<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fmekanism%2Fpainting_machine</id>
	<title>guides/mekanism/painting machine - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fmekanism%2Fpainting_machine"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/painting_machine&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-23T23:11:39Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/painting_machine&amp;diff=15789&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Покрасочная машина (Painting Machine) — это декоративно-производственный механизм из мода Mekanism, предназначенный для нанесения пигментов на блоки и предметы с целью изменения их внешнего вида. Она завершает цепочку пигментной системы, превращая жидкие пигмен...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/painting_machine&amp;diff=15789&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-22T15:37:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Покрасочная машина (Painting Machine) — это декоративно-производственный механизм из мода Mekanism, предназначенный для нанесения пигментов на блоки и предметы с целью изменения их внешнего вида. Она завершает цепочку пигментной системы, превращая жидкие пигмен...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Покрасочная машина (Painting Machine) — это декоративно-производственный механизм из мода Mekanism, предназначенный для нанесения пигментов на блоки и предметы с целью изменения их внешнего вида. Она завершает цепочку пигментной системы, превращая жидкие пигменты в готовые окрашенные материалы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Покрасочная машина используется в декоративной инфраструктуре Mekanism как финальный этап обработки пигментов. Её основная задача — применение жидкого пигмента к блокам или предметам для изменения их цветового состояния без изменения базового материала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она активно используется в строительстве, автоматизированных декоративных фабриках и системах кастомизации баз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Принцип работы основан на нанесении жидкого пигмента на целевой материал под контролем энергии. Машина принимает блок или предмет, а также соответствующий пигмент, после чего выполняет окрашивание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый пигмент соответствует определённому цвету, который переносится на материал без изменения его функциональных свойств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цикл работы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. В машину подаётся блок или предмет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Подаётся жидкий пигмент&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Активируется процесс окрашивания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Пигмент фиксируется на материале&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Готовый окрашенный объект выводится&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без пигмента или входного предмета процесс не запускается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Нанесение цвета — изменение визуального состояния блока или предмета&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жидкий пигмент — используется как основной краситель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергопотребление — требует стабильной подачи энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецептурная совместимость — работает только с поддерживаемыми материалами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финальный этап цепочки — завершает систему Pigment Extractor → Mixer → Painting Machine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Шаг 1. Подключение энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обеспечьте стабильное энергоснабжение машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2. Подготовка пигмента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получите жидкий пигмент через экстрактор и при необходимости обработайте его в смесителе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3. Подача материалов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройте подачу блоков или предметов в машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 4. Подключение пигмента&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Организуйте жидкостную подачу нужного цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 5. Конфигурация сторон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделите вход предметов, вход жидкости и выход готового продукта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 6. Запуск окрашивания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После подачи всех ресурсов машина начнёт автоматическое окрашивание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Отсутствие пигмента — процесс не запускается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неподдерживаемый блок — отсутствует результат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неправильная настройка сторон — блокирует систему&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствие вывода предметов — останавливает работу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
Покрасочную машину рекомендуется использовать в декоративных фабриках и строительных автоматизациях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучше заранее сортировать блоки и пигменты по цветам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование буферных хранилищ ускоряет производство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На загруженных серверах следует ограничивать количество машин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полная автоматизация цепочки пигментов значительно снижает нагрузку на игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Покрасочная машина является финальным элементом декоративной цепочки Mekanism, позволяющим наносить пигменты на блоки и предметы. Она завершает процесс производства цветов и обеспечивает автоматизированную систему кастомизации материалов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>