия с трубами или ME-системой, пропадание предметов, откат содержимого или некорректное отображение. В редких случаях сундук может “зависнуть” как tile entity или перестать синхронизироваться с клиентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для корректной диагностики важно разделить проблему на категории: клиентская, серверная, логическая (ошибка игрока) или связанная с другими модами. Большинство ситуаций решается без удаления сундука, если правильно определить источник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Iron Chests использует tile entities для хранения содержимого. Это означает, что каждый сундук — это не просто блок, а объект с собственными данными, который должен синхронизироваться между сервером и клиентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевые особенности работы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Содержимое хранится на стороне сервера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клиент отображает данные через синхронизацию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматизация взаимодействует через capability (инвентарь)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обновление состояния зависит от тиков чанка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если любой из этих элементов нарушен, сундук может “не работать”:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
при десинхронизации клиент видит пустой сундук&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
при ошибке чанка данные могут не обновляться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
при конфликте capability трубы не взаимодействуют&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Синхронизация клиент-сервер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если соединение нестабильно, сундук может открываться с задержкой или показывать старые данные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чанк-лоадинг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если чанк выгружен или работает нестабильно, сундук перестаёт обновляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capability система&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все взаимодействия (трубы, воронки, ME) идут через capability. Если мод не поддерживает её корректно, предметы не передаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приоритет сторон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые системы (например, трубы) требуют правильной стороны подключения. Неправильная сторона = отсутствие передачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограничения сервера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На серверах могут быть лимиты на tile entities, взаимодействие или тикрейт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конфликты модов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые моды могут:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
переопределять инвентари&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ломать синхронизацию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
конфликтовать с GUI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Проверка базовой работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откройте сундук вручную. Если он не открывается:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
перезайдите в игру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
проверьте лаги сервера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
попробуйте сломать и поставить заново&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверка синхронизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предметы пропадают или появляются с задержкой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
проверьте пинг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
обновите чанк (F3+A)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
перезайдите на сервер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверка автоматизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если трубы не работают:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
проверьте сторону подключения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
убедитесь, что система имеет питание (если требуется)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
проверьте фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверка совместимости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отключите подозрительные моды (в одиночной игре) и проверьте работу сундука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверка чанка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переместитесь далеко и вернитесь, чтобы перезагрузить чанк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серверная диагностика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если проблема массовая:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
обратитесь к логам сервера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
проверьте TPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
уточните наличие лимитов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Неправильная сторона подключения труб&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие системы требуют input/output сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствие энергии у транспортной системы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые трубы не работают без RF/FE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переполненный сундук&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сундук заполнен, новые предметы не вставляются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Десинхронизация клиента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок видит “пустой” сундук, но сервер хранит данные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование несовместимых модов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые старые или нестандартные моды ломают capability.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размещение в перегруженном чанке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Высокая нагрузка может блокировать обновления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
Не размещайте большое количество сундуков в одном чанке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте chunkloader для критичных складов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверяйте TPS перед диагностикой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте стабильные системы автоматизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избегайте экспериментальных модов в связке с хранением&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При массовых проблемах обращайтесь к администрации с логами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На GravityCraft большинство проблем связано не с Iron Chests, а с нагрузкой или автоматизацией. Правильная архитектура базы решает 90% ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Если Iron Chests “не работает”, причина почти всегда лежит вне самого сундука: синхронизация, автоматизация, чанки или серверные ограничения. Понимание того, как работает система хранения и взаимодействия модов, позволяет быстро находить и устранять проблемы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильная диагностика — это проверка по шагам: клиент, сервер, автоматизация, совместимость. Такой подход гарантирует стабильную работу системы хранения даже в сложных сборках.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>