<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fmekanism%2Fqio_frequency</id>
	<title>guides/mekanism/qio frequency - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fmekanism%2Fqio_frequency"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/qio_frequency&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-22T08:14:10Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/qio_frequency&amp;diff=15408&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «QIO Frequency — это система идентификации сетей хранения QIO в Mekanism. Именно Frequency определяет, какие устройства работают друг с другом и имеют доступ к одному цифровому хранилищу. Все компоненты QIO, включая QIO Drive Array, QIO Dashboard, QIO Importer, QIO Exporter и другие устройства, вз...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/qio_frequency&amp;diff=15408&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-06-18T16:28:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «QIO Frequency — это система идентификации сетей хранения QIO в Mekanism. Именно Frequency определяет, какие устройства работают друг с другом и имеют доступ к одному цифровому хранилищу. Все компоненты QIO, включая QIO Drive Array, QIO Dashboard, QIO Importer, QIO Exporter и другие устройства, вз...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;QIO Frequency — это система идентификации сетей хранения QIO в Mekanism. Именно Frequency определяет, какие устройства работают друг с другом и имеют доступ к одному цифровому хранилищу. Все компоненты QIO, включая QIO Drive Array, QIO Dashboard, QIO Importer, QIO Exporter и другие устройства, взаимодействуют только в пределах одной выбранной Frequency.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря системе Frequency можно создавать несколько независимых сетей хранения на одной базе или сервере, разделяя ресурсы между игроками, производственными линиями или отдельными проектами. При этом каждая сеть функционирует полностью независимо и не имеет доступа к содержимому других Frequency.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
QIO Frequency является основой всей системы хранения QIO. В отличие от обычного подключения блоков кабелями, устройства объединяются посредством общей частоты. Пока два устройства используют одинаковую Frequency, они считаются частью одной сети независимо от расстояния между ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это позволяет строить масштабируемые цифровые хранилища без необходимости прокладывать соединения между всеми компонентами. Достаточно правильно настроить Frequency, после чего устройства автоматически начинают работать как единая система.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Каждая QIO Frequency имеет собственное имя и принадлежит определённому владельцу. При создании новой Frequency игрок выбирает её название и тип доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выбора Frequency любое устройство QIO подключается именно к этой сети. Если несколько устройств используют одну и ту же Frequency, они получают общий доступ к установленным QIO Drive Array и всем предметам, которые в них хранятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если устройство подключено к другой Frequency, оно не сможет видеть предметы или взаимодействовать с компонентами другой сети. Таким образом обеспечивается полная изоляция различных цифровых хранилищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На многопользовательских серверах поддерживаются как личные, так и публичные Frequency. Личные сети доступны только владельцу и игрокам, которым предоставлены соответствующие права, тогда как публичные могут использоваться всеми игроками сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Система QIO Frequency включает несколько важных особенностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Объединение устройств&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все устройства с одинаковой Frequency автоматически работают как единая сеть хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Изоляция сетей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные Frequency полностью независимы друг от друга и не обмениваются предметами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Личные и публичные сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может создать приватную Frequency или открыть её для общего использования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Масштабируемость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К одной Frequency можно подключить любое количество совместимых устройств QIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Централизованное управление&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После изменения Frequency устройство сразу начинает работать с новой сетью хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Совместная работа игроков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наличии доступа несколько игроков могут одновременно пользоваться одной QIO Storage Network.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Шаг 1: Постройте базовую систему QIO с установленным QIO Drive Array.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 2: Откройте интерфейс любого устройства QIO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 3: Создайте новую Frequency или выберите существующую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 4: При необходимости укажите, будет ли сеть личной или публичной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 5: Назначьте эту же Frequency для QIO Dashboard, QIO Importer, QIO Exporter и остальных устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 6: Убедитесь, что все компоненты отображают одинаковую Frequency.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг 7: Проверьте работу сети, загрузив несколько предметов и убедившись, что они доступны через все подключённые устройства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При необходимости позже можно изменить Frequency любого устройства, мгновенно подключив его к другой сети хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
1. Несовпадение Frequency&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее распространённая причина неработающей сети — разные Frequency на устройствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Подключение к неверной сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто случайно выбирают другую Frequency с похожим названием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Отсутствие прав доступа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При использовании чужой приватной Frequency устройство не сможет подключиться к сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Ожидание объединения разных сетей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Различные Frequency никогда не объединяют свои хранилища автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Изменение Frequency одного устройства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если случайно изменить Frequency только одного блока, он перестанет видеть остальную сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Неверная настройка публичной сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании общей сети необходимо убедиться, что выбран правильный уровень доступа для остальных игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На серверах GravityCraft система Frequency позволяет удобно организовать большие цифровые склады и совместные базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте отдельные Frequency для разных производственных комплексов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Создавайте личные сети для хранения ценных ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для совместных баз используйте публичные Frequency с правильно настроенными правами доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Придерживайтесь понятных названий Frequency, чтобы избежать путаницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перед поиском неисправностей всегда проверяйте совпадение Frequency на всех устройствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* После расширения системы убедитесь, что новые блоки подключены к нужной сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грамотное использование Frequency значительно упрощает управление крупными системами хранения и предотвращает большинство проблем с подключением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
QIO Frequency является основой цифровой системы хранения Mekanism. Именно она объединяет все устройства в единую сеть, определяет доступ к ресурсам и позволяет создавать полностью независимые хранилища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильная настройка Frequency обеспечивает стабильную работу всей инфраструктуры QIO, упрощает автоматизацию и позволяет легко масштабировать систему хранения как в одиночной игре, так и на многопользовательских серверах.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>