<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fstorage_drawers%2Fhow_storage_drawers_work</id>
	<title>guides/storage drawers/how storage drawers work - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fstorage_drawers%2Fhow_storage_drawers_work"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/storage_drawers/how_storage_drawers_work&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-20T16:11:20Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/storage_drawers/how_storage_drawers_work&amp;diff=13814&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Мод Storage Drawers представляет собой систему компактного и эффективного хранения предметов, ориентированную на массовую сортировку ресурсов без использования классических сундуков. Основная идея заключается в замене больших хранилищ на специализирован...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/storage_drawers/how_storage_drawers_work&amp;diff=13814&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-20T10:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Мод Storage Drawers представляет собой систему компактного и эффективного хранения предметов, ориентированную на массовую сортировку ресурсов без использования классических сундуков. Основная идея заключается в замене больших хранилищ на специализирован...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Мод Storage Drawers представляет собой систему компактного и эффективного хранения предметов, ориентированную на массовую сортировку ресурсов без использования классических сундуков. Основная идея заключается в замене больших хранилищ на специализированные ящики с быстрым доступом, визуальным отображением содержимого и возможностью глубокой автоматизации через трубопроводы и фильтры. Такой подход особенно полезен на средних и поздних этапах игры, когда количество ресурсов становится слишком большим для стандартных систем хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Storage Drawers — это модульная система хранения, которая позволяет игроку организовывать предметы в отдельных ячейках (ящиках), каждый из которых предназначен для одного типа ресурса. В отличие от сундуков, где хранится смешанный инвентарь, ящики строго специализированы, что упрощает сортировку и ускоряет доступ к материалам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная особенность системы — масштабируемость. Игрок может объединять ящики в единую структуру, увеличивать их ёмкость, подключать к автоматическим фермам и промышленным линиям, а также контролировать поток предметов без ручного вмешательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Каждый Drawer (ящик) хранит один тип предмета. При первом помещении ресурса система «фиксирует» тип и блокирует слот под него. Последующие предметы автоматически складываются в этот же ящик до достижения лимита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого ящика есть внутренний счётчик количества предметов, который отображается визуально через интерфейс блока. Это позволяет отслеживать запасы без открытия инвентаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система работает по принципу прямой логики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если предмет совпадает с типом в ящике — он добавляется;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если не совпадает — он игнорируется или перенаправляется в другой контейнер (если подключена система фильтрации);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
при заполнении ящика излишки могут уходить в соседние хранилища через link-сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ящики могут быть связаны между собой через Controller и Trim-блоки, образуя единый Storage Network.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Storage Drawers включает несколько ключевых механик, определяющих его эффективность:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместимость и апгрейды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ящик можно улучшать увеличением ёмкости. Апгрейды позволяют хранить тысячи и миллионы единиц одного предмета в одном блоке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drawer Controller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Центральный блок сети. Он позволяет игроку видеть и взаимодействовать со всей системой хранения как с единым инвентарём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Locking (фиксация предмета)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет закрепить тип предмета даже при его удалении. Это предотвращает случайную смену содержимого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Void Upgrade&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет уничтожать лишние предметы при переполнении. Полезно для автоматических ферм, где ресурсы не должны накапливаться бесконечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redstone Control&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ящики могут реагировать на уровень заполнения, отправляя редстоун-сигнал при достижении определённого процента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Interaction with pipes and hoppers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Система полностью совместима с транспортировкой предметов через трубы, воронки и другие механизмы автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Установите базовые Drawer-блоки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начните с размещения обычных ящиков для наиболее часто используемых ресурсов (доски, булыжник, руда).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключите Controller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разместите Drawer Controller в центре будущей системы хранения. Он объединит все ящики в одну сеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соедините ящики Trim-блоками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте рамки (Trim), чтобы физически связать ящики и расширить структуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавьте апгрейды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Установите улучшения вместимости, чтобы уменьшить количество необходимых блоков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подключите автоматизацию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте трубы или хопперы для подачи предметов напрямую в систему хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройте фильтрацию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При необходимости используйте фильтры, чтобы направлять предметы в нужные ящики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Активируйте контроль переполнения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавьте Void Upgrade для автоматического удаления лишних ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Одна из самых распространённых ошибок — отсутствие планирования структуры хранения. Игроки часто размещают ящики хаотично, что приводит к снижению эффективности Controller-сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая ошибка — неправильное использование апгрейдов. Новички часто не увеличивают вместимость, из-за чего система быстро заполняется и перестаёт принимать новые предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третья проблема — подключение нескольких независимых сетей без Controller. В результате автоматизация работает нестабильно, и предметы распределяются неправильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также часто забывают фиксировать тип предмета в ящике, что может привести к его случайной замене при автоматической подаче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На серверах с высокой нагрузкой Storage Drawers особенно полезен как замена сундуков в фермах и автоматических фабриках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
использовать отдельные сети для ресурсов и полуфабрикатов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
подключать Void Upgrade для предотвращения лагов от переполнения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
минимизировать количество контейнеров, заменяя их апгрейдами вместимости;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
централизовать хранение через Drawer Controller для упрощения логистики;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
комбинировать систему с сортировщиками предметов для максимальной эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно учитывать, что массовое хранение предметов в одной сети снижает нагрузку на сервер по сравнению с тысячами отдельных сундуков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Storage Drawers — это одна из самых эффективных систем хранения для игроков, которые активно занимаются автоматизацией. Она позволяет значительно сократить количество блоков хранения, упростить сортировку ресурсов и ускорить взаимодействие с промышленными цепочками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильная настройка сети, использование Controller и апгрейдов делает систему практически полностью автономной, что особенно важно на серверах с развитой экономикой и большим количеством автоматизированных ферм.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>