<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Frftools%2Fbuilder</id>
	<title>guides/rftools/builder - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Frftools%2Fbuilder"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/rftools/builder&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-09T04:04:25Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/rftools/builder&amp;diff=14522&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Builder — это одно из самых мощных устройств в RFTools, предназначенное для автоматической добычи ресурсов, строительства структур и массового изменения мира. Он используется как в обычных мирах, так и в кастомных измерениях, и является ключевым инструменто...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/rftools/builder&amp;diff=14522&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-08T18:14:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Builder — это одно из самых мощных устройств в RFTools, предназначенное для автоматической добычи ресурсов, строительства структур и массового изменения мира. Он используется как в обычных мирах, так и в кастомных измерениях, и является ключевым инструменто...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Builder — это одно из самых мощных устройств в RFTools, предназначенное для автоматической добычи ресурсов, строительства структур и массового изменения мира. Он используется как в обычных мирах, так и в кастомных измерениях, и является ключевым инструментом для автоматизации на технических серверах вроде GravityCraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Builder — это универсальная машина, которая выполняет действия игрока в автоматическом режиме. Он может копировать структуры, копать большие области, заменять блоки и очищать территории без участия игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная идея Builder — заменить ручной труд полностью автоматизированной системой. Вместо того чтобы добывать ресурсы киркой или строить вручную, игрок задаёт параметры, а машина выполняет работу за него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает Builder ==&lt;br /&gt;
Builder использует RF энергию и заранее заданные шаблоны или режимы работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Builder — основное устройство автоматизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• RF Energy — питание всех операций&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Shape Card — задаёт область работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Filter/Pattern — определяет тип блоков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Inventory — хранит или получает ресурсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип работы прост:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
игрок задаёт область → выбирает режим → Builder выполняет действия → ресурсы собираются или структура строится автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные режимы работы ==&lt;br /&gt;
Builder имеет несколько ключевых режимов, каждый из которых используется для разных задач:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Quarry mode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- автоматическая добыча блоков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- используется для фарма руды и камня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- основной режим в измерениях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Shape mode (Copy/Paste)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- копирование структур&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- массовое строительство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- создание баз и ферм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Clearing mode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- полная очистка территории&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- удаление блоков в заданной зоне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- подготовка площадки под строительство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Replacement mode&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- замена одних блоков другими&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- модернизация или изменение ландшафта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый режим требует правильной настройки Shape Card и стабильного источника энергии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая настройка Builder ==&lt;br /&gt;
Чтобы использовать Builder эффективно, нужно правильно его настроить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Подготовка энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- подключить стабильный RF источник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- использовать Powercell для буфера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- проверить отсутствие просадок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Установка Builder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- разместить блок в нужной зоне&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- подключить Energy Cables&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- убедиться в подаче энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Настройка области&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- вставить Shape Card&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- определить размеры зоны работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- проверить границы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Выбор режима&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- выбрать Quarry, Copy, Clear или Replace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- настроить фильтры блоков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Запуск работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- включить Builder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- наблюдать за процессом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- контролировать энергию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Автоматизация вывода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- подключить трубы или хранилища&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- настроить сортировку ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Builder в измерениях RFTools ==&lt;br /&gt;
В кастомных измерениях Builder используется особенно активно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Фарм руды — добыча ресурсов в ore-dimension&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Очистка мира — подготовка void-дименсий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Строительство — автоматическое создание баз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Замена блоков — изменение структуры мира&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно мощное применение — связка Builder + Dimension Builder, где игрок создаёт мир и сразу автоматизирует добычу ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Игроки часто неправильно настраивают Builder:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Недостаток энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Builder останавливается&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- процессы прерываются&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Неправильная Shape Card&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- слишком большая или маленькая область&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- неэффективная работа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Отсутствие фильтров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- добываются ненужные блоки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- переполнение инвентаря&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ошибки режима&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- выбран не тот тип работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Builder ничего не делает&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Не загруженные чанки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- машина перестаёт работать вне зоны игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На серверах вроде GravityCraft Builder используется для оптимизации и автоматизации, но требует аккуратной настройки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Используй стабильное питание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Powercells обязательны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- избегай просадок энергии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Ограничивай область работы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- слишком большие зоны = лаги&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- оптимизируй Shape Card&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Разделяй задачи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- отдельный Builder для добычи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- отдельный для строительства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Следи за серверной нагрузкой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- массовая добыча может снижать TPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- не запускай несколько Builder одновременно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Используй измерения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- лучше добывать ресурсы в отдельных мирах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продвинутые возможности Builder ==&lt;br /&gt;
На поздних этапах Builder становится частью сложных систем:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Автоматические шахты в измерениях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Массовое строительство баз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Полная очистка миров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Регенерация фарм-зон&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Интеграция с телепортами и хранилищами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти системы позволяют полностью автоматизировать развитие игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Builder — это один из самых мощных инструментов RFTools, который превращает ручную работу в автоматизированный процесс. Он используется для добычи ресурсов, строительства и изменения мира как в обычных мирах, так и в кастомных измерениях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При правильной настройке энергии, области работы и режимов Builder становится основой любой технической базы и ключевым элементом эндгейм-автоматизации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>