<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Frefinedstorage%2Fprocessing_recipes</id>
	<title>guides/refinedstorage/processing recipes - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Frefinedstorage%2Fprocessing_recipes"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/refinedstorage/processing_recipes&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-18T22:40:26Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/refinedstorage/processing_recipes&amp;diff=13724&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Processing Recipes в Refined Storage — это тип шаблонов автокрафта (Processing Patterns), который позволяет системе выполнять крафт через машины, а не через верстак. Это основа промышленной автоматизации: переработка руд, химия, плавка, дробление и любые многоступенчатые цепоч...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/refinedstorage/processing_recipes&amp;diff=13724&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-18T09:20:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Processing Recipes в Refined Storage — это тип шаблонов автокрафта (Processing Patterns), который позволяет системе выполнять крафт через машины, а не через верстак. Это основа промышленной автоматизации: переработка руд, химия, плавка, дробление и любые многоступенчатые цепоч...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Processing Recipes в Refined Storage — это тип шаблонов автокрафта (Processing Patterns), который позволяет системе выполнять крафт через машины, а не через верстак. Это основа промышленной автоматизации: переработка руд, химия, плавка, дробление и любые многоступенчатые цепочки с использованием внешних устройств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Processing Recipes — это расширенные рецепты автокрафта, которые используют не Crafting Table, а машины и блоки модов (например, Furnace, Crusher, Mekanism машины).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их главная задача:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
автоматизировать машинную переработку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
соединять Refined Storage с индустриальными модами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
создавать сложные производственные цепочки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
обрабатывать предметы, жидкости и газы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без Processing Recipes автокрафт ограничивается только верстаком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Processing Recipe работает через Processing Pattern и Crafter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок создаёт Processing Pattern в Pattern Grid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Указывает входные и выходные ресурсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помещает Pattern в Crafter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crafter подключается к машине&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сеть отправляет ресурсы из Storage Disk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Машина выполняет обработку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат возвращается в сеть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от обычного крафта, здесь результат создаётся не в интерфейсе, а внутри машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Processing Pattern ===&lt;br /&gt;
Главный элемент системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
задаёт вход и выход рецепта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
не использует верстак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
работает через машины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ore → dust (Crusher)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dust → ingot (Furnace)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
water + energy → gas (Mekanism Electrolytic Separator)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Машинная обработка ===&lt;br /&gt;
Processing Recipes завязаны на внешние блоки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
печки (Furnace)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дробители (Crusher)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
инфузоры (Metallurgic Infuser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
химические машины Mekanism&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система автоматически передаёт предметы между ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Автоматический поток ===&lt;br /&gt;
Процесс полностью автоматизирован:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
сеть берёт ресурсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
отправляет в машину&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ждёт завершения обработки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
забирает результат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок не участвует вручную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Многоступенчатые цепочки ===&lt;br /&gt;
Processing Recipes позволяют строить цепочки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пример:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
руда → дробление → плавка → сплав → готовый материал&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый шаг может быть отдельной машиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Построй Refined Storage сеть (Controller, Disk Drive)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установи Pattern Grid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбери Processing Pattern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создай рецепт (вход → выход)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помести Pattern в Crafter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключи Crafter к нужной машине&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убедись, что машина получает предметы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверь наличие ресурсов в Storage Disk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запусти автокрафт через Crafting Grid&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проверь результат обработки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Новички часто делают ошибки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
используют Crafting Pattern вместо Processing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
не подключают машины к Crafter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
машины не настроены по сторонам (input/output)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
отсутствуют ресурсы в Storage Disk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
пытаются делать машинный крафт через верстак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
нет связи между Crafter и сетью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также частая ошибка — неправильное понимание потока предметов в машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На GravityCraft Processing Recipes критически важны для индустрии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— разделять цепочки обработки по зонам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— использовать отдельные Crafter для разных машин&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— всегда проверять input/output сторон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— не перегружать одну машину множеством рецептов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— использовать Processing Recipes для Mekanism полностью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это уменьшает лаги и повышает стабильность базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Processing Recipes — это основа промышленного автокрафта в Refined Storage. Они позволяют соединять сеть хранения с машинами и полностью автоматизировать переработку ресурсов, создавая сложные и эффективные производственные цепочки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>