<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=mods%2Fdungeoncrawl</id>
	<title>mods/dungeoncrawl - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=mods%2Fdungeoncrawl"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=mods/dungeoncrawl&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-24T17:15:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=mods/dungeoncrawl&amp;diff=7859&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «= Dungeon Crawl — обзор мода =  &#039;&#039;&#039;Dungeon Crawl&#039;&#039;&#039; — мод, добавляющий огромные многоуровневые подземелья, генерирующиеся по всему миру.   Каждый данж — это массивная структура с сотнями комнат, коридоров, спавнерами мобов, ловушками и ценным лутом.  Мод похож на Roguelike Du...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=mods/dungeoncrawl&amp;diff=7859&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-23T15:49:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «= Dungeon Crawl — обзор мода =  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dungeon Crawl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — мод, добавляющий огромные многоуровневые подземелья, генерирующиеся по всему миру.   Каждый данж — это массивная структура с сотнями комнат, коридоров, спавнерами мобов, ловушками и ценным лутом.  Мод похож на Roguelike Du...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Dungeon Crawl — обзор мода =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dungeon Crawl&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — мод, добавляющий огромные многоуровневые подземелья, генерирующиеся по всему миру.  &lt;br /&gt;
Каждый данж — это массивная структура с сотнями комнат, коридоров, спавнерами мобов, ловушками и ценным лутом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод похож на Roguelike Dungeons, но ориентирован на *большие*, *широкие* и *менее вертикальные* лабиринты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные особенности Dungeon Crawl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* огромные данжи площадью в десятки комнат;&lt;br /&gt;
* процедурная генерация каждой структуры;&lt;br /&gt;
* несколько этажей и уровней сложности;&lt;br /&gt;
* множество спавнеров и усиленных мобов;&lt;br /&gt;
* разнообразные комнаты: тюрьмы, библиотеки, залы;&lt;br /&gt;
* тематические материалы и архитектура;&lt;br /&gt;
* ценный лут в финальных комнатах;&lt;br /&gt;
* поддержка большинства биомов мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод отлично подходит для приключенческих и RPG-сборок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура подземелий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dungeon Crawl генерирует:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* подземные замки и крепости;&lt;br /&gt;
* большие коридоры с развилками;&lt;br /&gt;
* закрытые комнаты с лутом;&lt;br /&gt;
* этажи, соединённые лестницами;&lt;br /&gt;
* длинные тоннели и площади;&lt;br /&gt;
* логичные, связные маршруты без тупиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данжи похожи на настоящие руины древних цивилизаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мобы и опасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземельях встречаются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* скелеты, зомби, пауки;&lt;br /&gt;
* усиленные версии ванильных мобов;&lt;br /&gt;
* спавнеры на каждом уровне;&lt;br /&gt;
* ловушки со стрельбой, огнём и падением;&lt;br /&gt;
* скрытые комнаты с мини-боссами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глубже — сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лут и награды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сундуках можно найти:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* зачарованные предметы;&lt;br /&gt;
* броню высокого уровня;&lt;br /&gt;
* редкие материалы;&lt;br /&gt;
* ценные ресурсы;&lt;br /&gt;
* книги чар;&lt;br /&gt;
* уникальные трофеи (зависит от сборки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финальные комнаты содержат самый ценный лут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генерация мира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подземелья появляются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* под равнинами,&lt;br /&gt;
* в лесах,&lt;br /&gt;
* в холмах и тайге,&lt;br /&gt;
* вблизи горных массивов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На поверхности обычно можно заметить небольшой вход или разрушенную конструкцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интеграции с другими модами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dungeon Crawl отлично работает с:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Awesome Dungeon  &lt;br /&gt;
: Создаёт разнообразие подземелий в мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Alex’s Mobs  &lt;br /&gt;
: Мобы естественно дополняют бестиарий данжей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Waystones  &lt;br /&gt;
: Удобно ставить портал у входа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Lootr / Apotheosis  &lt;br /&gt;
: Делают лут более разнообразным и масштабируемым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; JEI  &lt;br /&gt;
: Показывает редкие предметы и рецепты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование на серверах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На серверах мод:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* создаёт точки интереса для игроков;&lt;br /&gt;
* подходит для совместных рейдов;&lt;br /&gt;
* обеспечивает ценным лутом новичков и опытных игроков;&lt;br /&gt;
* создаёт «истории» и приключения на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dungeon Crawl почти не ломает генерацию и работает стабильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как начать играть с Dungeon Crawl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите вход на поверхности (руины, шахтный люк, сломанные стены).  &lt;br /&gt;
# Спуститесь вниз и зачистите ближайшие комнаты.  &lt;br /&gt;
# Ориентируйтесь по коридорам — структура огромная.  &lt;br /&gt;
# Ломайте спавнеры или используйте их как ферму.  &lt;br /&gt;
# Ищите финальные сундуки с редкими наградами.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где поиграть с Dungeon Crawl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод используется на приключенческих, RPG и ваниль-plus серверах GravityCraft:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ServersWithMod|Dungeon Crawl}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы игрокам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несите несколько стаков факелов — подземелья очень тёмные.  &lt;br /&gt;
* На глубине всегда есть спавнеры — готовьте зелья и пищу.  &lt;br /&gt;
* Используйте Waystone у входа, чтобы возвращаться после смерти.  &lt;br /&gt;
* Лут чаще всего в больших комнатах и за железными дверями.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые вопросы (FAQ) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Подземелья бесконечные?  &lt;br /&gt;
: Нет, имеют фиксированный размер, но очень большие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Есть боссы?  &lt;br /&gt;
: Полноценных боссов нет, но есть усиленные комнаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Можно ли отключить генерацию?  &lt;br /&gt;
: Да, через конфиги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ломает ли поверхность мира?  &lt;br /&gt;
: Нет, вход выглядит аккуратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные гайды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[guides/dungeoncrawl/locations|Как найти подземелье]]  &lt;br /&gt;
* [[guides/dungeoncrawl/mobs|Список мобов и сложность этажей]]  &lt;br /&gt;
* [[guides/dungeoncrawl/loot|Лут и редкие сундуки]]  &lt;br /&gt;
* [[guides/dungeoncrawl/navigation|Как ориентироваться в огромных данжах]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>