<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fpixelmon%2Fwhere_to_find_pokemon</id>
	<title>guides/pixelmon/where to find pokemon - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fpixelmon%2Fwhere_to_find_pokemon"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/pixelmon/where_to_find_pokemon&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-11T04:12:26Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/pixelmon/where_to_find_pokemon&amp;diff=12419&amp;oldid=prev</id>
		<title>Zencer: Новая страница: «В Pixelmon покемоны появляются не случайно. Каждый вид имеет строго заданные условия спавна, и понимание этих условий — ключ к эффективному поиску нужных покемонов.  В этом гайде подробно разобрано, где и при каких условиях можно найти покемонов в Pixelmon, вкл...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/pixelmon/where_to_find_pokemon&amp;diff=12419&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-02-24T19:22:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «В Pixelmon покемоны появляются не случайно. Каждый вид имеет строго заданные условия спавна, и понимание этих условий — ключ к эффективному поиску нужных покемонов.  В этом гайде подробно разобрано, где и при каких условиях можно найти покемонов в Pixelmon, вкл...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;В Pixelmon покемоны появляются не случайно. Каждый вид имеет строго заданные условия спавна, и понимание этих условий — ключ к эффективному поиску нужных покемонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом гайде подробно разобрано, где и при каких условиях можно найти покемонов в Pixelmon, включая биомы, время суток, погоду и редкие случаи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает спавн покемонов ==&lt;br /&gt;
Спавн покемонов в Pixelmon основан на нескольких параметрах:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Биом&lt;br /&gt;
* Время суток&lt;br /&gt;
* Погода&lt;br /&gt;
* Высота&lt;br /&gt;
* Тип поверхности&lt;br /&gt;
* Серверные настройки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если хотя бы одно условие не выполнено, покемон не появится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биомы ==&lt;br /&gt;
Биом — основной фактор появления покемонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры биомов и типов покемонов:&lt;br /&gt;
* Леса — травяные и насекомые покемоны&lt;br /&gt;
* Пустыни — огненные и земляные&lt;br /&gt;
* Океаны и реки — водные&lt;br /&gt;
* Горы — каменные и летающие&lt;br /&gt;
* Болота — ядовитые и тёмные&lt;br /&gt;
* Ледяные биомы — ледяные покемоны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые покемоны появляются только в одном конкретном биоме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Время суток ==&lt;br /&gt;
Многие покемоны зависят от времени суток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные категории:&lt;br /&gt;
* Дневные — появляются только днём&lt;br /&gt;
* Ночные — спавнятся только ночью&lt;br /&gt;
* Сумеречные — на рассвете или закате&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неправильное время суток — частая причина отсутствия нужного покемона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Погода ==&lt;br /&gt;
Погода также влияет на спавн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Pixelmon учитываются:&lt;br /&gt;
* Ясная погода&lt;br /&gt;
* Дождь&lt;br /&gt;
* Гроза&lt;br /&gt;
* Снег&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые покемоны появляются только во время дождя или грозы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высота и уровень Y ==&lt;br /&gt;
Для части покемонов важна высота спавна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
* Пещерные покемоны — ниже уровня поверхности&lt;br /&gt;
* Горные — на большой высоте&lt;br /&gt;
* Воздушные — над землёй&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поиск на неправильной высоте делает спавн невозможным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тип поверхности ==&lt;br /&gt;
Покемоны могут спавниться:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На земле&lt;br /&gt;
* В воде&lt;br /&gt;
* В воздухе&lt;br /&gt;
* На листве или специальных блоках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, водные покемоны не появятся на суше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Редкие и очень редкие покемоны ==&lt;br /&gt;
Редкие покемоны отличаются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Низким шансом спавна&lt;br /&gt;
* Ограниченными условиями&lt;br /&gt;
* Долгим временем ожидания&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для их поиска требуется терпение и правильная подготовка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Легендарные покемоны ==&lt;br /&gt;
Легендарные покемоны имеют отдельные правила спавна:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Строгие биомы&lt;br /&gt;
* Определённое время&lt;br /&gt;
* Серверные таймеры&lt;br /&gt;
* Алтари и Shrine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто их появление сопровождается уведомлением на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование Pokédex ==&lt;br /&gt;
Pokédex — главный инструмент поиска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он позволяет:&lt;br /&gt;
* Проверить биом спавна&lt;br /&gt;
* Узнать время суток&lt;br /&gt;
* Посмотреть условия погоды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед поиском редкого покемона рекомендуется изучить его через Pokédex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Серверные особенности ==&lt;br /&gt;
На серверах часто действуют дополнительные правила:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменённые шансы спавна&lt;br /&gt;
* Ограничения на количество покемонов&lt;br /&gt;
* Уникальные списки спавна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всегда учитывай специфику сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные советы ==&lt;br /&gt;
* Не стой на одном месте — двигайся по биому&lt;br /&gt;
* Проверяй время суток&lt;br /&gt;
* Используй Pokédex перед поиском&lt;br /&gt;
* Терпение — ключ к редким покемонам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типичные ошибки ==&lt;br /&gt;
* Поиск покемона не в том биоме&lt;br /&gt;
* Игнорирование времени суток&lt;br /&gt;
* Ожидание редких покемонов без подготовки&lt;br /&gt;
* Непонимание серверных ограничений&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zencer</name></author>
	</entry>
</feed>