<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fstorage_drawers%2Fgetting_started</id>
	<title>guides/storage drawers/getting started - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fstorage_drawers%2Fgetting_started"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/storage_drawers/getting_started&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-20T16:10:14Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/storage_drawers/getting_started&amp;diff=13813&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Storage Drawers — это модификация для Minecraft, ориентированная на компактное и логичное хранение предметов с возможностью быстрого доступа и масштабирования хранилищ без использования классических сундуков. В отличие от стандартных систем хранения, здесь ос...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/storage_drawers/getting_started&amp;diff=13813&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-20T10:51:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Storage Drawers — это модификация для Minecraft, ориентированная на компактное и логичное хранение предметов с возможностью быстрого доступа и масштабирования хранилищ без использования классических сундуков. В отличие от стандартных систем хранения, здесь ос...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Storage Drawers — это модификация для Minecraft, ориентированная на компактное и логичное хранение предметов с возможностью быстрого доступа и масштабирования хранилищ без использования классических сундуков. В отличие от стандартных систем хранения, здесь основной упор сделан на специализированные блоки-ящики, которые позволяют хранить большие объёмы одного типа предметов с визуальным отображением содержимого и возможностью автоматизации через трубы и внешние интерфейсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Storage Drawers решает проблему перегруженных сундуков и сложных сетей хранения на ранних и средних этапах игры. Мод особенно полезен в автоматизированных фермах, где требуется хранить тысячи одинаковых ресурсов: булыжник, руды, слитки, дроп мобов и ресурсы из индустриальных модов. Вместо того чтобы распределять предметы по множеству сундуков, игрок использует систему ящиков (drawers), которые объединяются в единый логический блок хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная идея мода — не разнообразие предметов, а их массовое хранение с минимальными затратами пространства и максимальной скоростью доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Основой Storage Drawers являются ящики (Drawers), каждый из которых хранит один тип предмета. При первом помещении предмета ящик «фиксируется» на этот тип и принимает только его. Визуально игрок всегда видит количество предметов внутри через модель блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый drawer имеет ограничение по базовому количеству слотов и объёму хранения, который можно увеличивать улучшениями. Система автоматически обновляет отображение содержимого без открытия интерфейса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ящики можно объединять в мульти-блок структуры с помощью Drawer Controller или Drawer Controller Slave, что позволяет создать централизованное хранилище с доступом через один блок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также поддерживаются внешние подключения через трубы и хопперы, что делает мод полностью совместимым с автоматизацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Storage Drawers основан на нескольких ключевых механиках:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ящики (Drawers) — базовый блок хранения одного типа предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Controller — центральный блок, объединяющий все ящики в сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Upgrades — улучшения для увеличения ёмкости, автоматического удаления лишнего и взаимодействия с редстоуном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trim — декоративно-функциональные элементы, позволяющие соединять ящики в сетку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Key Items — инструменты для управления содержимым (блокировка, очистка, переключение режимов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
External Storage — возможность подключения к системам труб и других модов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенность мода в том, что он не заменяет сундуки полностью, а создаёт специализированную систему для массовых ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Чтобы начать играть с Storage Drawers, необходимо пройти несколько этапов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создание базовых материалов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крафта первых ящиков потребуются дерево и доски. В зависимости от сервера или сборки могут использоваться разные типы дерева, но принцип всегда одинаков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крафт Drawer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создайте обычный 1x2 или 2x2 drawer. Это базовый блок хранения одного предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установка ящиков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместите drawers в удобной зоне, например рядом с фермой или перерабатывающими машинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавление предметов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поместите первый предмет в ящик. После этого он «закрепляется» за этим типом ресурса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установка Controller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поставьте Drawer Controller, чтобы объединить все ящики в одну систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключение автоматизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте трубы (например, из Thermal, Mekanism или других модов), чтобы автоматически подавать предметы в систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установка апгрейдов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавьте Stack Upgrade для увеличения вместимости, Void Upgrade для удаления лишних предметов и Redstone Upgrade для контроля заполненности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оптимизация структуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соединяйте ящики Trim-блоками для создания компактных стен хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Новые игроки часто совершают несколько типичных ошибок:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Попытка хранить разные предметы в одном drawer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ящик фиксируется на один тип ресурса. Попытка добавить другой предмет приведёт к его отказу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Игнорирование Controller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Без него система превращается в набор отдельных ящиков без централизованного доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Отсутствие апгрейдов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки часто недооценивают Stack Upgrade, из-за чего быстро упираются в лимит хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Неправильная автоматизация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некорректное подключение труб может приводить к переполнению или потере ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Использование drawers для редких предметов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод неэффективен для хранения уникальных вещей — лучше использовать сундуки или специальные системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На серверах типа GravityCraft Storage Drawers часто используется как основа экономики ресурсов и автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Разделять хранилище по категориям (ресурсы, дроп, руды)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Сразу ставить Controller при создании системы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Использовать Void Upgrade для ферм мобов и ресурсов без ценности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Комбинировать drawers с индустриальными модами (Mekanism, Thermal)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Делать отдельные линии хранения под автоматические фермы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно учитывать нагрузку: одна большая система лучше, чем множество разрозненных сундуков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Storage Drawers — это мощная система хранения, ориентированная на оптимизацию массовых ресурсов. Она значительно снижает нагрузку на инвентарь, упрощает автоматизацию и делает управление ресурсами более структурированным. Для новичков мод служит удобной альтернативой сундукам, а для опытных игроков — основой крупных автоматизированных баз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильное использование controllers, апгрейдов и автоматизации позволяет полностью избавиться от хаоса в хранилищах и создать компактную и эффективную логистическую систему.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>