<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fmekanism%2Fgetting_started</id>
	<title>guides/mekanism/getting started - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fmekanism%2Fgetting_started"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/getting_started&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-18T13:27:41Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/getting_started&amp;diff=13692&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Mekanism — это технологический мод для Minecraft, который добавляет продвинутые цепочки обработки ресурсов, генерацию энергии, автоматизацию и многоступенчатые производственные системы. В отличие от простых технических модов, Mekanism строится вокруг прогресси...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/getting_started&amp;diff=13692&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-18T08:26:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Mekanism — это технологический мод для Minecraft, который добавляет продвинутые цепочки обработки ресурсов, генерацию энергии, автоматизацию и многоступенчатые производственные системы. В отличие от простых технических модов, Mekanism строится вокруг прогресси...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Mekanism — это технологический мод для Minecraft, который добавляет продвинутые цепочки обработки ресурсов, генерацию энергии, автоматизацию и многоступенчатые производственные системы. В отличие от простых технических модов, Mekanism строится вокруг прогрессии машин, где каждый следующий уровень значительно увеличивает эффективность и сложность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Начало игры в Mekanism заключается в построении базовой инфраструктуры: добыча ресурсов, создание энергии и первичная автоматизация. Мод не требует обязательного линейного прохождения, но его эффективность напрямую зависит от правильно выстроенной технологической цепочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная цель старта — выйти на стабильную генерацию энергии и начать автоматическую переработку руд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает Mekanism ==&lt;br /&gt;
Mekanism построен на нескольких ключевых системах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергия (FE)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многоуровневые машины (Basic → Ultimate)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Химические и технологические процессы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматизация добычи и переработки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенность:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая машина может быть улучшена, а один и тот же процесс может иметь 3–5 этапов переработки, увеличивая выход ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Энергия (FE) ===&lt;br /&gt;
В Mekanism используется Forge Energy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные источники:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wind Generator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heat Generator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solar Generator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bio-Generator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ранний выбор:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wind Generator — стабильный старт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heat Generator — требует топлива&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Машины ===&lt;br /&gt;
Базовые устройства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crusher — дробление руды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enrichment Chamber — удвоение ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energized Smelter — быстрая плавка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osmium Compressor — производство компонентов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенность:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая машина имеет уровни (Basic, Advanced, Elite, Ultimate), увеличивающие скорость и эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обработка руд ===&lt;br /&gt;
Главная система Mekanism:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crusher → пыль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enrichment → двойной выход&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smelting → готовый слиток&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 3–5x больше ресурсов с одной руды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Автоматизация ===&lt;br /&gt;
Mekanism позволяет автоматизировать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добычу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переработку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хранение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Транспортировку предметов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструменты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pipes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logistical Transporters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basic Filters&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция старта ==&lt;br /&gt;
Сбор ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыть железо, редстоун, уголь, осмий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Построить базу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Построить Wind Generator или Heat Generator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключить базовую сеть FE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые машины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crusher&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enrichment Chamber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energized Smelter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение добычи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начать переработку руд в 2–3 этапа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличить выход ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовая автоматизация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключить трубы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматизировать подачу руды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переход в середину игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение машин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переход к продвинутым цепочкам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Отсутствие энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машины не работают без стабильного FE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование только одного генератора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергии часто недостаточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игнорирование улучшений машин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потеря эффективности в разы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствие автоматизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ручная переработка быстро становится неэффективной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неправильная логистика&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переполнение машин и остановка производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
Начинайте с Wind Generator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый стабильный старт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу стройте цепочку переработки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crusher → Enrichment → Smelter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте фильтры в трубах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Избегает засоров системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делайте энерго-запас&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постройте несколько генераторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не откладывайте автоматизацию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ручной фарм быстро замедляет прогресс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Начало игры в Mekanism строится вокруг энергии, переработки руд и базовой автоматизации. Правильный старт позволяет быстро выйти на многократное увеличение ресурсов и подготовиться к более сложным технологическим цепочкам. Понимание базовых механик критично для дальнейшего развития в моде.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>