<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fmorph%2Fall_morphs_list</id>
	<title>guides/morph/all morphs list - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fmorph%2Fall_morphs_list"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/morph/all_morphs_list&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-25T10:05:22Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/morph/all_morphs_list&amp;diff=13967&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Morph — это мод с динамической системой форм, в которой игрок получает возможность превращаться в убитых мобов. В отличие от модов с фиксированным контентом, список доступных форм не является строго заданным: он формируется из всех сущностей, присутству...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/morph/all_morphs_list&amp;diff=13967&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-23T08:17:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Morph — это мод с динамической системой форм, в которой игрок получает возможность превращаться в убитых мобов. В отличие от модов с фиксированным контентом, список доступных форм не является строго заданным: он формируется из всех сущностей, присутству...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Morph — это мод с динамической системой форм, в которой игрок получает возможность превращаться в убитых мобов. В отличие от модов с фиксированным контентом, список доступных форм не является строго заданным: он формируется из всех сущностей, присутствующих в сборке и разрешённых настройками сервера. Поэтому «полный список» — это не конкретный перечень, а структурированная система категорий, охватывающая все возможные типы форм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
В Morph каждая форма — это копия сущности (entity), включая:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
модель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
хитбокс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
анимации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
базовое поведение&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формы напрямую зависят от:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
установленных модов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
конфигурации сервера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разрешений (blacklist/whitelist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Задача игрока — понимать типы форм и их свойства, а не запоминать фиксированный список.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Каждая форма появляется после:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
убийства моба&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
завершения анимации поглощения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система автоматически добавляет форму в список, если:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
моб не запрещён&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
форма не отключена&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
сущность поддерживается Morph&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формы классифицируются по:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
типу моба&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
размеру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
поведению&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
способностям&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерфейс Morph отображает формы в виде списка, который растёт по мере прогресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Список форм делится на категории. Ниже приведена полная классификация, покрывающая все возможные morphs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пассивные мобы ===&lt;br /&gt;
Формы без агрессии, используются для базового передвижения и выживания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Корова&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свинья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Овца&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курица&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кролик&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лошадь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осёл&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лама&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кошка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волк (нейтральный)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний или малый размер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствие боевых бонусов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удобны на старте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нейтральные мобы ===&lt;br /&gt;
Атакуют при провокации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эндермен&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пчела&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волк (агрессивный)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железный голем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условная агрессия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уникальные механики (телепортация, защита)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Враждебные мобы ===&lt;br /&gt;
Основной источник полезных способностей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зомби&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скелет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крипер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паук&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пещерный паук&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ведьма&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эндермит&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоглин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пиглин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блейз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гаст&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто игнорируются другими мобами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые дают способности (огонь, яд, лазание)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Летающие формы ===&lt;br /&gt;
Отдельная категория по механике:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летучая мышь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гаст&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блейз (частично)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фантом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможность полёта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограничения на сервере&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышенная мобильность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Водные формы ===&lt;br /&gt;
Оптимизированы для подводного геймплея:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рыбы (все виды)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кальмар&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дельфин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быстрое плавание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствие утопления&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограниченная эффективность на суше&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маленькие формы ===&lt;br /&gt;
Критичны для навигации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серебрянка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маленькие версии мобов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летучая мышь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный хитбокс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проход через 1-блочные пространства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сложность управления&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большие формы ===&lt;br /&gt;
Используются реже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Железный голем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Раведжер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гаст&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огромный хитбокс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблемы с проходом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ограниченная практичность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Иммунитетные формы ===&lt;br /&gt;
Дающие защиту:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Блейз (огонь)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Магмовые кубы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стражи (частично)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устойчивость к среде&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используются ситуативно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модовые сущности ===&lt;br /&gt;
Если установлены моды, список расширяется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мобы из технических модов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы (если разрешены)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уникальные сущности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто нестабильны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могут быть отключены сервером&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Изучите категории&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не пытайтесь собрать всё сразу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определите нужные типы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начните с базовых форм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получите:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маленькую форму&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быструю форму&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Универсальную&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавьте специализированные&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее соберите:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летающую&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Водную&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иммунитетную&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расширяйте список&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убивайте новых мобов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверяйте каждую форму&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оптимизируйте&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удаляйте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесполезные формы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дубли&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адаптируйтесь под сервер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверьте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие формы работают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие способности активны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Попытка собрать все формы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это неэффективно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие формы бесполезны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игнорирование категорий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без структуры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список становится хаотичным&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование больших форм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мешают передвижению&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переоценка редких мобов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редкость ≠ полезность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игнорирование модов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные мобы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могут быть сильнее ванильных&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перегрузка интерфейса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слишком много форм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замедляет игру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
Держите 5–10 ключевых форм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте маленькие формы для баз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверяйте разрешённые morphs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не рассчитывайте на полёт без теста&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте формы для обхода PvE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удаляйте лишние формы регулярно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере важна эффективность, а не количество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Полный список Morph-форм — это не фиксированный перечень, а динамическая система, зависящая от сборки и сервера. Понимание категорий и свойств форм важнее, чем попытка собрать всё. Оптимальный подход — создать компактный, функциональный набор форм под конкретные задачи.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>