<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fsupplementaries%2Fall_blocks</id>
	<title>guides/supplementaries/all blocks - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fsupplementaries%2Fall_blocks"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/supplementaries/all_blocks&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-08T17:29:49Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/supplementaries/all_blocks&amp;diff=13592&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «Supplementaries — это декоративно-функциональный мод, который добавляет в Minecraft десятки блоков с прикладной пользой: хранение, освещение, логистика, взаимодействие с мобами, автоматизация простых процессов, оформление баз и улучшение повседневного геймплея....»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/supplementaries/all_blocks&amp;diff=13592&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-07T20:19:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Supplementaries — это декоративно-функциональный мод, который добавляет в Minecraft десятки блоков с прикладной пользой: хранение, освещение, логистика, взаимодействие с мобами, автоматизация простых процессов, оформление баз и улучшение повседневного геймплея....»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Supplementaries — это декоративно-функциональный мод, который добавляет в Minecraft десятки блоков с прикладной пользой: хранение, освещение, логистика, взаимодействие с мобами, автоматизация простых процессов, оформление баз и улучшение повседневного геймплея. В отличие от чисто строительных модов, здесь почти каждый декоративный элемент имеет механику: урна удаляет предметы, банка хранит мобов, таблички расширяют систему навигации, верёвки и стойки помогают строить вертикальные конструкции, а красный камень получает новые компактные инструменты. Именно поэтому знание всех блоков Supplementaries полезно не только строителям, но и тем, кто делает фермы, базы, склады и серверные хабы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
Блоки Supplementaries можно условно разделить на несколько групп: декоративные, утилитарные, логистические, редстоун-блоки и интерактивные контейнеры. Их главная особенность — они не ломают ванильную логику, а расширяют её. Большинство предметов работают интуитивно: размещаются как обычные блоки, взаимодействуют ПКМ, могут поддерживать сигналы редстоуна, подвешиваться, ставиться на стены, потолки или столы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для игрока это означает простую интеграцию в любую базу. Вам не нужно перестраивать весь склад ради нового контейнера или переделывать ферму под сложную машину. Supplementaries особенно ценен на серверах, где важны компактность, визуальная читаемость построек и удобство совместного использования инфраструктуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Основной принцип работы блоков Supplementaries — контекстное взаимодействие. Один и тот же блок может менять поведение в зависимости от положения, сигнала редстоуна, соседних блоков или содержимого. Например, декоративная полка одновременно служит витриной, а банка — и контейнером, и способом транспортировки мелких существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большая часть блоков относится к одному из следующих типов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Контейнеры и хранение&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — урны, банки, корзины, полки, ящики, мешки и подобные элементы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Декор с функцией&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — канделябры, подвесные знаки, флюгеры, стойки, коврики, подставки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Логистика и навигация&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — указатели, верёвки, флаги, направляющие элементы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Редстоун и автоматизация&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — переключатели, сенсоры, функциональные блоки для компактных схем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Взаимодействие с миром&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — блоки, влияющие на мобов, предметы, движение и окружение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их сила раскрывается не по отдельности, а в комбинации. Например, витринная полка, подписанная табличкой и подключённая к системе сортировки, превращается в удобный ручной склад. А верёвки, подвесные фонари и кронштейны позволяют делать технические шахты, которые остаются красивыми и понятными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полки и витрины ===&lt;br /&gt;
Полки — один из самых полезных блоков мода. Они позволяют выставлять предметы на обзор, хранить инструменты, еду, ресурсы или декоративные наборы. В отличие от рамок, полка лучше вписывается в интерьер и часто используется в мастерских, алхимических комнатах и складах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практическое применение:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
хранение часто используемых предметов у верстака;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
витрина редких лутов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
обозначение содержимого секций склада;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
оформление магазинов и торговых точек на сервере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Банки ===&lt;br /&gt;
Банки служат как декоративными контейнерами, так и инструментом взаимодействия с маленькими мобами или объектами. В зависимости от сборки и конфигурации сервера они могут использоваться для размещения светлячков, мелких существ или тематических объектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Их основная ценность — компактное хранение и демонстрация. Это особенно полезно в музеях, лабораториях, декоративных зонах и тематических комнатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урна ===&lt;br /&gt;
Урна — один из самых практичных блоков. Она уничтожает предметы, попадающие внутрь, и работает как контролируемый мусоросборник. Это незаменимо в местах, где накапливаются лишние блоки: возле автоферм, шахтёрских хабов, ручных сортировок и зон крафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезные сценарии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
удаление булыжника и земли после копки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
очистка инвентаря возле базы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
защита от засорения фермы ненужным дропом;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
создание «мусорной точки» для игроков сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Верёвки, стойки и подвесные элементы ===&lt;br /&gt;
Верёвки, канаты, крюки и стойки расширяют вертикальное строительство. Это не просто декор: они помогают маркировать шахты, организовывать технические спуски, создавать подвесные платформы и делать инженерные зоны визуально понятнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они особенно полезны:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в шахтах и лифтовых шахтах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
на складах с многоуровневым доступом;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в декоративных доках, башнях и мастерских;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
при создании индустриальных или средневековых построек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Указатели, таблички и навигационные блоки ===&lt;br /&gt;
Supplementaries сильно усиливает систему навигации. Указатели и декоративные знаки позволяют обозначать секции склада, пути к фермам, приватные зоны, шахты, торговые площадки и производственные цепочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сервере это даёт реальную пользу:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
игроки быстрее ориентируются на базе;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
меньше путаницы в сундуках и комнатах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
проще строить общественные хабы;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
легче организовать магазины и тематические районы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Освещение ===&lt;br /&gt;
Мод добавляет альтернативные варианты освещения: подсвечники, канделябры, подвесные источники света и декоративные светильники. Их преимущество — гибкость размещения. Можно освещать не только пол и стены, но и столы, балки, арки, коридоры, мастерские.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это помогает одновременно решать две задачи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
убрать спавн мобов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
сохранить эстетичный интерьер без лишних факелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редстоун-блоки и интерактивные элементы ===&lt;br /&gt;
Часть блоков Supplementaries взаимодействует с редстоуном: некоторые могут активироваться, подавать сигнал, реагировать на предметы, открытие, присутствие сущностей или соседние механизмы. Это не замена техническим модам, а набор компактных утилит для бытовой автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего их применяют для:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
автоматических дверей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
скрытых переключателей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
декоративных ловушек;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
систем доступа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
интерактивных складов и витрин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговая инструкция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 1. Сначала закройте базовые потребности ===&lt;br /&gt;
Не пытайтесь сразу использовать весь мод. На раннем этапе достаточно трёх категорий блоков:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
урна;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
полки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
дополнительные источники света.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти блоки дают максимальную пользу почти без затрат ресурсов и сразу улучшают базу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 2. Организуйте склад ===&lt;br /&gt;
Поставьте обычные сундуки, а Supplementaries используйте как интерфейс склада:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
полки — для часто используемых предметов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
указатели — для подписей секций;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
декоративные контейнеры — для визуального разделения категорий;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
урну — возле входа или зоны крафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так склад станет не только красивым, но и реально удобным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 3. Улучшите мастерскую ===&lt;br /&gt;
Добавьте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
настенные и настольные светильники;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
стойки для инструментов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
полки с расходниками;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
функциональные украшения вокруг верстака, печей и наковальни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ускоряет повседневную игру: меньше поиска предметов, меньше хаоса в инвентаре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 4. Используйте вертикаль ===&lt;br /&gt;
Если база многоуровневая, обязательно применяйте:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
верёвки;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
подвесные фонари;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
указатели на этажах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
визуальные маркеры для шахт и ферм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Supplementaries особенно хорошо работает в высотных и модульных постройках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шаг 5. Добавьте общественную инфраструктуру ===&lt;br /&gt;
Для сервера полезно использовать блоки мода в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
торговых зонах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
публичных складах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
варп-хабах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
жилых кварталах;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
тавернах, рынках, лабораториях и мастерских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это повышает читаемость построек и делает базу «живой» без лишней декоративной перегрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ошибка 1. Использовать блоки только как декор.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая частая проблема — игроки ставят Supplementaries как украшение и игнорируют механику. В итоге мод кажется «слабым», хотя его ценность именно в утилитарности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ошибка 2. Перегружать склад витринами.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полки и открытые контейнеры удобны, но не заменяют массовое хранение. Их задача — быстрый доступ и визуальная маркировка, а не хранение тысяч ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ошибка 3. Не продумывать навигацию.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если использовать указатели бессистемно, база превращается в визуальный шум. Навигация должна быть стандартизирована: одинаковые названия, логичные направления, повторяющиеся обозначения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ошибка 4. Игнорировать освещение.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красивые светильники должны не только украшать интерьер, но и реально закрывать спавн мобов. Всегда проверяйте тёмные углы, особенно на больших базах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ошибка 5. Ставить интерактивные блоки в проходах без теста.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые блоки влияют на движение, взаимодействие или подбор предметов. Перед массовым использованием проверьте их в реальном маршруте игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На GravityCraft Supplementaries особенно полезен не для одиночного дома, а для инфраструктуры. Лучший подход — использовать его как мод «организации пространства».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практичные сценарии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
делайте магазины через полки, витрины и таблички;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
оформляйте варп-зоны через указатели и освещение;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
используйте урны в публичных местах, чтобы игроки не засоряли территорию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
маркируйте шахты, фермы и производственные комнаты;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
создавайте тематические районы: рынок, доки, библиотеку, алхимическую башню, кузницу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас клановая база, задайте единый стандарт:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
один стиль освещения;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
единая система указателей;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
фиксированные зоны утилизации;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
открытые полки только для общих ресурсов;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
декоративные банки и витрины — только в общественных комнатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так база будет не просто красивой, а действительно удобной для нескольких игроков одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
Все блоки Supplementaries ценны не количеством, а качеством применения. Этот мод не про «ещё один набор декора», а про улучшение повседневного опыта: более удобный склад, более понятную навигацию, более функциональный интерьер и более аккуратную серверную инфраструктуру. Лучший результат достигается тогда, когда каждый блок выполняет сразу две роли — украшает базу и решает конкретную задачу. Именно в таком формате Supplementaries раскрывается полностью и становится одним из самых полезных строительных модов для выживания и серверной игры.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>