<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=mods%2Froguelike_dungeons</id>
	<title>mods/roguelike dungeons - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://gravitywiki.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=mods%2Froguelike_dungeons"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=mods/roguelike_dungeons&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-24T12:12:22Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>https://gravitywiki.ru/index.php?title=mods/roguelike_dungeons&amp;diff=7731&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: Новая страница: «= Roguelike Dungeons — обзор мода =  &#039;&#039;&#039;Roguelike Dungeons&#039;&#039;&#039; — классический приключенческий мод, добавляющий огромные многоуровневые подземелья, наполненные монстрами, ловушками и лутом.   Каждое подземелье создаётся процедурно, поэтому ни один спуск вниз не будет похож...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://gravitywiki.ru/index.php?title=mods/roguelike_dungeons&amp;diff=7731&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-11-23T13:30:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «= Roguelike Dungeons — обзор мода =  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Roguelike Dungeons&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — классический приключенческий мод, добавляющий огромные многоуровневые подземелья, наполненные монстрами, ловушками и лутом.   Каждое подземелье создаётся процедурно, поэтому ни один спуск вниз не будет похож...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Roguelike Dungeons — обзор мода =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Roguelike Dungeons&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — классический приключенческий мод, добавляющий огромные многоуровневые подземелья, наполненные монстрами, ловушками и лутом.  &lt;br /&gt;
Каждое подземелье создаётся процедурно, поэтому ни один спуск вниз не будет похож на другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод идеально подходит для приключенческих, RPG и сложных survival-сборок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные особенности Roguelike Dungeons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* огромные башни-подземелья высотой 6–10 уровней;&lt;br /&gt;
* полностью процедурная генерация структуры;&lt;br /&gt;
* сложные лабиринты, залы и переходы;&lt;br /&gt;
* уникальные комнаты с ловушками и мобами;&lt;br /&gt;
* разнообразный лут — от обычных предметов до редких артефактов;&lt;br /&gt;
* возрастание сложности с каждым уровнем ниже;&lt;br /&gt;
* редкие мини-боссы и усиленные мобы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод делает исследование мира гораздо более интересным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Структура подземелий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roguelike Dungeons генерирует башни или руины на поверхности.  &lt;br /&gt;
Под ними скрывается сложная многоуровневая структура:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* верхние уровни — простые комнаты и слабые мобы;&lt;br /&gt;
* средние уровни — узкие коридоры, ловушки и толпы врагов;&lt;br /&gt;
* нижние уровни — редкий лут, усиленные мобы и сложные залы;&lt;br /&gt;
* финальный этаж — самые ценные сундуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый этаж имеет свой уникальный стиль и оформление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мобы и опасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземельях встречаются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* множества ванильных мобов;&lt;br /&gt;
* усиленные варианты врагов;&lt;br /&gt;
* ловушки с огнём, стрелами и ядом;&lt;br /&gt;
* тайные ниши с неожиданными врагами;&lt;br /&gt;
* спавнеры, расположенные в ключевых комнатах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глубокие уровни особенно опасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лут и награды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сундуках можно найти:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* оружие и броню;&lt;br /&gt;
* инструменты;&lt;br /&gt;
* зачарования;&lt;br /&gt;
* книги, зелья и ингредиенты;&lt;br /&gt;
* редкие декорации;&lt;br /&gt;
* ценные артефакты (в зависимости от сборки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем глубже — тем лучше награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Генерация мира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подземелья могут появляться:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* на равнинах;&lt;br /&gt;
* в лесах;&lt;br /&gt;
* в тёмных биомах;&lt;br /&gt;
* возле холмов и гор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно генерация не ломает поверхность, кроме верхней башни или руин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интеграции с другими модами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roguelike Dungeons хорошо сочетается с:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Alex’s Mobs  &lt;br /&gt;
: Мобы естественно вписываются в подземелья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Progressive Difficulty Mods  &lt;br /&gt;
: Усложнение мобов работает корректно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; LootMods (Lootr, Apotheosis, Thermal loot)  &lt;br /&gt;
: Добавляет больше разнообразия в сундуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Waystones  &lt;br /&gt;
: Удобно ставить порталы возле подземелий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Create / Mechanism Tools  &lt;br /&gt;
: Некоторые механизмы помогают исследовать подземелья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Использование на серверах ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод отлично подходит для:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* приключенческих серверов;&lt;br /&gt;
* сезонных RPG-проектов;&lt;br /&gt;
* ивентов на зачистку подземелий;&lt;br /&gt;
* поиска лута и прокачки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подземелья регенерируются только при вайпе или масштабировании карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как начать играть с Roguelike Dungeons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Найдите башню или руины на поверхности.  &lt;br /&gt;
# Спуститесь на первый этаж и зачистите начальные комнаты.  &lt;br /&gt;
# Ищите спуски на нижние уровни.  &lt;br /&gt;
# Будьте осторожны с ловушками.  &lt;br /&gt;
# Собирайте ценный лут и продвигайтесь ниже.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где поиграть с Roguelike Dungeons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мод используется на приключенческих, RPG и ваниль-plus серверах GravityCraft:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ServersWithMod|Roguelike Dungeons}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Советы игрокам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Несите с собой много факелов — подземелья тёмные.  &lt;br /&gt;
* Сначала уничтожайте спавнеры, потом чистите комнату.  &lt;br /&gt;
* На нижних уровнях держите еду и зелья регенерации.  &lt;br /&gt;
* Используйте щит — он сильно помогает против толп мобов.  &lt;br /&gt;
* Хороший лут обычно спрятан в углах или за стенами.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Частые вопросы (FAQ) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Подземелья бесконечные?  &lt;br /&gt;
: Нет, у каждого есть фиксированное количество уровней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Можно ли отключить генерацию?  &lt;br /&gt;
: Да, в конфигурации мода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Есть ли боссы?  &lt;br /&gt;
: Полноценных боссов нет, но есть усиленные мобы и мини-боссы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Портит ли генерацию мира?  &lt;br /&gt;
: Нет, структура уходит вниз и почти не затрагивает поверхность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные гайды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[guides/roguelike_dungeons/levels|Уровни подземелий и сложность]]  &lt;br /&gt;
* [[guides/roguelike_dungeons/loot|Лут и редкие предметы]]  &lt;br /&gt;
* [[guides/roguelike_dungeons/traps|Все виды ловушек]]  &lt;br /&gt;
* [[guides/roguelike_dungeons/locations|Где легче найти подземелья]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
	</entry>
</feed>