<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fprojecte%2Fbest_projecte_items</id>
	<title>guides/projecte/best projecte items - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fprojecte%2Fbest_projecte_items"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/projecte/best_projecte_items&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-01T13:58:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/projecte/best_projecte_items&amp;diff=14287&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «ProjectE содержит большое количество предметов, но только часть из них реально влияет на прогрессию, автоматизацию и экономику EMC. Лучшие предметы — это не просто редкие вещи, а инструменты, которые ускоряют развитие, упрощают фарм и позволяют строить полн...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/projecte/best_projecte_items&amp;diff=14287&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-29T22:46:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «ProjectE содержит большое количество предметов, но только часть из них реально влияет на прогрессию, автоматизацию и экономику EMC. Лучшие предметы — это не просто редкие вещи, а инструменты, которые ускоряют развитие, упрощают фарм и позволяют строить полн...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;ProjectE содержит большое количество предметов, но только часть из них реально влияет на прогрессию, автоматизацию и экономику EMC. Лучшие предметы — это не просто редкие вещи, а инструменты, которые ускоряют развитие, упрощают фарм и позволяют строить полностью автоматические системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
В ProjectE прогресс строится вокруг EMC, но сами предметы выполняют ключевую роль: они либо ускоряют получение EMC, либо расширяют возможности трансмутации, либо дают контроль над ресурсами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшие предметы — это те, которые либо создают EMC, либо максимально эффективно его используют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как оцениваются предметы ==&lt;br /&gt;
Эффективность предметов определяется несколькими факторами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. влияние на генерацию EMC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. роль в автоматизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. универсальность применения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. скорость прогрессии игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше функций объединяет предмет, тем он ценнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Философский камень ==&lt;br /&gt;
Один из ключевых предметов ранней и средней игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- базовая трансмутация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- крафт множества рецептов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- доступ к первым EMC-конверсиям&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- открывает систему EMC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- универсальный крафтовый инструмент&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ускоряет ранний прогресс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transmutation Table ==&lt;br /&gt;
Главный интерфейс ProjectE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EMC → предметы → мгновенное получение ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- хранение EMC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- доступ ко всем изученным предметам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- фундамент прогрессии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без него EMC система практически бесполезна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Energy Condenser ==&lt;br /&gt;
Один из самых мощных инструментов автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
вход: дешёвые ресурсы → выход: нужный предмет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- автоматическое преобразование ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- масштабируемость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- основа EMC-ферм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch of Flowing Time ==&lt;br /&gt;
Предмет ускорения мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ускорение тиков → ускорение всех процессов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ускоряет фермы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ускоряет машины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ускоряет производство EMC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dark Matter инструменты ==&lt;br /&gt;
Промежуточный этап прогрессии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- повышенная прочность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- улучшенная эффективность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- доступ к мощным апгрейдам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- сильный буст добычи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- долговечность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- переход к эндгейму&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Red Matter инструменты ==&lt;br /&gt;
Эндгейм-уровень предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- максимальная эффективность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- высокий урон и скорость&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- улучшенные свойства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- пик прогрессии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- универсальность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- максимальная производительность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gem Armor ==&lt;br /&gt;
Гибкая броня с режимами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
переключаемые способности → адаптация под ситуацию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- разные режимы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- мобильность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- универсальная защита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Red Matter Sword ==&lt;br /&gt;
Основное боевое оружие эндгейма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
высокий урон → быстрая зачистка мобов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- максимальный DPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- AoE потенциал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- эффективность в фарме&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anti-Matter Relay ==&lt;br /&gt;
Ключевой элемент EMC-сетей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
фермы → передача EMC → конденсеры/таблицы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- распределение EMC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- масштабирование систем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- стабильная сеть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лучшие комбинации предметов ==&lt;br /&gt;
Наибольшая эффективность достигается при комбинации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Condenser + Relay + фермы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Transmutation Table + EMC farms&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Watch of Flowing Time + автоматизация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Роль предметов в прогрессии ==&lt;br /&gt;
ранняя игра → философский камень&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
средняя игра → конденсеры и фермы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
поздняя игра → тёмная материя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
эндгейм → красная материя + сетки EMC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
- игнорирование Transmutation Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ранний фокус на редкие предметы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- отсутствие автоматизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- неправильный выбор EMC-ферм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы на GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На серверах вроде GravityCraft баланс может отличаться:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- изменённые EMC значения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- ограничения на ускорители&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- балансировка оружия и брони&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- урезание автоматизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Лучшие предметы ProjectE — это не только мощное оружие или броня, но и инструменты, которые ускоряют всю экономику EMC. Философский камень, Transmutation Table и Energy Condenser формируют основу прогрессии, а предметы вроде Watch of Flowing Time и Red Matter расширяют её до эндгейма.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>