<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fmekanism%2Fradiation_contamination</id>
	<title>guides/mekanism/radiation contamination - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fmekanism%2Fradiation_contamination"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/radiation_contamination&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-26T19:50:17Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/radiation_contamination&amp;diff=16058&amp;oldid=prev</id>
		<title>ChickenNugget: Новая страница: «Радиационное заражение — это состояние, возникающее после попадания игрока или окружающей среды под воздействие радиоактивных веществ в Mekanism. Данная механика появляется на поздних этапах развития мода после перехода к ядерной энергетике и производ...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/mekanism/radiation_contamination&amp;diff=16058&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-26T09:17:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Радиационное заражение — это состояние, возникающее после попадания игрока или окружающей среды под воздействие радиоактивных веществ в Mekanism. Данная механика появляется на поздних этапах развития мода после перехода к ядерной энергетике и производ...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Радиационное заражение — это состояние, возникающее после попадания игрока или окружающей среды под воздействие радиоактивных веществ в Mekanism. Данная механика появляется на поздних этапах развития мода после перехода к ядерной энергетике и производству радиоактивных материалов. В отличие от большинства негативных эффектов Minecraft, радиационное заражение не исчезает сразу после устранения причины аварии. Оно постепенно накапливается, может сохраняться длительное время и представляет опасность как для игроков, так и для всей территории вокруг источника утечки. Правильное понимание механики заражения позволяет избежать серьёзных аварий и безопасно использовать самые мощные технологии Mekanism.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После открытия ядерных технологий игрок начинает работать с радиоактивными химикатами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно они становятся причиной возникновения радиационного заражения при нарушении правил хранения или транспортировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любая утечка радиоактивных веществ способна привести к загрязнению окружающей среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом заражается не только местность, но и сам игрок, если находится в опасной зоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем сложнее становится ядерное производство, тем важнее соблюдать требования безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Причины радиационного заражения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основными причинами появления заражения являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* авария Fission Reactor;&lt;br /&gt;
* разрушение труб с радиоактивными веществами;&lt;br /&gt;
* уничтожение резервуаров с Nuclear Waste;&lt;br /&gt;
* неправильная переработка радиоактивных отходов;&lt;br /&gt;
* повреждение оборудования при демонтаже;&lt;br /&gt;
* переполнение системы хранения Nuclear Waste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всех этих случаях радиоактивные материалы попадают в окружающую среду и начинают распространять радиацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как происходит заражение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После утечки Mekanism создаёт область повышенной радиации вокруг места аварии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все живые существа, находящиеся внутри заражённой зоны, начинают постепенно получать дозу облучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем ближе игрок находится к источнику и чем дольше остаётся внутри заражённой территории, тем быстрее увеличивается уровень радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже после выхода из опасной области накопленное заражение не исчезает мгновенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одновременно сама территория продолжает оставаться радиоактивной до естественного распада загрязнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Последствия заражения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере увеличения уровня радиации состояние игрока постепенно ухудшается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При высокой дозе начинается постоянное получение урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Длительное пребывание в заражённой зоне практически всегда заканчивается гибелью персонажа без соответствующей защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме игроков, радиация воздействует на большинство мобов и животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если авария произошла рядом с основной базой, пользоваться этой территорией становится крайне опасно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как защититься ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшей защитой считается полный комплект MekaSuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во все четыре элемента брони рекомендуется установить модуль Radiation Shielding Unit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме использования защитной брони, рекомендуется соблюдать следующие правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* строить реакторы вдали от основной базы;&lt;br /&gt;
* регулярно проверять состояние труб и резервуаров;&lt;br /&gt;
* не допускать переполнения Nuclear Waste;&lt;br /&gt;
* не разрушать оборудование с радиоактивными веществами;&lt;br /&gt;
* заранее предусматривать безопасную систему хранения отходов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комплексное соблюдение этих правил практически исключает вероятность серьёзного заражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как избавиться от заражения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если загрязнение получила окружающая территория, в режиме обычного выживания остаётся только дождаться естественного снижения уровня радиации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наличии административных прав можно использовать команду:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ChickenNugget</name></author>
	</entry>
</feed>