<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=mods%2Fcobblemon</id>
	<title>mods/cobblemon - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=mods%2Fcobblemon"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=mods/cobblemon&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-26T13:40:22Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=mods/cobblemon&amp;diff=7619&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «= Cobblemon — обзор мода =  &#039;&#039;&#039;Cobblemon&#039;&#039;&#039; — современный мод на покемонов для Minecraft, созданный как открытая, лёгкая и мод-friendly альтернатива Pixelmon.   Он добавляет покемонов, систему боя, приручение, разведение, а также новые структуры и биомы — при этом сохраняя ваниль...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=mods/cobblemon&amp;diff=7619&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-22T22:03:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «= Cobblemon — обзор мода =  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cobblemon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — современный мод на покемонов для Minecraft, созданный как открытая, лёгкая и мод-friendly альтернатива Pixelmon.   Он добавляет покемонов, систему боя, приручение, разведение, а также новые структуры и биомы — при этом сохраняя ваниль...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Cobblemon — обзор мода =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cobblemon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — современный мод на покемонов для Minecraft, созданный как открытая, лёгкая и мод-friendly альтернатива Pixelmon.  &lt;br /&gt;
Он добавляет покемонов, систему боя, приручение, разведение, а также новые структуры и биомы — при этом сохраняя ванильный стиль, оптимизацию и совместимость с другими модами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная идея Cobblemon — быть «покемон-модом для модпаков», не перегружая игру тяжёлой графикой и сложной прогрессией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные особенности Cobblemon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* десятки (и постепенно сотни) покемонов в ванильном визуальном стиле;&lt;br /&gt;
* свободное перемещение покемонов по миру — они живут как обычные сущности;&lt;br /&gt;
* Pokéball-механика ловли — кидание мяча вручную, без боевого экрана;&lt;br /&gt;
* бесшовная боевая система (покемоны сражаются прямо в мире);&lt;br /&gt;
* минималистичный интерфейс и естественная интеграция с ванилью;&lt;br /&gt;
* новый стиль структур, гнёзд и природных зон спавна;&lt;br /&gt;
* высокая оптимизация: подходит даже для слабых ПК и больших сборок;&lt;br /&gt;
* открытый код, активно развивающееся сообщество моддеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cobblemon — лёгкая, современная и стильная версия покемонов в Minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Покемоны в Cobblemon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый покемон:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* имеет естественный спавн в биомах (как обычные мобы);&lt;br /&gt;
* свободно гуляет, охотится, спит и взаимодействует с окружением;&lt;br /&gt;
* имеет свойства, типы, атаки и боевые статы;&lt;br /&gt;
* эволюционирует при выполнении условий;&lt;br /&gt;
* умеет реагировать на игрока (прятаться, нападать, убегать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покемоны выглядят как «Minecraft+» — они гармонично вписываются в ванильный стиль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Механика ловли покемонов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Cobblemon процесс ловли максимально простой и живой:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вы кидаете покебол прямо в покемона.  &lt;br /&gt;
# Покебол срабатывает и пытается его поймать — без отдельного меню.  &lt;br /&gt;
# Покемон может:&lt;br /&gt;
* быть пойман;&lt;br /&gt;
* вырваться и продолжить бег;&lt;br /&gt;
* разозлиться и атаковать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покеболы имеют разные характеристики:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* обычный Pokeball;  &lt;br /&gt;
* Greatball;  &lt;br /&gt;
* Ultraball;  &lt;br /&gt;
* специализированные покеболы (Moon, Fast, Heavy и др.).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craft-система покеболов проста и вписывается в ванильный баланс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боевая система ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бои проходят **прямо в мире**, без загрузочных экранов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* пошаговые атаки;&lt;br /&gt;
* стихийная эффективность;&lt;br /&gt;
* выбор способностей;&lt;br /&gt;
* статы покемонов;&lt;br /&gt;
* визуальная анимация атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cobblemon сохраняет дух Pokémon, но адаптирует его под Minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биомы, структуры и спавн ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покемоны спавнятся:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* по биому;&lt;br /&gt;
* по времени суток;&lt;br /&gt;
* по погоде;&lt;br /&gt;
* по высоте;&lt;br /&gt;
* по категориям (лесные, горные, пустынные, океанические).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Структуры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* лагеря тренеров;  &lt;br /&gt;
* гнёзда покемонов;  &lt;br /&gt;
* небольшие тематические постройки;  &lt;br /&gt;
* природные зоны, связанные с конкретными покемонами.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё стилизовано под ваниль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Эволюция ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эволюции сохраняют классическую логику Pokémon:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* по уровню;&lt;br /&gt;
* по дружбе;&lt;br /&gt;
* через предметы;&lt;br /&gt;
* через биом/время/погоду;&lt;br /&gt;
* уникальные эволюции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые эволюции происходят прямо во время путешествия по миру — без меню и экранов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы и крафты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cobblemon добавляет:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* покеболы и их компоненты;  &lt;br /&gt;
* эволюционные камни;  &lt;br /&gt;
* бафы и улучшения;  &lt;br /&gt;
* еду для покемонов;  &lt;br /&gt;
* косметические предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все рецепты легко вписываются в ванильный протек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сравнение Pixelmon и Cobblemon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Pixelmon&lt;br /&gt;
: Гигантский мод, сотни механик, крупные модели, большое количество контента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Cobblemon&lt;br /&gt;
: Лёгкий, оптимизированный, стилизованный, идеально подходит для сборок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cobblemon — менее «игра про покемонов» и больше «Minecraft с покемонами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интеграции с модпаками ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cobblemon идеально сочетается с:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Biomes O’ Plenty / BYG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Экосистема покемонов становится ещё разнообразнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Farmer’s Delight&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: RP-игра, питание, ферминг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Create&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Автоматизация крафтов, улучшенная инфраструктура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;JourneyMap / Xaero’s Maps&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Поиск редких биомов для покемонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Supplementaries / Chipped&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Атмосферные базы и покецентры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от Pixelmon, Cobblemon не конфликтует с крупными техно-модами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как начать играть с Cobblemon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите первых покемонов в любых биомах.  &lt;br /&gt;
# Скрафтите Pokéball и попробуйте кинуть его напрямую.  &lt;br /&gt;
# Соберите базовую команду из 3–6 существ.  &lt;br /&gt;
# Изучайте биомы, чтобы искать редких покемонов.  &lt;br /&gt;
# Прокачивайте уровень, ловите, эволюционируйте.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод подходит как для новичков, так и для продвинутых игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где поиграть в Cobblemon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cobblemon установлен на приключенческих и ванильно-улучшенных серверах GravityCraft:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ServersWithMod|Cobblemon}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Список обновляется автоматически.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы игрокам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Используйте биомы как подсказку — спавн покемонов сильно зависит от окружения.  &lt;br /&gt;
* Ловля в начале игры лучше с обычными покеболами — не тратьте Ultraball.  &lt;br /&gt;
* Держите в команде разные типы, чтобы закрыть слабости.  &lt;br /&gt;
* Следите за временем суток — многие покемоны спавнятся только ночью или утром.  &lt;br /&gt;
* Пытайтесь ловить покемонов со спины — шанс выше.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые вопросы (FAQ) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Cobblemon — это облегчённый Pixelmon?&lt;br /&gt;
: Нет, это отдельный проект с другим подходом, стилем и технической базой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Легендарные покемоны есть?&lt;br /&gt;
: Да, но их добавляют постепенно — зависит от версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Насколько мод тяжёлый?&lt;br /&gt;
: Очень лёгкий. Оптимизирован лучше Pixelmon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Подходит ли мод для больших сборок?&lt;br /&gt;
: Да, это одна из его главных целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Можно ли переносить покемонов между серверами?&lt;br /&gt;
: Только если сервер поддерживает экспорт/импорт данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные гайды по Cobblemon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[guides/cobblemon/how_to_catch|Как ловить покемонов в Cobblemon]]  &lt;br /&gt;
* [[guides/cobblemon/spawn_biomes|Где спавнятся покемоны (биомы и условия)]]  &lt;br /&gt;
* [[guides/cobblemon/evolution|Эволюции в Cobblemon — полный список]]  &lt;br /&gt;
* [[guides/cobblemon/items|Покеболы и предметы: крафт и использование]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>