<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fmekanism%2Ffull_mekanism_progression</id>
	<title>guides/mekanism/full mekanism progression - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fmekanism%2Ffull_mekanism_progression"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/full_mekanism_progression&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-26T19:47:03Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/full_mekanism_progression&amp;diff=16107&amp;oldid=prev</id>
		<title>ChickenNugget: Новая страница: «Mekanism предлагает одно из самых глубоких технологических деревьев развития среди всех индустриальных модов Minecraft. Игрок проходит путь от добычи первых ресурсов до строительства огромного автоматизированного промышленного комплекса, производства ант...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/full_mekanism_progression&amp;diff=16107&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-26T09:34:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Mekanism предлагает одно из самых глубоких технологических деревьев развития среди всех индустриальных модов Minecraft. Игрок проходит путь от добычи первых ресурсов до строительства огромного автоматизированного промышленного комплекса, производства ант...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Mekanism предлагает одно из самых глубоких технологических деревьев развития среди всех индустриальных модов Minecraft. Игрок проходит путь от добычи первых ресурсов до строительства огромного автоматизированного промышленного комплекса, производства антиматерии и создания MekaSuit. При этом практически каждая технология зависит от предыдущей, поэтому понимание общей последовательности развития позволяет избежать лишних затрат ресурсов и значительно ускорить прохождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полное развитие в Mekanism можно разделить на несколько крупных этапов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* старт игры;&lt;br /&gt;
* первые механизмы;&lt;br /&gt;
* развитие энергетики;&lt;br /&gt;
* автоматизация;&lt;br /&gt;
* химическое производство;&lt;br /&gt;
* ядерные технологии;&lt;br /&gt;
* производство антиматерии;&lt;br /&gt;
* создание MekaSuit;&lt;br /&gt;
* полная автоматизация базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый этап постепенно открывает новые возможности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 1. Начало игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первые часы игры необходимо сосредоточиться на добыче ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приоритетными являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* железо;&lt;br /&gt;
* осмий;&lt;br /&gt;
* редстоун;&lt;br /&gt;
* уголь;&lt;br /&gt;
* золото;&lt;br /&gt;
* медь;&lt;br /&gt;
* алмазы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно рекомендуется выбрать место для будущей промышленной базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 2. Первые машины ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После появления электричества необходимо изготовить основные механизмы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Energized Smelter;&lt;br /&gt;
* Enrichment Chamber;&lt;br /&gt;
* Metallurgic Infuser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем постепенно добавить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Crusher;&lt;br /&gt;
* Purification Chamber;&lt;br /&gt;
* Osmium Compressor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом этапе начинается промышленная переработка ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 3. Развитие энергетики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С увеличением количества машин возрастает потребность в энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постепенно игрок переходит:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* от Heat Generator;&lt;br /&gt;
* к Wind Generator;&lt;br /&gt;
* затем к Gas-Burning Generator;&lt;br /&gt;
* позже — к Industrial Turbine и реакторам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно постоянно иметь запас мощности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 4. Автоматизация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После появления основных машин начинается автоматизация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Universal Cable;&lt;br /&gt;
* Logistical Transporter;&lt;br /&gt;
* Mechanical Pipe;&lt;br /&gt;
* Pressurized Tube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ручная транспортировка постепенно полностью исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 5. Химическое производство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующий крупный этап связан с освоением химии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок начинает использовать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Electrolytic Separator;&lt;br /&gt;
* Chemical Oxidizer;&lt;br /&gt;
* Chemical Infuser;&lt;br /&gt;
* Chemical Dissolution Chamber;&lt;br /&gt;
* Chemical Crystallizer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно здесь начинается подготовка к реактору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 6. Ядерные технологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подготовки инфраструктуры строится:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fission Reactor;&lt;br /&gt;
* Industrial Turbine;&lt;br /&gt;
* Fusion Reactor (при дальнейшем развитии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Появляется возможность производить огромное количество энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 7. Антиматерия ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующим этапом становится строительство SPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После его запуска начинается производство:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Polonium;&lt;br /&gt;
* Antimatter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти материалы используются в самых дорогих рецептах Mekanism.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 8. MekaSuit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После получения антиматерии создаётся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Helmet;&lt;br /&gt;
* Bodyarmor;&lt;br /&gt;
* Pants;&lt;br /&gt;
* Boots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем устанавливаются многочисленные модули улучшения, превращающие броню в универсальный высокотехнологичный комплект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этап 9. Полностью автоматическая база ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финальная цель большинства игроков — полностью автономное производство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматизируются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* добыча;&lt;br /&gt;
* переработка;&lt;br /&gt;
* производство энергии;&lt;br /&gt;
* химия;&lt;br /&gt;
* хранение;&lt;br /&gt;
* производство компонентов;&lt;br /&gt;
* изготовление предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этом этапе участие игрока становится минимальным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время развития игроки часто:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* пропускают важные этапы;&lt;br /&gt;
* строят реакторы слишком рано;&lt;br /&gt;
* забывают расширять энергосистему;&lt;br /&gt;
* не используют улучшения машин;&lt;br /&gt;
* откладывают автоматизацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постепенное развитие почти всегда оказывается быстрее, чем попытка сразу перейти к поздним технологиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На GravityCraft рекомендуется заранее проектировать промышленную базу с учётом всех будущих этапов развития. Это позволит без серьёзной перестройки разместить реакторы, турбины, химическое производство, SPS и большие склады ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также полезно автоматизировать изготовление промежуточных компонентов — это значительно ускоряет переход между этапами развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный путь развития Mekanism представляет собой постепенное превращение небольшой мастерской в огромный полностью автоматизированный промышленный комплекс. Осваивая каждый этап последовательно, игрок получает стабильную энергетику, эффективную переработку ресурсов, мощную логистику и доступ к самым передовым технологиям мода. Именно такой подход позволяет максимально раскрыть потенциал Mekanism.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChickenNugget</name></author>
	</entry>
</feed>