<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Foccultism%2Fnewbie_mistakes</id>
	<title>guides/occultism/newbie mistakes - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Foccultism%2Fnewbie_mistakes"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/occultism/newbie_mistakes&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-01T19:42:21Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/occultism/newbie_mistakes&amp;diff=14449&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k в 15:01, 1 мая 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/occultism/newbie_mistakes&amp;diff=14449&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-01T15:01:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/occultism/newbie_mistakes&amp;amp;diff=14449&amp;amp;oldid=14448&quot;&gt;Внесённые изменения&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/occultism/newbie_mistakes&amp;diff=14448&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Occultism — это мод с глубокой системой духов, ритуалов и межпространственной логистики. Новички часто совершают одинаковые ошибки, которые блокируют прогрессию, ломают автоматизацию или приводят к неэффективной базе. Этот гайд разбирает самые частые пр...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/occultism/newbie_mistakes&amp;diff=14448&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-01T15:01:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Occultism — это мод с глубокой системой духов, ритуалов и межпространственной логистики. Новички часто совершают одинаковые ошибки, которые блокируют прогрессию, ломают автоматизацию или приводят к неэффективной базе. Этот гайд разбирает самые частые пр...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Occultism — это мод с глубокой системой духов, ритуалов и межпространственной логистики. Новички часто совершают одинаковые ошибки, которые блокируют прогрессию, ломают автоматизацию или приводят к неэффективной базе. Этот гайд разбирает самые частые проблемы и объясняет, как их избежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Большинство проблем в Occultism связано не с механиками, а с неправильным пониманием связей между духами, ритуалами и системами хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные причины ошибок:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если не учитывать эти моменты, автоматизация перестаёт работать или работает частично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ошибки при ритуалах ==&lt;br /&gt;
Одна из самых частых проблем — неправильное выполнение Summoning Rituals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные ошибки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто пытаются “догадаться” рецепт вместо проверки Dictionary of Spirits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ошибки с духами ==&lt;br /&gt;
Духи — ключевая система, но новички часто используют их неправильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные проблемы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый дух должен иметь строго свою роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ошибки в логистике ==&lt;br /&gt;
Логистика — самая сложная часть Occultism.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типичные ошибки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильная логика всегда: добыча → транспорт → переработка → хранение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ошибки Storage System ==&lt;br /&gt;
Dimensional Storage часто неправильно настраивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные проблемы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Storage System должна быть центральной точкой всей базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ошибки автоматизации ==&lt;br /&gt;
При построении цепочек игроки часто допускают критические ошибки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ошибки на серверах (GravityCraft) ==&lt;br /&gt;
На серверах ошибки становятся ещё критичнее из-за нагрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как избежать ошибок ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Большинство ошибок в Occultism связано не с механиками, а с отсутствием структуры и понимания логики систем. Если правильно выстроить цепочку духов, Storage System и ритуалы, мод становится полностью стабильным и предсказуемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный принцип: сначала простая работающая система, потом масштабирование, а не наоборот.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>