<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Frefinedstorage%2Fnetwork_basics</id>
	<title>guides/refinedstorage/network basics - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Frefinedstorage%2Fnetwork_basics"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/refinedstorage/network_basics&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-18T13:34:39Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/refinedstorage/network_basics&amp;diff=13713&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Сеть Refined Storage — это цифровая система хранения и автоматизации предметов, основанная на едином логическом контроллере и распределённой памяти. Вся логика сети строится вокруг передачи данных по кабелям, где предметы не физически лежат в блоках, а хран...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/refinedstorage/network_basics&amp;diff=13713&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-18T09:00:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Сеть Refined Storage — это цифровая система хранения и автоматизации предметов, основанная на едином логическом контроллере и распределённой памяти. Вся логика сети строится вокруг передачи данных по кабелям, где предметы не физически лежат в блоках, а хран...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Сеть Refined Storage — это цифровая система хранения и автоматизации предметов, основанная на едином логическом контроллере и распределённой памяти. Вся логика сети строится вокруг передачи данных по кабелям, где предметы не физически лежат в блоках, а хранятся в виде “цифровых записей” на дисках. Это позволяет мгновенно получать доступ к ресурсам, автоматизировать крафт и объединять всю базу в одну систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Refined Storage Network — это единая структура, объединяющая хранение, доступ и автоматизацию предметов. В отличие от сундуков, где каждый блок хранит предметы отдельно, здесь все ресурсы собираются в общий цифровой пул.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная идея сети:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
один контроллер = одна система&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
все предметы = единое хранилище&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
доступ через интерфейсы (Grid)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
автоматизация через импортеры и экспортёры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сеть работает только при наличии энергии и корректно подключённых компонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Работа сети основана на передаче данных между блоками через кабели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной цикл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Controller создаёт сеть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disk Drive хранит данные предметов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Storage Disks записывают предметы в цифровую память&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grid отображает содержимое сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок взаимодействует через интерфейс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer/Exporter перемещают предметы автоматически&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все операции происходят внутри цифровой системы, а не в физическом пространстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергия (FE) необходима для работы контроллера и всех подключённых устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Controller (ядро сети) ===&lt;br /&gt;
Контроллер — это центральный блок всей системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
активирует сеть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
управляет подключёнными устройствами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
распределяет энергию и данные&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без него сеть не функционирует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Storage System ===&lt;br /&gt;
Хранение предметов происходит через диски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
предметы конвертируются в цифровую запись&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
записываются на Storage Disk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
извлекаются по запросу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типы дисков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1K / 4K / 16K / 64K storage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fluid storage disks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем больше диск, тем больше предметов можно хранить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grid (интерфейс сети) ===&lt;br /&gt;
Grid — это окно доступа к сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
поиск предметов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
просмотр ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
крафт (в Crafting Grid)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Disk Drive ===&lt;br /&gt;
Хранилище для дисков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
увеличивает объём сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
позволяет вставлять несколько дисков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
объединяет память&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Automation (Import/Export) ===&lt;br /&gt;
Сеть может автоматически взаимодействовать с машинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Importer → забирает предметы в сеть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exporter → отправляет предметы из сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для полной автоматизации базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как движется предмет в сети ==&lt;br /&gt;
Логика перемещения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
предмет попадает в Importer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
записывается в Storage Disk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
отображается в Grid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
при запросе извлекается через Exporter или игроком&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё происходит мгновенно и логически, без физического перемещения по миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Энергия сети ==&lt;br /&gt;
Сеть требует FE энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если энергии нет:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grid перестаёт работать&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
автоматизация отключается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
доступ к предметам блокируется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энергия поступает через кабели от генераторов или Energy Cube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Новички часто ломают сеть из-за:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
отсутствия Controller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
отсутствия энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
неправильного подключения кабелей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
отсутствия Storage Disk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
перегрузки маленьких дисков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
попытки хранить всё без Disk Drive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также частая ошибка — подключение устройств, которые не входят в одну сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На GravityCraft важно правильно строить структуру сети:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— всегда ставить Controller в центре системы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— использовать Energy Cube как буфер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— разделять большие сети по зонам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— не перегружать один Disk Drive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— использовать Exporter только при необходимости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— следить за количеством подключённых блоков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это снижает нагрузку на сервер и повышает стабильность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Сеть Refined Storage — это единая цифровая система хранения, которая объединяет все предметы базы в один логический интерфейс. Она работает через Controller, диски памяти и кабельную сеть, позволяя полностью автоматизировать хранение и доступ к ресурсам. При правильной настройке система становится основой всей базы и заменяет любые традиционные способы хранения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>