<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fxnet%2Ffull_guide</id>
	<title>guides/xnet/full guide - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=guides%2Fxnet%2Ffull_guide"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/xnet/full_guide&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-27T12:43:44Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/xnet/full_guide&amp;diff=14193&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pryn1k: Новая страница: «XNet — это высокоуровневая система автоматизации, основанная на логической маршрутизации ресурсов через центральный контроллер. В отличие от классических трубопроводных модов, XNet не использует физические линии передачи предметов или энергии в привыч...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=guides/xnet/full_guide&amp;diff=14193&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-04-26T16:38:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «XNet — это высокоуровневая система автоматизации, основанная на логической маршрутизации ресурсов через центральный контроллер. В отличие от классических трубопроводных модов, XNet не использует физические линии передачи предметов или энергии в привыч...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;XNet — это высокоуровневая система автоматизации, основанная на логической маршрутизации ресурсов через центральный контроллер. В отличие от классических трубопроводных модов, XNet не использует физические линии передачи предметов или энергии в привычном виде. Вместо этого вся логика строится вокруг сетевого контроллера, каналов и подключаемых коннекторов, что позволяет создавать компактные, масштабируемые и полностью управляемые системы автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Введение ==&lt;br /&gt;
XNet используется для построения универсальных систем автоматизации, которые могут одновременно управлять предметами, жидкостями, энергией и логическими сигналами. Основная идея заключается в том, что игрок не соединяет блоки напрямую, а задаёт правила передачи внутри интерфейса контроллера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это делает XNet особенно мощным в больших базах, где требуется высокая плотность автоматизации без перегрузки мира трубами и кабелями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает ==&lt;br /&gt;
Работа XNet основана на трёх ключевых элементах: Network Controller, Connectors и Channels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контроллер является центральным узлом, который хранит всю конфигурацию сети и обрабатывает операции передачи. Коннекторы подключаются к блокам (сундукам, машинам, генераторам) и предоставляют доступ к их ресурсам. Каналы определяют тип и направление передачи данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Контроллер управляет всей сетью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Коннекторы подключают блоки к системе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Каналы разделяют типы ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Логика передачи задаётся вручную&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Все операции выполняются по тиковой системе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно понимать, что XNet не имеет автоматического поведения. Без настройки каналов и правил сеть не выполняет никаких действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные механики ==&lt;br /&gt;
XNet состоит из нескольких взаимосвязанных систем, которые формируют основу его работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Network Controller:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Центральный блок управления сетью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Хранит конфигурации и каналы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Обрабатывает все операции передачи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connectors:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Подключают блоки к сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Открывают доступ к инвентарям и ресурсам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Работают как интерфейс между блоком и сетью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Channels:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Логические линии передачи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Разделяют предметы, жидкости и энергию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Позволяют параллельную обработку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Routing System:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Управляет движением ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Использует фильтры и приоритеты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Работает по заданным условиям&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый канал функционирует независимо, что позволяет одновременно управлять несколькими производственными линиями внутри одной сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пошаговое начало работы ==&lt;br /&gt;
Для старта с XNet требуется базовая инфраструктура и правильная настройка сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Установить Network Controller&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Разместить Connectors на нужных блоках&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Подключить коннекторы кабелями к контроллеру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Открыть интерфейс контроллера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Создать новую сеть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Добавить каналы (Items, Fluids, Energy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Назначить input/output для каждого коннектора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Настроить фильтры ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Установить приоритеты каналов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Активировать сеть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После активации сеть начинает работать автоматически, обрабатывая все заданные правила в реальном времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расширенная логика ==&lt;br /&gt;
XNet позволяет создавать сложные системы автоматизации за счёт комбинации каналов, фильтров и условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Мультиканальная передача ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Условная логика (если/то)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Приоритетная маршрутизация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Автоматическое распределение между несколькими хранилищами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Балансировка нагрузки между машинами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это позволяет строить полностью автономные фабрики, где ресурсы перераспределяются динамически в зависимости от потребностей системы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые ошибки ==&lt;br /&gt;
Большинство проблем в XNet связано с неправильной логикой конфигурации, а не с самим модом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Отсутствие подключения коннекторов к контроллеру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Неправильно настроенные каналы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Использование одного канала для разных типов ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Отсутствие фильтров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ошибки input/output&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Конфликт приоритетов каналов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее критическая ошибка — отсутствие разделения каналов, что приводит к полной остановке или хаотичной работе сети.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимизация и производительность ==&lt;br /&gt;
При больших базах важно учитывать нагрузку на сеть и сервер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Разделяй системы на независимые сети&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Используй минимальное количество каналов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Не подключай всё к одному контроллеру&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Избегай циклических маршрутов ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Настраивай строгие фильтры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Упрощай логические цепочки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оптимизированная архитектура снижает нагрузку на сервер и повышает стабильность TPS, особенно в крупных автоматизированных базах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры использования ==&lt;br /&gt;
XNet может использоваться для множества задач автоматизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Автоматическая сортировка предметов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Переработка руды и материалов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Распределение энергии между машинами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Управление фермами и сбором ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Балансировка хранилищ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Интеграция с другими модами автоматизации&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гибкость системы позволяет заменить десятки отдельных логистических модов одной компактной сетью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы для сервера GravityCraft ==&lt;br /&gt;
На серверах XNet особенно полезен, но требует аккуратной настройки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Строй модульные сети, а не одну большую&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Используй отдельные контроллеры для разных систем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Всегда тестируй сеть на малом объёме&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Настраивай приоритеты критических ресурсов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Используй фильтры вместо универсальных правил&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Избегай перегрузки одного контроллера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильная архитектура позволяет значительно упростить автоматизацию и избежать проблем с производительностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заключение ==&lt;br /&gt;
XNet — это мощная система логической автоматизации, которая заменяет физические транспортные сети централизованным управлением через контроллер. Освоение принципов работы каналов, коннекторов и маршрутизации позволяет создавать компактные и высокоэффективные автоматизированные системы любого масштаба.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pryn1k</name></author>
	</entry>
</feed>