<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fstorage_drawers%2Fstorage_drawers_upgrades</id>
	<title>guides/storage drawers/storage drawers upgrades - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fstorage_drawers%2Fstorage_drawers_upgrades"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/storage_drawers/storage_drawers_upgrades&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-20T16:11:20Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/storage_drawers/storage_drawers_upgrades&amp;diff=13823&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Storage Drawers — это система хранения предметов, основанная на “ячейках-ящиках”, которые хранят большие количества одного типа ресурса и оптимизируют место на базе. В отличие от обычных сундуков, она ориентирована на массовое хранение и автоматизацию чере...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/storage_drawers/storage_drawers_upgrades&amp;diff=13823&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-20T11:05:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Storage Drawers — это система хранения предметов, основанная на “ячейках-ящиках”, которые хранят большие количества одного типа ресурса и оптимизируют место на базе. В отличие от обычных сундуков, она ориентирована на массовое хранение и автоматизацию чере...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Storage Drawers — это система хранения предметов, основанная на “ячейках-ящиках”, которые хранят большие количества одного типа ресурса и оптимизируют место на базе. В отличие от обычных сундуков, она ориентирована на массовое хранение и автоматизацию через сети и контроллеры. Одним из ключевых элементов развития системы являются апгрейды (upgrades), которые расширяют функциональность, увеличивают вместимость и добавляют контроль над логистикой предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Апгрейды Storage Drawers — это модульные улучшения, которые вставляются в ящики хранения и изменяют их поведение. Они позволяют масштабировать систему хранения от стартовой базы до полностью автоматизированного склада, связанного с механизмами сортировки, трубами и хранилищами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная цель апгрейдов — устранение ограничений базовых Drawer-ов: малый лимит предметов, отсутствие контроля переполнения, слабая интеграция с редстоун-сигналами и ограниченные возможности автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый апгрейд занимает слот внутри Drawer-а и может быть заменён или комбинирован с другими типами улучшений в зависимости от конфигурации сервера или сборки модов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Каждый Drawer имеет внутренние слоты под апгрейды. При установке апгрейда его эффект применяется к конкретному блоку хранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Апгрейды не требуют энергии и работают пассивно. Их взаимодействие основано на логике мода:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drawer проверяет наличие вставленного улучшения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
активирует соответствующую механику (увеличение лимита, фильтрация, контроль)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
синхронизирует данные с Drawer Controller при подключении сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Drawer подключён к Drawer Controller, апгрейды начинают работать в рамках всей сети хранения, а не только одного блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
Система апгрейдов делится на несколько ключевых категорий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Storage Upgrades (увеличение ёмкости) ===&lt;br /&gt;
Это базовые улучшения, увеличивающие максимальное количество предметов в одном Drawer-е. Обычно представлены уровнями:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
базовый апгрейд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
улучшенный (средний)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
продвинутый (высокий)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем выше уровень, тем больше коэффициент хранения. Это критично для ресурсов с высокой плотностью добычи (cobblestone, dirt, ores).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Void Upgrade (защита от переполнения) ===&lt;br /&gt;
Позволяет автоматически уничтожать лишние предметы, если Drawer достиг максимальной вместимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется в автоматических фермах, чтобы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
не останавливать добычу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
предотвращать засорение труб&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
стабилизировать системы сортировки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Redstone Upgrade (редстоун-контроль) ===&lt;br /&gt;
Добавляет взаимодействие с редстоун-сигналом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
сигнал включается при заполнении Drawer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
сигнал выключается при опустошении или снижении уровня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
автоматического отключения ферм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
управления подачей ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
интеграции с логическими схемами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Status Upgrade (индикатор состояния) ===&lt;br /&gt;
Позволяет более точно отслеживать уровень заполнения через редстоун-сигнал или интерфейсы. Часто применяется вместе с контроллерами и мониторингом сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Compacting Upgrade (взаимодействие с компрессией) ===&lt;br /&gt;
Позволяет Drawer-у автоматически хранить ресурсы в разных формах (например: ingot → block → nugget).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используется для оптимизации хранения металлов и ресурсов с несколькими уровнями обработки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
Чтобы правильно использовать апгрейды Storage Drawers, необходимо выстроить систему поэтапно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Постройка базовой сети ===&lt;br /&gt;
Сначала размещаются Drawer-ы под основные ресурсы. Рекомендуется разделять:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
строительные блоки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
руды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дроп с мобов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
редкие ресурсы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Подключение Drawer Controller ===&lt;br /&gt;
Контроллер объединяет все Drawer-ы в одну логическую систему. Это позволяет:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
автоматически распределять предметы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
использовать фильтрацию через трубы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
масштабировать склад&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3. Установка Storage Upgrades ===&lt;br /&gt;
Добавляются апгрейды увеличения ёмкости в самые нагруженные Drawer-ы. Приоритет:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
булыжник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
земля&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
песок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
уголь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4. Добавление Void Upgrade ===&lt;br /&gt;
Устанавливается в фермах и автоматических добывающих системах. Это предотвращает остановку механизмов при переполнении склада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5. Настройка Redstone Upgrade ===&lt;br /&gt;
Подключается к фермам или механизмам переработки. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если Drawer заполнен → отключить ферму&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
если заполнение низкое → включить производство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6. Оптимизация Compacting Upgrade ===&lt;br /&gt;
Применяется к металлам и ресурсам переработки. Это снижает нагрузку на сеть и уменьшает количество отдельных Drawer-ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
При работе с апгрейдами Storage Drawers игроки часто допускают ошибки, которые приводят к неэффективной системе хранения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
установка Void Upgrade в Drawer с редкими ресурсами (потеря предметов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
отсутствие Drawer Controller при масштабной системе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
неправильное распределение Storage Upgrades (перекос нагрузки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
использование Compacting Upgrade на неподходящих ресурсах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
подключение редстоун-сигналов без логики фильтрации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также частая проблема — попытка заменить сундуки полностью без понимания структуры сортировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На серверах GravityCraft система Storage Drawers часто используется в автоматизированных базах и фермах, поэтому важно учитывать нагрузку и оптимизацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рекомендации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
всегда начинай систему с Drawer Controller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
разделяй ресурсы по категориям заранее&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
используй Void Upgrade только в фермах массового дропа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для больших баз комбинируй Storage Upgrades с компрессией&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
избегай избыточного количества Drawer-ов без необходимости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
подключай сортировку через трубы или логистические моды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также важно учитывать, что на крупных базах Drawer-система должна быть частью общей логистики, а не отдельным хранилищем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Апгрейды Storage Drawers являются ключевым элементом масштабирования системы хранения. Они позволяют превратить набор простых ящиков в полноценную автоматизированную сеть, способную обрабатывать огромные объёмы ресурсов без потерь эффективности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грамотное использование Storage Upgrades, Void Upgrade, Redstone Upgrade и Compacting Upgrade позволяет построить стабильную инфраструктуру хранения, которая легко интегрируется в любые механизмы автоматизации и фермы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>