<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Foccultism%2Fbest_spirits</id>
	<title>guides/occultism/best spirits - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Foccultism%2Fbest_spirits"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/occultism/best_spirits&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-01T19:42:21Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/occultism/best_spirits&amp;diff=14447&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k в 14:59, 1 мая 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/occultism/best_spirits&amp;diff=14447&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-01T14:59:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/occultism/best_spirits&amp;amp;diff=14447&amp;amp;oldid=14446&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/occultism/best_spirits&amp;diff=14446&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Духи в Occultism — это основная система автоматизации, на которой строится вся экономика мода. Каждый дух выполняет строго определённую задачу: добычу ресурсов, переработку, транспортировку, хранение или сбор. Эффективность базы напрямую зависит от выбор...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/occultism/best_spirits&amp;diff=14446&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-01T14:59:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Духи в Occultism — это основная система автоматизации, на которой строится вся экономика мода. Каждый дух выполняет строго определённую задачу: добычу ресурсов, переработку, транспортировку, хранение или сбор. Эффективность базы напрямую зависит от выбор...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Духи в Occultism — это основная система автоматизации, на которой строится вся экономика мода. Каждый дух выполняет строго определённую задачу: добычу ресурсов, переработку, транспортировку, хранение или сбор. Эффективность базы напрямую зависит от выбора правильных духов и их уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
В Occultism духи делятся по ролям и уровням силы. Нет универсального духа — каждый специализируется на своей задаче, а максимальная эффективность достигается через правильные связки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные типы духов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый из них имеет 4 уровня развития: Foliot, Djinni, Afrit, Marid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает система духов ==&lt;br /&gt;
Духи создаются через Summoning Rituals и привязываются к соответствующим блокам. После привязки они начинают выполнять свою задачу автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем выше уровень духа — тем выше скорость, радиус и эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лучшие духи по ролям ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miner Spirit (добыча ресурсов) ===&lt;br /&gt;
Лучшие варианты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Djinni используется как стандарт для стабильной добычи, Afrit ускоряет прогрессию, Marid подходит для крупных автоматизированных баз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crusher Spirit (переработка) ===&lt;br /&gt;
Лучшие варианты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afrit и Marid особенно важны для массовой переработки руды в поздней игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transport Spirit (логистика) ===&lt;br /&gt;
Лучшие варианты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Transport Spirits связывают всю систему в единый автоматизированный цикл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Storage Spirit (хранение) ===&lt;br /&gt;
Лучшие варианты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Storage Spirit формирует Dimensional Storage — центральное хранилище всей базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gatherer Spirit (сбор ресурсов) ===&lt;br /&gt;
Лучшие варианты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для автоматических ферм и природных ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лучшие комбинации духов ==&lt;br /&gt;
Эффективные связки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для GravityCraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Лучшие духи Occultism — это не один конкретный вариант, а правильная система выбора по этапам игры. Djinni обеспечивает стабильность, Afrit ускоряет развитие, Marid даёт максимальную мощность в эндгейме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грамотная комбинация духов позволяет построить полностью автономную базу с минимальным участием игрока.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>